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  • 简介:教育作为一种新型教育形态,它以创新为核心,注重创造能力的培养。在从教育的发展过程中已经形成了自身独特的理论体系。把教育植入高校动画专业人才培养体系,实现众文化的融合,可以培养大学生的创新理念和创新精神,培植文化,从而实现众文化的价值目标,更好地推广众文化。

  • 标签: 创客教育 众创文化 动画专业
  • 简介:摘要教育背景下,面对STEAM教育跨学科特质,迎接双号召,以叙事为研究手段,探究综合实践话语体系,以期待建设叙事中对话,实践中验证,双中共赢的话语体系、课程体系、生态体系,通过客体系建构、项目设计、活动实践、评价反馈,以双基层、操作层、拓展层为抓手,体现情境引入、创新引导、协同设计、制造验证、应用改进、分享反思,达成由消费到创造、一科主导的统筹、STEAM课程强化,体现与进程相关、与功能相关、与交流相关的情境性、指导性、迭代性;目的性、开放性、通用性;动态性、具体性、交互性。

  • 标签: 叙事话语体系双创创客教育STEAM课程
  • 简介:摘要在“大众创业、万众创新”背景下,教育已成为高等教育体系中一个重要组成部分,影响教学模式的深度,改变学生的学习方式、教学组织重建和相应的评价体系。本文分析了我国高校实施创新教育中存在的问题和困难,就众时代大学生教育的发展对策,找出了在高校开展创新教育的有效径,为新时期大学生创新教育提供建议和实践参考。

  • 标签: 众创时代 大学生 创客教育 发展对策
  • 简介:摘要:在“大众创业、万众创新”背景下,教育已成为高等教育体系中一个重要组成部分,影响教学模式的深度,改变学生的学习方式、教学组织重建和相应的评价体系。本文分析了我国高校实施创新教育中存在的问题和困难,就众时代大学生教育的发展对策,找出了在高校开展创新教育的有效径,为新时期大学生创新教育提供建议和实践参考。

  • 标签: 众创时代 大学生 创客教育 发展对策
  • 简介:摘要:在这个知识经济盛行的时代,要将我国建设成人才强国离不开对大学生创新能力的培养,客运动的兴起为大学生教育明确了方向,是一群将自己的创意转变为现实的行动者,他们坚持以人为本的原则,将客运动与高校大学生创新意识的培养相连接。目前我国已经有大学尝试了空间在学校的发展,下面就分析一下大学生创新能力的培养与高校空间的联系和制约,高校的空间在培养大学生创新能力中的效用,以及在空间的影响下对大学生创新能力培养的策略。

  • 标签: 创客空间 大学生 创新能力
  • 简介:摘要:在大众创业和创新的时代,大学生的创新创业受到国家政策的大力支持。随着大学生创新创业教育实践的积极推进,大学生群体创新空间应运而生。大学生众空间集创新创业教育、企业、市场、政府于一体,集“产、学、研”于一体,为大学生创新创业提供孵化服务和场地支持。与传统创业园相比,大学生创业园空间以新机制、新模式的建筑形式,为学生、教师、研究人员、投资者、导师、以及对创新创业感兴趣的校园工作者等群体营造创新创业场所,营造高校创新创业氛围,聚在一起分享创新创业资源。

  • 标签: 共享办公 创客空间 大学生
  • 简介:【摘要】提高孩子的创新能力一直是我们老师关注的焦点问题。有数据显示,孩子的创新动力来自老师的引导和启发,老师的教学创新,直接影响孩子的创新能力。通过教学Scratch软件的实践经验,在教学Scratch软件编程时,着力研究孩子学习编程的兴趣,启发和激励孩子在愉快的创作过程中,学习到大胆畅想的能力、创造性的思考力、用逻辑让事情变得更有条理的能力,获得合作、成功和分享的体验。搭建指令是Scratch编程软件的直观操作,这种操作不仅可以提高孩子的逻辑思维能力,还能提高孩子的创造性思维能力

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  • 简介:【摘要】 “”,是指努力将自己的创意变为现实的人。他们以“想法当实现”为口号,用自己的灵感与行动,在快乐中兑现自己的创新梦想,为你我带来意想不到的惊喜和精彩。那当“”遇上“教育”又会如何呢?它摇身一变,成了“教育”。

  • 标签: 创客  创客教育  mBlock创客学习  Mbot机器人  超声波传感器
  • 简介:摘要随着时代不断演变,教育概念营运而生,产生于美国,风靡全球各地。就我国而言,教育出现于2010年。当下,我国某些高校还根据自身发展情况,构建了全新的空间,教育逐渐改变着我国高等教育,更加注重学生适应社会能力教育,对学生创新创业能力也提出了新的要求。随之,教育逐渐被应用到大学生创新创业教育过程中,发挥着不可替代的作用,有利于提高新时期大学生的创新与创业能力,更好地融入到社会这个大集体中。

