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  • 简介:摘要:教育是传统课堂教学的有效补充之一,它培养创新型人才的教学模式,得到了越来越多教育工作者的关注。本文在“mBlock+Arduino”平台的基础上,浅析了在中学学段素质拓展课程中开展的教育

  • 标签: 创客教育 mBlock Arduino
  • 简介:【摘要】“”泛指追求和享受创新,并将创意转变成现实的人。教育则指以培养学习者创新、创业所需知识、能力、视野以及意志品质方面的教育行为,以及活动、课程和环境的总和。在升学压力面前,教育在部分学校仅仅是一个理想和口号。笔者身处教育一线,致力于在落实学科的基础知识、基本技能的同时,引领学生进行小、微的改造和发明,培养学生的创新意识和应用意识,从而实现了教育在实际教学中的落地。

  • 标签: 小学信息技术 微项目 创客教育 深度学习 问题 启示 策略
  • 简介:摘要:教育作为在护理教学中的一种新型的教学形式,在护理教学中起着重要的作用。由于教育在护理教学中处于起步阶段,因此,广大教育工作者对其的应用比较少,而且部分教师在运用教育时会出现一系列的问题,导致护理教育教学的进程受到阻碍,因此,广大教师以及社会教育部门应该高度关注,对问题进行解决,保证护理教学的正进行。

  • 标签: 创客教育 护理教学 应用
  • 简介:摘要:幼儿园环境对于幼儿的成长发展具有直接影响,良好的园区环境既可以为幼儿提供宽阔的学习与游戏场地,也可以促进幼儿身心健康、行为品质和价值观念的协同发展。STEAM教育理念是现代教育发展的产物,对于学前教育事业发展具有重要的指导作用,受到幼儿园、幼儿教师的重视。对此,本文从STEAM教育理念的内涵出发,对于如何在STEAM教育理念的指导下做好园区环境建设提出相关建议,希望可以帮助幼儿园、幼儿教师创设温馨、和谐、活泼的园区环境,助力幼儿健康成长。

  • 标签: STEAM创客教育理念 幼儿园环境 创设
  • 简介:摘要:基于教学凸显信息科技核心素养的培养,有助于提升学生的创新、实践和分享能力。通过加强信息科技核心素养的培养,学生能够更好地应对教育中的挑战和机遇,成为更具创造力和实践能力的未来人才。本文就基于教学凸显信息科技核心素养的培养进行简要分析。

  • 标签: 创客教育 信息技术 教学价值 教学策略
  • 简介:摘要:小学美术活动可以激发儿童的创造力,提高他们的问题解决能力、想象力和创新思维。同时,这些活动还能够培养儿童的决策能力、团队合作能力和沟通技巧,增强他们的自信心和责任感。然而,也存在着教育资源不均衡和评价体制不完善等挑战。因此,需要加强教师培训和专业支持,提供多元化的教育资源和评价方式,以促进儿童创造力的全面发展。

  • 标签: 小学美术创客 儿童创造力 发展关系
  • 简介:摘要:《小学理科课程标准》指出:理科课程要开放,要有开放性。这种开放,表现为课程应该给教师和学生选择的机会和创新的空间,包括学习内容,活动组织,作业和练习,评价等各个方面。 教育近年来,教育在社会上兴起,这是一种全新的教育模式。学生主动参与,在老师的带领下亲身体验,从而获得创造性思维。在小学科学课堂中应用教育,可以实现学生以激发学习兴趣为目的的创新思想,促进学习兴趣。

  • 标签: 创意式思维   创客教育    学习兴趣
  • 简介:教育公平是衡量社会公平的重要因素,我国采取的一切教育改革都是为了促进教育公平这一终极目标。现阶段全球客运动的兴起为教育的改革提供了新机遇,随之发展起来的教育翻开了创新教育的新篇章,但同时教育又对传统教育提出了巨大的挑战。文章分析了教育对促进我国教育公平具有的优势和存在的困难,进一步探究利用教育促进我国教育公平的有效途径,为我国实现教育公平指明方向。

