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  • 简介:泸州市忠山小学秉承让学生“自主生长、个性生长、持久生长”的核心教育理念,构建了学生“自助生长、互助生长、乐助生长”的“三助生长”课堂。其中,自助是生长的基础,是学生发现与解决问题,实现自主生长不可忽略的过程;互助是生长的关键,是学生在互相帮助过程中取长补短、相互学习

  • 标签: 品质追求 文本对话 教育理念 学习过程 句段 自主学习
  • 简介:随着信息通讯技术的发展,政务微博等社交媒体不仅成为政府信息发布的重要阵地,也是政府与公众进行交互的重要渠道。文章选取若干政务微博的危机信息交互案例,从中采集微博交互数据,从微博的时间特征和内容特征等方面分析政务微博危机信息交互过程的影响因素。

  • 标签: 政务微博 危机信息 信息交互 交互效果
  • 简介:实体操作界面已无法满足人机交互的信息需求,解决之道在于将实体界面作虚拟数字化延伸,以寓意和象征性的手法将现实世界融进界面当中。拟物化设计能将现实视觉情感化,扁平化设计能提升用户交互操作的效率。设计师可追求界面的品牌价值、视觉情感和文化属性。在象征性语意中,界面符号和所映射的对象之间的联系,是基于生活经验、文化背景和视觉认知三方面的。交互界面设计的“拟物”与“写意”的语意探索还在继续,并将逐步延伸到交互设计领域的其他方面。

  • 标签: 拟物化设计 扁平化设计 界面语意 情感语意
  • 简介:从媒介形态演化和人类行为学角度出发,指出元媒介即交互性,而交互的实质是人类行为互动.网络用户游离于现实社群和虚拟社群之间,交叉并置、相互映照,衍生出更宽泛的交互向度.充分有效地运用技术手段,创造出基于人/机"共生"的新型互动;而创新的不仅仅是交互的"物",更是交互的"事",其核心仍是创造有意味的"体验".

  • 标签: 交互 用户 界面 体验
  • 简介:交互在远程教育中具有重要作用,理解在线交互有助于设计成功的在线课程和指导学习者选择合适的学习策略来提高学习效率。然而,由于远程学习过程涉及包括人类和非人类的参与者,它们在学习过程中的功能存在差异,研究者基于各自的分析视角,提出了不同的交互分类。根据交互的参与者、交互的功能、交互的目的和交互发生的逻辑顺序等角度,综述了Moore、Hillman、Gilbert、Nrothrup、陈丽、Hirumi以及Ally等人提出的交互分类框架。最后对上述交互分类框架进行了总结并指出了后续交互分析的建议。

  • 标签: 远程教育 远程教学 交互分类
  • 简介:《幼儿园工作规程》指出:幼儿园要创设与教育相适应的环境,为幼儿提供活动和表现能力的机会与条件.促进每个幼儿在不同水平上的发展。给孩子一个空间,让他自己去创造、去讨论、去解决、去探索、去竞争。因此,有计划、有目的地创设并利用良好的教育环境.可较好地达到教育目标,有效地促进幼儿的发展。

  • 标签: 《幼儿园工作规程》 教育环境 交互作用 材料 表现能力 教育目标
  • 简介:交互式教学(ReciprocalTeaching)是建构主义和认知学习理论推崇的一种教学模式,这种教学强调学生在课堂教学中的主体地位,重视教师在教学中的主导作用,提倡小组合作学习,倡导任务型语言教学等,成为英语教学发展的趋势。但这种教学模式也不可避免地存在一些问题,这就需要英语教师在传统教学模式下逐步开展全班活动,培养学生的适应能力,以期达到良好的教学目的。

  • 标签: 英语 课堂教学 交互式教学 问题 对策
  • 简介:数学课堂教学交互冲突是指在数学课堂教学交互过程中,教师与学生或者学生与学生之间,因为教学程序、数学知识、数学活动目标、数学思维方式、数学价值观念和个人需要等方面出现相互矛盾而产生并被感知到的不一致或相互干扰。它可以分为实质性交互冲突和人际关系交互冲突两类。数学课堂教学交互冲突对数学课堂教学会产生积极和消极两方面的影响,发挥好积极作用,疏导好消极影响,数学课堂教学交互才能够有序进行。

  • 标签: 数学 课堂教学 交互冲突
  • 简介:在网络教学过程中,师生交互的强与弱直接影响着学生的学习效果,这就对教师提出了更高的要求。本文从网络教学环境下,教师所应扮演的多种不同角色入手,论述了强化师生交互的网络课程设计与实施策略。

  • 标签: 网络课程 交互 策略
  • 简介:随着互联网技术与多媒体技术的飞速发展,通过网络实现的远程教育日益得到推广和普及。那么制作高质量的能够方便的在网络上运行的教学辅助课件也就成为更好地实现远程教育的必要条件。JavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,基于JavaScript的网络课件具有快捷方便、交互性强、易于实现的特点。Java3D技术是Java语言在三维领域的扩展,是面向对象的计算机语言。它封装了计算机图形显示的许多功能,而且能直接与鼠标功能相连交互式显示三维模型,能进行图形的消隐及光照颜色的处理等。