  • 标签: 大学生 创新创业教育 创客教育 作用 分析
  • 简介:摘要:依托于跨学科创新视角而言,STEAM教育教育之间拥有着许多共同点,这也意味着这二者之间是存在着相互补充的关系的。教育是现阶段用作STEAM教育实践的一种有效应用手段,而STEAM教育可以用作教育的一种关键性补充,通过将二者进行紧密融合能够形成对于人才的良好培养效果。因此本文针对在跨学科视角下,教育与STEAM教育的紧密融合进行探讨分析,以期为相关人员带来一些参考。

  • 标签: 跨学科视角 创客教育 STEAM教育
  • 简介:在创业文化发展良好的环境下,高校创新创业教育质量得以有效提升,从根本上弥补了高校创业教育实践能力的不足,为我国创业人才的培养及专业化人才的教育奠定了良好的根基。以创业文化视域下的高校创新创业教育发展路径为核心,文化对高校创业教育的积极影响及开展作逐一解析,为学生营造一个健康积极的氛围,积极探索创新创业教育实施路径。

  • 标签: 创客文化 高校 创新创业教育 路径
  • 简介:摘要: 随着小学科学课程改革的不断深入,新的课程标准对教师的教和学生的学提出了更高的要求。教师从关注如何教转向关注学生如何学,从重视学生的学习结果转向重视学生的探究过程。在这种情况下,教师首先要对自己的科学课堂教学情况进行全面的分析和研究,在充分了解学生的学情后,有针对性地进行教学的改革和创新。本篇文章首先讲述教育的概述,进一步从深入挖掘素材、丰富学习体验,倡导小组合作、创新学习方式,鼓励动手实践、打造个性空间,搭建交流平台、展示丰硕成果四个角度来论述教育下小学科学的教学改革与创新

  • 标签: 创客教育 科学教学 改革 创新
  • 简介:摘要:在教育事业创新发展的同时,社会出现了各种各样新颖的教学模式,教育属于其中的代表性模式。本文将以小学信息技术教育为例,分析教育视角下的小学信息技术教育方式,探索有效教学思路。

  • 标签: 创客教育 小学信息技术 创新
  • 简介:摘要:电子商务是在互联网技术发展背景下形成的新型商务模式,极大程度上促进了现代商业发展,也是现代社会一体化经济发展的主流形式。在现代社会发展中,电子商务模式创新应用十分关键,一定程度上关系电子商务的发展前景,并且在进行行业创新过程中更应该注重对电子商务新人才的培养,包括注重对传统电子商务教学模式进行改革,以最新的理念应用,完成对职业院校电子商务教学模式的优化创新,从而促进现代电子商务职业人才的培养,最终实现对电子商务领域的创新发展。

  • 标签: 创客视域 职业教育 电子商务 教学模式
  • 简介:摘要:二十一世纪以来,随着我国高等教育普及率越来越高,大学生数量越来越多,与此同时,大学生面临着就业难问题,很多大学生并不能够达到理想的工作,这给他们带来了很大的困扰,因此,我们必须要充分贯彻大众创业万众创新的工作策略,不断培养大学生的创新创业能力,提升大学生创新创业素养,从而让其获得更好的成长和发展,本文就创新创业三教育观进行了探讨和分析,希望能够为相关的教育工作者们提供一定的帮助和支持。

  • 标签: 大学生 创客创新创业 就业教育
  • 简介:摘要:在“大众创业、万众创新”背景下,教育已成为高等教育体系中一个重要组成部分,影响教学模式的深度,改变学生的学习方式、教学组织重建和相应的评价体系。本文分析了我国高校实施创新教育中存在的问题和困难,就众时代大学生教育的发展对策,找出了在高校开展创新教育的有效径,为新时期大学生创新教育提供建议和实践参考。

  • 标签: 众创时代 大学生 创客教育 发展对策
  • 简介:”一词来源于英文单词“Maker”。是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。的共同特质是创新、实践与分享,但这并不意味着他们都是一个模子里铸出来的人。相反的是,他们有着丰富多彩的兴趣爱好,以及各不相同的特长。一旦他们聚到一起,相互协调.发挥自己特长时,就会爆发巨大的创新活力。

  • 标签: 校园 深圳 兴趣爱好 创新活力 英文单词 现实的人
  • 简介:“嘤其鸣矣,求其友声。”人人都需要朋友,职校当然也不例外。为此,不少职校老师纷纷发表见解,职校应该拥有什么样的朋友圈呢?在结交朋友的过程中,职校该抱有怎样的心态?我们一起来了解一下吧。

  • 标签: 中等教育 职业教育 阅读 就业指导