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  • 简介:摘要   本文运用文献计量法和内容分析法,以Citespace 5.7.R1为研究工具,对CNKI在线学习交互近20年相关的期刊文献进行可视化分析,以揭示研究现状,探测研究热点。研究发现,研究热点主要集中在在线交互与教师专业发展研究、在线学习模式探索与交互系统设计研究、在线学习交互的影响因素研究以及在线学习深度交互提升路径研究四个维度。

  • 标签: 在线学习交互 可视化分析 热点
  • 简介:由于网络应用的普及,在线交互艺术活动日趋重要.本文分析了相关项目的设计,探讨了作者与访客的相互关系,强调了访客参与的重要性.

  • 标签: 网络媒体 交互艺术 参与
  • 简介:交互在线学习的关键要素,同(异)步交互工具可拓展教学交互的深度与广度,而科学、有效的评估能促进交互.本文在比较多种异步交互评估方法后,以建构主义学习理论为基础,引用Simmons的反思性思维评价量规,详尽地描述了反思性交互的激励式评估在案例中的实施过程.

  • 标签: 在线学习 交互评估 反思性思维 激励机制 网络教育
  • 简介:本研究针对MOOC视频课程存在的视频封闭性、知识点隐蔽性、线性播放的灌输性问题,以及文献调研中发现的MOOC平台存在交互方式单一与交互需求多样、交互深度不足与交互意愿强烈之间的不平衡,调研了十大MOOC平台,基于远程教学交互层次塔理论,迁移应用语义标注、视频分割、嵌入问题、弹幕等视频技术,设计了支持交互活动的非线性、去中心、可再生的视频课程,完善了交互层次,深化了交互程度。

  • 标签: MOOC 视频资源 弹幕技术 学习笔记 嵌入问题 交互
  • 简介:摘要:在互联网+背景下,信息技术与教育的结合推动了教学模式改革,对提高教学质量,整合教学资源,促进学生学习和思维能力发展起到推动作用。而教育信息化2.0的提出是对信息技术在教学中的应用和改革的进一步发展。在教育信息化2.0时代下,学校的计算机软件和硬件设施为教师教学提供设备条件,教师在教学中直接通过计算机为学生创设学习情境,以线上教学和线下辅导为主要模式加强与学生的互动。在教育信息化2.0时代下,教师已经充分具备了信息技术教学的专业素养和实践能力,能够在最前沿的信息技术成果使用中促进学生全面发展。基于此,本篇文章对指向深度学习的高中信息技术学科在线教学交互实践进行研究,以供参考。

  • 标签: 深度学习 高中信息技术学科 在线教学 交互实践
  • 简介:对互动的研究是虚拟学习社区研究的重要内容。本研究采用社会网络分析法,从宏观和微观两个层面分析了成人学习者在MOOC论坛讨论中所形成的交互网络的结构特征。宏观上,主要考察了整体网络的各属性值和阶段性变化趋势;微观上,对个体网络进行了分析,主要测量了网络中行动者的中心度、结构洞和中间人。最后结合本研究发现,就改善MOOC环境中成人学习在线交互网络结构提出了相关建议。

  • 标签: MOOC论坛 网络结构 成人学习者 社会网络分析
  • 简介:在线交互作为网络学习的核心要素,必然会对学习者批判性思维发展产生影响。为了厘清在线交互与批判性思维之间的关系及其作用机制,文章在文献分析的基础上,借鉴学习过程理论构建了理论假设模型,并对307名学习者的数据调查进行假设验证。通过数据的分析发现,在线交互学习者批判性思维具有预测作用,学习取向在在线交互影响批判性思维的过程中起到完全中介作用,在线交互的影响力通过学习者的学习取向才能发挥作用。在研究结论的基础上,文章提出通过优化学习在线交互(同伴交互、资源交互、师生交互)、优化学习学习取向(学习动机、学习策略)等策略以提升在线学习者的批判性思维。

  • 标签: 批判性思维 在线交互 学习取向
  • 简介:摘要:随着信息技术的快速发展和互联网的普及,在线学习成为了学习方式的重要组成部分。在工业设计研究生的学习过程中,知识交互是非常重要的,它不仅促进学生对专业知识的理解和应用,还能够激发创新思维和解决问题的能力。然而,在线学习环境中,学习者之间的知识交互会受到多种因素的影响,如技术工具的限制、学习者个体差异等。因此,本文针对在线学习工业设计研究生学习者知识交互的影响因素及干预展开研究,以期为相关人员提供参考。

