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  • 简介:我国古代性观念是比较开放.道教把性和保健统一起来,认为性与健康、长寿有密切关系.儒家鼻祖孔子,虽然强调男女授受不亲,但也直言不讳地承认:"食、色,性也.""饮食男女,人之大欲存焉."这说明饮食和性同等重要.站在历史角度看,人类在采集果实、狩猎求食同时,即有性需求.从人们以树叶、兽皮为衣开始,衣食就是第一文化,而性是繁衍后代手段,应称为第二文化,这说明性文化与人类历史相伴随而产生、相伴随而存在,它与历史一样古老.

  • 标签: 中的性 壁画中的 守戒自杀
  • 简介:摘要: 色彩对于插画而言是必不可少,因为色彩能传递一个人思想,表达一个人情感,不同颜色搭配能表达出不一样思想感情。同一幅插画,图形如果相同,色彩搭配不同往往能给观看者完全不同视觉感受,色彩能够最直观表述作者想法,让观看者更为准确理解作者意图,这也正是色彩重要性所在。

  • 标签: 色彩 插画 情感
  • 简介:摘要:剪纸是中国最为流行民间艺术之一,剪纸动画又是吸取了民间窗花、剪纸艺术创造出来中国动画片新概念,具有浓厚民族特色,剪纸动画传承着中华上下五千年民族文化。作为中国母体艺术剪纸,是现代设计取之不尽用之不竭宝藏。我们要用现代设计手法和理念对剪纸重新认识后再加以创作,以保持这门古老艺术常青。在现实生活中,从民间剪纸艺术中寻找元素,加以审视与观察,再进行有意义创造,丰富剪纸艺术内涵与发展

  • 标签: 剪纸艺术 民间艺术 动画 造型语言 剪纸动画
  • 简介:日本少女漫画在20世纪40年代后期出现,主题大多数是爱情,也包括如种族,宗教,性取向和战争等冷僻方面。如今少女漫画中展示了许多强大,今男性不安女性形象,并且出现了一些同性之爱内容作品。现在,它已经给服装、音乐、生活品质等各个方面造成了很大影响。

  • 标签: 少女漫画 性别 文化 流行
  • 简介:上海百岁老人、原宋庆龄主办《法文报》秘书,上世纪30年代杭州名媛嵇元红女士,在张大千结束敦煌之旅70周年之际,向亲朋好友来宾们展现了一张她珍藏将近70年张大千临摹敦煌壁画巨作,在场所有人无不为之惊叹。历尽大半个世纪,张大千敦煌壁画临摹作品毫不褪色,美艳无比,令人震撼!这幅敦煌壁画临摹画是张大千在1942年-1943年期间,

  • 标签: 敦煌壁画 张大千 观无量寿经变 敦煌莫高窟 国画大师 百岁老人
  • 简介:仔细看看下面这幅画,就会惊奇发现,这幅画竟是由很多幅不同小图片拼合而成画中有画,效果相当奇特,但如何才能做这种效果呢?我们用拼贴画大师——PhotoMosaic,通过简单几步,就可以用自己所珍藏的藏精美图片拼出这样一幅效果奇特画中画”。

  • 标签: PhotoMosaic 图片处理 “拼贴画大师” 应用软件
  • 简介:本文通过对色彩和谐与对比规律及其对中、西方绘画影响等方面入手,阐述了绘画艺术与色彩视觉效果及色彩美感视觉心理感受关系和重要性.

  • 标签: 对比 和谐 视觉 绘画
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:2013年某个傍晚,本来只是去逵园喝一杯咖啡,却在那栋已达百年老建筑里遇见了洪宝个展,然后就被所有作品散发出来迷梦氤氲牵制了脚步。记得她着力描述了很多花园、游乐园景象,本来都是凡尘俗世里生活实相,但通过洪宝视角,这一切又都虚幻缥缈,带着古典趣味疏离……洪宝回忆说,那一个展览是她命运转折点,因为有了那个展览,让她坚定了做一名职业艺术家信念。

  • 标签: 旅行 壁画 职业艺术家 游乐园 运转 展览
  • 简介:摘要:随着科学技术进一步发展,影视动画在人们生活中已成为必不可少重要内容之一。而影视动画中声画关系,也随着科学技术进步而发生着变化。因此,在拍摄影视动画作品过程中,对声音和画面的关系进行深入分析和讨论,具有着非常重要意义和价值。其不仅可以使得影视动画整体质量得以有效保障,同时也可以使得影视动画产业发展具有着前所未有的发展前景。

  • 标签: 影视动画 声音 画面
  • 作者: 彭松
  • 学科: 经济管理 > 企业管理
  • 创建时间:2009-03-13
  • 出处:《中外企业家》 2009年第3期
  • 机构:摘要:动作是动画片中塑造形象,刻画情感、叙述情节的基本手段。在3D角色动画的制作中,对角色动作曲线这一内容深刻的理解与精确的把握是完成一部优秀动画作品的关键之一。
  • 简介:渲染技术包含了建立渲染场景,优化渲染属性和渲染器相关资料和具体步骤,同时还提供了利用脚本来进行渲染批处理帮助信息,也是使用二维场景中信息来计算一个二维图象过程。

  • 标签: MAYA三维动画 渲染技术 应用
  • 简介:创意素描是现代设计绘画一种表现形式,是以创新观念塑造对象,其目的和思维观念不同于传统素描那样单纯为了塑造对象,即对客观事实真实再现,主要是培养学生将现实中形形色色物体进行构思并形象化,通过思维创造、构图、表现形式手段、空间观念和细节处理差异展现事物。本文将分析传统素描与创意素描联系与区别,以及创意素描表现手法和表现元素,如何求新求异,把我们熟悉物体变成一个夸张更具表现力物体,从而了解新媒体动画创作思路,探寻在新媒体动画中前期设计创意素描元素,通过创意素描创新思维模式推动新媒体动画发展。

  • 标签: 创意素描 传统素描 新媒体动画 前期设计 思维模式 创新
  • 简介:游戏动画中三维人物模型构建是人体动画研究领域中热点亦是难点。要制作真实感强的人体动画,必须具备要素有逼真的人体造型和灵活运动控制方法。本文利用已有的技术和手段,提出一种基于poser快速构建三维人物模型、实现控制手语动作方法,并通过实例验证了方法可行性。

  • 标签: 三维人物建模 poser 手和手臂 手语
  • 简介:若论起传统山水画,行家夫子则日:勾皱擦点染而为之也。依此定律,把山水画达到尽善尽美的境界:学院山水画课,都无不安排仿临作为必备基础,固之,传统山水这一模式,耸立在我们面前巍峨;新兴现代山水画、团团墨块,烘染得整个画面烟云雾嶂,淋淋漓漓,泼墨挥洒,或叠叠层层盖得墨压压,又是一座高高巍峨,这两座大山挡在学子脚前,怎个逾越?

  • 标签: 汪永强 画家 山水画 创新