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  • 简介:摘要:“空间”(Makerspace)是一个开放共享的空间,在空间里学生可以自由的交流自己的创意、互相学习,能够有效促进知识和资源的互动,推进创造力的表达与分享,不断产生更多更好的创意。“空间”对高职学生创新能力的培养有着积极作用。使高职学生创新能力培养具有时代生命力,实现创新教育本真意义的回归,推动学生创新能力的可持续发展。

  • 标签: 创客空间 实践 创新创业
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  • 简介:摘要:随着教育的产生与发展,教育理念对传统教育产生了深远影响,这种影响根植于教育教学的每个环节,助推学习者提升问题探究能力、分工合作能力与创新实践能力。本文从教育的课程观、目标、评价观三个方面尝试对教育的理论与内涵进行分析讨论,以期为教学实践过程中教育理念与真实课程的结合提供内核支撑。

  • 标签: 创客教育课程观 创客教育目标 创客教育评价理念
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  • 简介:摘要:教育已经融入到我国教育发展的过程中,其主要是基于项目学习来培养学生的创新能力。当前,我国的基础阶段教育在飞速发展。在创新能力培养的目标下,传统的教学方式已经不能够满足实际教学的需求,因此,难以推动创新教学更好地开展。本文主要对理念的含义进行概述,分析教育中存在的问题,并提出了具体的解决措施。

  • 标签: 创客教育 学生培养 创新能力
  • 简介:摘要:教育提倡造物、分享、用数字化工具解决问题。STEAM教育,旨在破解学生被单一学科知识体系束缚、综合运用各学科知识解决真实问题能力弱的现状,是科学、技术、工程、艺术、数学多领域学习内容相互融合的教育。本文在充分把握STEAM教育理念和教育理念的基础上,分析了教育与STEAM教育的异同,提出将教育与STEAM教育结合,并阐述了将教育与STEAM教育相结合的几点做法。

  • 标签: 创客教育 STEAM教育
  • 简介:摘要:《小学科学课程标准》指出:“学生是科学学习的主体。学生对周围的世界具有强烈的好奇心和积极的探究欲,学习科学应该是他们主动参与和能动的过程。”近几年兴起的教育则是一种在教师的引导下学生主动参与、亲自体验,启动他们创新意识和思维,让学生在享受学习的乐趣中习得知识,掌握学习方法的一种新型教学模式,二者在很多方面有相通之处。本文通过活用身边资源,渗透教育理念,提升学生的科学素养,研究教育在小学科学教学中的运用。

  • 标签: 创客教育 科学 微课
  • 简介:摘要:在文化不断的发展中,其在教育领域中也获得了广泛的推崇。对于当下的教育,其编程学习平台存在了诸多问题,本文对教育的智能化编程学习平台进行了研究,这个平台使得教学资源被更大程度的挖掘,让教育成本得到了节省,充分的体现了编程教育的智能化以及人性化的特点。基于此,对教育的编程学习平台构建进行有效研究具有重大意义。

  • 标签: 创客教育 编程学习平台 构建
  • 简介:摘要:在小学生教育阶段,教学评价是重要环节,而随着课程改革,小学信息技术学科在教育内容、目标以及评价理论上都有诸多改变,因此各小学教育体系为尽快适应该项变化应在当前原有教育体系之上进行创新,并将教育理念积极融入,对信息技术这一学科特点及评价原则进行总结。基于此,本文主要基于核心素养下信息技术教育评价进行研究。

  • 标签: 核心素养 创客教育 教学评价
  • 简介:摘要:信息时代之下,教育领域的互联网技术应用逐渐增多,教师教学与学生日常学习都与之有紧密联系。为保障信息技术课程教学质量,应用理念,探寻改革发展路径,应用新型教育教学模式,改进课程教学策略,是初中教师共同关注的问题。本文主要分析初中教育的项目化学习活动设计

  • 标签: 创客教育 初中教育 科学创新
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  • 简介:摘要:教育,是客运动与传统教育相互碰撞所产生的一种融合信息技术、其秉承“开放创新、探究体验”教育理念、以“创造中学”为主要学习方式成为众多教育学者关注的教学模式,Scratch教学是培养中小学生编程思维的重要课程基础。本研究将理念和Scratch编程教学相融合,构建Scratch项目式教学模式,期望为教育和Scratch课程教学融合实践提供参考。

  • 标签: 创客教育 Scratch教学 教学模式
  • 简介:摘要:是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变成现实的人。在教育事业迅猛发展的时代,学生将以“”方式在学习生活中实现跨学科、跨领域的融合,激发创意思维,在设计中进行创造。这有利于学生涉及更深更广的知识面,激发学习兴趣。

  • 标签: 创客教育 Scratch 编程教学
  • 简介:摘要:随着新课程改革的逐步推进,客运动也在教育领域掀起了创新教育的新潮流,越来越多的教师开始将信息技术与其他学科相结合,开展协同教学教育,提倡敢于强调行动,从做中学的理念,学生在探索和创造的过程中感受知识,获得学习经验。

  • 标签: 创客教育 小学科学 结合
  • 简介:摘要:随着科技的飞速发展,目前,众多的活动出现在大家眼前。在教育行业,许多教师把活动的真谛引入到教育当中,因此,教育慢慢地展现在学校的教学当中。在先进的教学理念熏陶下,教育将现代技术与教材知识相融合,重点培养学生的创新能力以及思维能力。基于此,本文章对小学教育课程的开发与实施进行探讨,以供相关从业人员参考。

  • 标签: 小学 创客教育课程 开发 实施
  • 简介:摘要:教育近年来备受关注,在学校教育中不断拓展空间,给学生带来更多创作与发展的机会,这与学科核心素养教育理念高度契合。现如今,教育在地理课堂广泛应用,服务于地理教学资源的开发,给“教”与“学”带来全新体验,学生拓宽视野,增长见识,对地理知识产生浓厚的探索兴趣,通过“做中学”,综合锻炼思维品质与问题解决能力。本文立足教育视域,探索地理教学资源的开发价值,并从营造地理情境、优化地理课程、组织地理竞赛以及开辟地理空间四个方面提出切实可行的开发战略。

  • 标签: 创客教育 地理课程 教学资源 开发战略
  • 简介:摘要:在教育改革不断深化的背景下,我国教育教学发生了翻天覆地的变化。当前,教育已经成为高素质人才培养的重要方式之一。为了培养出更多具备思维和创新能力的信息技术人才,一些教师积极创新教学革思路,尝试将教育融入小学信息技术中。基于此,就教育下的小学信息技术教学方法展开探究,希望提供参考。

  • 标签: 创客教育 小学信息技术 创新能力
  • 简介:摘要:教育也就是STEAM教育教育文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。其在小学信息技术学科教学过程中更加注重对学生独立思考、科学探究以及实践操作能力的培养,进而为优化提升学生的综合素质能力奠定良好基础。本文将对教育模式下小学信息技术学科教学的创新开展路径进行探究。

  • 标签: 创客教育 小学信息技术 创新发展