  • 标签: 在线学习 工业设计研究生 知识交互 影响因素 干预
  • 简介:针对BBS论坛成员信息简单,连接关系随机和成员关系模糊的特点,提出基于阈值的BBS回复关系和共同回复关系的两种方法来构建BBS成员交互特性网络,并对这两种方法构建的复杂网络特性展开分析与讨论。同时为了讨论与分析成员的行为特征和交互模式,还讨论了BBS成员相似度和关联度模型。实验结果表明基于阂值的BBS成员在线网络满足小世界特性和无尺度特性。

  • 标签: 复杂网络 在线社会网络 BBS 小世界网络 无尺度网络
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  • 简介:摘要:高辍学率是阻碍在线学习平台快速发展的主要障碍之一。本研究基于SOR模型,从感知交互和流体验视角构建了在线持续学习影响因素模型,并在此基础上进行了理论讨论。

  • 标签: 感知交互 流体验 在线持续学习 SOR模型
  • 简介:摘要:在智能化背景下,大学英语在线学习呈现开放性、灵活性、动态性等特征,使得“教”与“学”交互的方式发生了变化。自新冠疫情出现以来,学习者由“共位集中式”转变为“异位散布式”,在当前情况下,如何使大学英语在线学习和线下课程教学质量“实质等效”?基于此,本文以“交互性”为切入点,依托“大学英语”课程,以参与该课程的学生为研究对象,以探究性社区(CoI)为理论基础搭建TSELC在线临场感框架,探讨疫情期间“同步在线直播”和“异步在线学习”中交互性的建构及应用。

  • 标签: 大学英语 探究性社区 临场感 交互模式
  • 简介:摘要花样跳绳作为一项新兴的运动项目开始被人们认识,交互绳更是颠覆传统跳绳深受广大学生的喜欢。本文根据个人教学经验分析交互绳技术动作组成交互绳摇绳技术、进出交互绳技术,总结适合初学者学习的教学与训练方法。

  • 标签: 交互绳交互绳技术训练方法
  • 简介:什么使在线学习变得有趣.又是什么使在线学习变得厌烦,作者LisaNeal说,他希望发现使在线学习者感到有趣的经验,以及如何更好地设计和传送在线课程。

  • 标签: 在线学习 网络教学 课程设计 激励机制
  • 简介:摘要经济的发展和科技的进步,传统专题制图模式已经无法满足社会发展的需要。在地理信息系统和地图制图软件的支持下,地图受众和非专业地图制作队伍空前扩大,但当前的大多数地图制图软件系统还无法向非专业人士提供在线交互式的专题地图制作功能,这与新时代下大家所提倡的信息共创和信息共享的信息服务模式不相匹配。因此,网络环境下专题地图的自动化和智能化一直以来都是地图学界孜孜追求的一个目标。本文就智慧城市下在线交互式快速制图模式展开探讨。

  • 标签: 智慧城市 交互式 快速制图模式
  • 简介:摘要随着科技的进步,云计算与大数据以其独有的数据模型在交互平台得到广泛应用,在云计算和大数据的内涵特征基础上,对在线交互所面临的问题进行分析,构建基于大数据和云计算支持的在线交互平台模型,重点分析平台的功能实现,使用户实现完美的在线交互活动,达到高水平的交互目的,进而总结了利用云计算和大数据在线交互平台的特点和优势。

  • 标签: 云计算 大数据 在线交互 应用 研究
  • 简介:摘要:幼儿在线学习全面繁荣的背后,如何将线上和线下教学的教材、师资、教学法等结合是未来值得探索研究的。

  • 标签: 幼儿 在线英语 学习 探究
  • 简介:摘要:信息时代下网络在线教学模式应运而生,这不仅考验着教师的信息化素养以及在线教学能力,同时,也考验着中等职业学校学生是否具备足够的在线学习适应力以及学习力,这些都成为影响中职学生在线教学活动成果的关键要素。所以,进一步提高中职学生对在线学习的认知,引导和培养他们构建良好的在线学习力十分重要,这将更有利于深化中等职业学校在线教学成果,切实提高学习质量。

  • 标签: 在线学习力 研究 现状
  • 简介:如何利用信息技术更好地实现高效的一对一个性化辅导,不仅是现实的迫切需要,也是研究的热点。本文对基于远程视频会议系统的在线辅导教学交互策略国内外现状进行研究,以社会建构理论、教学设计理论、活动理论、交际策略理论和远程教育中的交互理论为指导,在案例分析的基础上,设计了基于远程视频会议系统的在线辅导教学交互策略,并在三轮行动研究中对该策略进行修订和完善,最后提出“社会临场感建立—情感激励—教学会话—成果分享—评价反馈”的五阶段策略(简称SATAE策略),并通过对单向量表、教师反思日志、教师访谈等数据资料的分析,验证了该策略的应用效果,即能激发学生的学习兴趣,优化教学交互过程,提升基于远程视频会议系统的在线辅导教学效果。

  • 标签: 远程视频会议系统 在线辅导 教学交互策略 行动研究