简介:摘要:基于信息技术教育环境下,初中信息技术面临着众多的发展机遇,教师应当以共享和创新为目的进行创新教育,创客教育受到了社会各界的重视,在信息技术教学过程中有效融合创客教育观念,创新教学模式有助于提高课程教学质量。所以本文基于此背景下分析探索如何在初中信息技术课堂教学中有效应用创客教育观念,便提出具体的教学指导方法,希望引起学生的课堂参与热情成为教育突破口,提高信息技术教学水平。
简介:摘要: 进入新时代,随着新课改理念的践行,新课程要求的融合,新课标思想的渗透,加之信息技术与网络资源的极度丰富,以共享和创新为目标创客教育理念已深度融合至各学科、各学段领域,且对于教学效能的彰显,教学方式的变革,教学资源的丰富提供了更多机遇,带来了更大挑战。因此,教师在开展初中信息技术教学指导时,应该以创客教育理念为驱动,就教学措施进行优化、教育资源充分整合、教学路径深度拓展、教学互动有效设计,进而让学生在实践、参与、探索、分享、体验中更好学习信息技术知识,提升信息技术技能,在更为多元、丰富、宽泛的视域下感知初中信息技术的价值与意义,实现自身认知能力蜕变,获得信息技术素养发展。
简介:【摘要】跨学科融合教学是目前教育教学的一个新领域,对于教师来说,习惯于传统的单学科教学,在跨学科教学形势下如何与其他学科教师合作开发课程,共同研究课程教学模式是一个极大的挑战。PBL项目式学习模式,基于学生在生活中遇到的问题,由问题引入,继而开启针对解决问题的实践研究,这个过程中,学生运用到各种知识,这些知识体现跨学科因素,教师团队磨合设计项目式教学方案,学生是主体,教师是引路人、组织者。这种模式适合开展跨学科学习,本文旨在实践研究PBL模式下跨学科创客教学案例,推进PBL模式下的跨学科发展进程。
简介:【摘要】现如今,新型教育模式不断更新与迅猛发展,而创客教育正风靡全球。新时期创客教育活力的注入,为学校提供全新的课程研发建设,为学生培养创新能力和实践能力,同时有利于改变教育所面临的困局。笔者以我校创客空间建设为基点,从打造创客空间、加强师资建设、研发创客课程三方面谈谈如何开展以生为主体的小学创客教育,以促进学生发展以及教师的专业成长。
简介:摘要:随着信息技术的不断发展,小学信息技术的教育也受到了各界的广泛关注,但是城乡结合部小学学生的信息技术素养的提升则受到来自家庭、学校以及社会各方面的制约。本文通过分析城乡结合部小学信息技术教学中存在的问题,以期借助创客教育这一新型的教学模式来适当改变城乡结合部小学信息技术的教学现状 ,有效提升城乡结合部小学学生的信息素养。
简介:摘要:如何进行适应农村初级中学教育的学校创客校本课程的开发,我是三个方面做的。一、集思广益,群策群力,深入的开展调查研究,加强校本课程资源的寻找。二、加强教研活动,上好校本课,交流校本课程开发与实施的经验,掌握开发与实施校本课程的技能。三、重视校本课程评价,引入监督机制,使设计的校本课程不断优化,提高校本课程质量。
简介:[摘 要] 将创客理念融入高中体育微课的设计与制作过程中,既可以拓宽教师设计与制作微课的思路,也可以更好地发挥微课在弥补高中学生在体育知识方面的漏洞以及在补齐高中学生在体育技能方面短板的作用。本文将主要围绕“以微课为蹊径,让学生进入‘玩’的状态;以微课为平台,让学生参与‘玩’的实践和以微课为触点,让学生实现‘玩’的分享”三个方面,详细论述创客理念下高中体育微课设计的一些有效策略。
简介:【摘要】在首届顺德教育创客节中,我校创客小队在 Scratch游戏设计项目,获得一等奖。作为辅导老师,我从三个方面畅谈一下本次参赛的感想与体会,以及日常培养队员的做法和心得。
简介:摘 要:“创客”最早起源于美国地 ,创主要是指创造 ,而客主要是指从事某一活动的人。创客的本质意义是在基于兴趣与爱好的基础上 ,不断进行创新 ,将各种创意以及创新转化为现实活动的人。而创客教育主要是将创客文化与教育教学进行有机结合。在老师对学生的兴趣爱好以及性格特点有基本了解基础上 ,采用项目学习的形式 ,对数字化工作进行充分利用 ,倡导创新 ,鼓励分享。主要目的是培养学生跨学科的创新能力、团队合作能力以及解决问题能力等。在如今素质教育实施的背景下 ,在我国的教育教学当中更加注重培养学生的创新意识与创新思维 ,不断提高学生的实践能力。由此可以看出 ,素质教育与创客教育在很大程度上存在相似之处。在创客课程当中 ,老师并不会向学生大量灌输理论知识 ,而是让学生在课堂当中占据主体地位 ,不断培养学生呢个的综合能力。挖掘学生的创新意识与创新潜能 ,为学生未来更好发展奠定基础。