  • 标签: 网络课件 JAVA 3D 三维模型
  • 简介:儿童英语教学的主要目的是为了培养他们的交际能力。交互性又是交际性语言教学的关键所在。教学中各种不同的交互交互在儿童英语教学中具有重要性。

  • 标签: 儿童英语教学 交际 交互
  • 简介:随着我国教育信息化的发展,交互智能平板在教学中的应用越来越广泛,交互智能平板已经相当普及。但是,由于学校对于交互智能平板的使用还是处于探索阶段,教师们对于交互智能平板的使用与维护经常会出现问题。采用行动研究法,以佛山市禅城区学校为例,以佛山市第九小学为主,选取来自不同学校的教学设备为研究对象,根据不同的智能交互平板给出精细化的管理方案,实现信息技术与课程教学的稳定性和长久性。

  • 标签: 交互智能平板 种类与选择 使用与维护 行动研究
  • 简介:摘要:“智慧课堂”交互式教学是指,在以学生学习为中心,以学生学习能力为导向,充分调动学生主体的学习主观能动性的理念基础上,充分利用“互联网+”的新技术,借助智慧课堂的硬件环境,开展的师生交互的教学模式。本文认为,“智慧课堂交互教学模式”至少包含这样的过程:1.上传需求-设计资源-交互重组;2.智慧感知-发现差异-细化目标;3.课程优化、发现差异、生生互动;4.分析数据-动态生成-网络推送。

  • 标签: 智慧课堂 交互教学 教学模式
  • 简介:摘要:信息交互是物联网应用与服务的基础,同时也是物联网“物物互联”的最终目的。随着中国科学技术水平的不断提升,物联网的相关研究也越来越受到社会各界的关注,其中传统的无限传感器网络为核心的感知网络成为最为重要的研究之一,并且信息感知和交互层面的方面也取得了一定的成就。因此本篇文章将首先探讨物联网信息交互与数据感知方面的最新研究进展。其中信息交互方面则主要提出物联网信息交互的基本模型,并总结出信息交互涉及到的主要技术。数据感知方面主要研究数据收集、清洗两个方面的内容,梳理归纳数据获取和处理的主要方式。在文章结尾主要提出物联网信息感知与交互技术发展面临的问题和挑战,并对未来的发展方向做出展望。

  • 标签: 大数据物联网 信息交互 数据感知
  • 简介:在现代汉语中“相互”作为副词用法与“互相”相同,表达“两相对待的”或“彼此之间的”关系.当“相互”修饰“V”时,其“V”只能是具有两个论元角色共同参与活动的交互动词.本文根据“V”与“相互”能否搭配使用,将交互动词分为“天然对称性动词”“非完全对称性动词”和“反对称性动词”三类,并考察“相互”与交互动词“V”的语义表达及其投射模式.

  • 标签: 相互关系 交互动词 语义考察 投射模式
  • 简介:作为一种新型的教学辅助工具,交互式电子白板整合了传统的黑板书写和现代多媒体教学功能的优势,在我国的学校系统中受到了越来越多的重视和推广应用。本文通过对2004-2012年期间国内有关交互式电子白板研究领域的文献梳理,从理论、教学和使用者三个方面对文献资料进行了整理和分析。依据这些分析,笔者对国内现有交互式电子白板的研究提出了几点思考,希望对今后交互式电子白板的研究和应用有所启发。

  • 标签: 白板 电子白板 交互式电子白板 研究综述
  • 简介:Ionic有良好的用户体验,一般情况下用户使用时体会不出它和原生应用的区别。Ionic用于开发客户端可以和多种其他语言开发服务端一起搭配开发,多数人选取的都是和Java配合,较少配合.NetWebApi开发。现分析如何使用.NET实现基于.NETFramework4的WebApi与Ionic利用$http进行简单的数据交互

  • 标签: Ionic框架 .NETWebApi框架 数据交互
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  • 简介:摘要:随着信息技术的发展,传统的“教师教、学生学”的教学模式已经不适应时代的发展。小学语文智慧化课堂教学模式是在信息时代背景下提出的。它基于互联网平台,具有鲜明的智慧化性、趣味性和高效性,是一个非常好的教学平台。与传统课堂相比,智慧化课堂教学模式更吸引学生,学生更有兴趣。小学生可以自主探索,培养其自主学习能力。基于此,本文章对小学语文智慧课堂交互式教学进行探讨,以供相关从业人员参考。

  • 标签: 小学语文 智慧课堂 交互式教学
  • 简介:摘要:地理教师在新课改过程中不断探索,建构知识体系,成为具有创新能力并充满智慧,能够适应未来时代发展要求的人才。在课堂交互中实现“预设”和“生成”目标的达成;课外互动机制促进新课标要求的“三维目标”的实现;反馈评估机制走向多样性和“立体化”的探索。

  • 标签:     交互行动  发展性  创新性  课堂交互  课外行动  立体化评估