  • 标签: 创客 创客教育 教育公平
  • 简介:摘要:本文通过对教育研究的梳理和分析,以期解决教育中存在的问题,从而寻求适合教育面对失败的教学方式并展开研究。其主要研究目标是了解教育,即为教师和学生如何看待和识别在教育中的失败情况,以及描述他们对参与活动学生失败的反应。解决两个问题: 1教育者如何看待在背景下的失败? 2教育者如何描述他们对失败的反应,以及学生对失败的反应?寻找出最合适的教学方式,为教育的进一步发展奠定基础。同时介绍了教育的内涵,并且对相关教育概念如客运动、空间、以及特点进行界定,并对目前国内外教育的发展进行概述。

  • 标签: 创客教育 人才培养 教学方式 创客空间
  • 简介:教育作为一种新型教育形态,它以创新为核心,注重创造能力的培养。在从教育的发展过程中已经形成了自身独特的理论体系。把教育植入高校动画专业人才培养体系,实现众文化的融合,可以培养大学生的创新理念和创新精神,培植文化,从而实现众文化的价值目标,更好地推广众文化。

  • 标签: 创客教育 众创文化 动画专业
  • 简介:摘要教育背景下,面对STEAM教育跨学科特质,迎接双号召,以叙事为研究手段,探究综合实践话语体系,以期待建设叙事中对话,实践中验证,双中共赢的话语体系、课程体系、生态体系,通过客体系建构、项目设计、活动实践、评价反馈,以双基层、操作层、拓展层为抓手,体现情境引入、创新引导、协同设计、制造验证、应用改进、分享反思,达成由消费到创造、一科主导的统筹、STEAM课程强化,体现与进程相关、与功能相关、与交流相关的情境性、指导性、迭代性;目的性、开放性、通用性;动态性、具体性、交互性。

  • 标签: 叙事话语体系双创创客教育STEAM课程
  • 简介:摘要在“大众创业、万众创新”背景下,教育已成为高等教育体系中一个重要组成部分,影响教学模式的深度,改变学生的学习方式、教学组织重建和相应的评价体系。本文分析了我国高校实施创新教育中存在的问题和困难,就众时代大学生教育的发展对策,找出了在高校开展创新教育的有效径,为新时期大学生创新教育提供建议和实践参考。

  • 标签: 众创时代 大学生 创客教育 发展对策
  • 简介:摘要:在“大众创业、万众创新”背景下,教育已成为高等教育体系中一个重要组成部分,影响教学模式的深度,改变学生的学习方式、教学组织重建和相应的评价体系。本文分析了我国高校实施创新教育中存在的问题和困难,就众时代大学生教育的发展对策,找出了在高校开展创新教育的有效径,为新时期大学生创新教育提供建议和实践参考。

  • 标签: 众创时代 大学生 创客教育 发展对策
  • 简介:一边是距离县城60多公里的偏远农村学校,一边是当前最热火的教育.如果将它们联系在一起,会发生怎样的变化?安化县长塘镇克明学校给了我们意想不到的答案.

  • 标签: 农村学校 教育 县长 空间 办学
  • 简介:理念在时代大背景下应运而生,我国的活动与教育进行了-定程度的实践.但目前理念普及程度较差,教育理论研究刚刚起步,教育生态系统构建问题研究缺乏系统化的理论支持.梳理教育理念,汇聚中小学、高校等教育科研机构专业力量,吸引不同领域的人才,指导各类教育及实践平台建设是合理构建教育生态系统、实现教育可持续发展的重要环节.

  • 标签: 创客教育 生态系统 构建
  • 简介:摘要:信息时代之下,教育领域的互联网技术应用逐渐增多,教师教学与学生日常学习都与之有紧密联系。为保障信息技术课程教学质量,应用理念,探寻改革发展路径,应用新型教育教学模式,改进课程教学策略,是初中教师共同关注的问题。本文主要分析初中教育的项目化学习活动设计

  • 标签: 创客教育 初中教育 科学创新
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  • 简介:素质教育的提出促使教学体系发生了重大变化,虽然素质教育还在不断探索与研究中,但是人们已经清楚认识到素质教育所带来的优势与作用。素质教育强调要积极提高人的基本素质,尊重每一位受教育者的主体性,积极开发他们的潜能[1]。在小学数学教学中,教学理念、教学模式、教学方式已经发生重大变革,但是这些改变并不足以提高教学效率。

  • 标签: 小学数学教学 素质教育 有效整合 教学体系 受教育者 教学理念