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  • 简介:本文从英语“写长法”的导言课教学环节出发,阐述其重要性并探讨面向高一基础较好学生的切实可行、独具特色的导言课,即:推荐“写长法”、提供学生写作支架、介绍评分标准,为“写长法”的全面教学实施定下良好的学习基调。

  • 标签: 写长法 导言课 活动设计 写作支架 评分标准
  • 简介:21世纪人类社会最显著的特征是什么?高技术社会亦或消费社会?高技术社会表明了日新月异的高新技术已经将我们人类生存的空间打造成了一个数字化的世界,技术已极大的改变了现代人类的生产方式和生活方式;消费社会凸显了自工业社会以来,消费在经济生活中的重要地位。高技术社会的消费呈现两大趋势:技术消费和逃离技术消费,这两大消费趋势看似相背离,其实质是高技术背景下技术消费发展过程中一种必要的张力和平衡。随着技术的发展,消费客体和消费方式的演变表明了技术消费的核心在于价值的共享和创新。

  • 标签: 高技术社会 技术消费 演变趋势
  • 简介:研究目的:对山西省(2007—2016年)开展的群体活动相关信息的分析,旨在揭示群体活动对国民体质的影响。研究方法:数理统计法和文献资料法对山西省2005—2014年三次国民体质监测国民体质合格率U检验;山西省开展的群体活动项目按照对人体的健身效果和运动强度分为六类,探讨各类运动项目在年度群体活动中的项目占比及参与人群占比,试图揭示群体活动对国民体质的影响。结论与建议:1.群体活动项目布局应兼顾有氧运动类和力量练习类;2.老年人的群体活动政府组织的少、可参与的项目少、项目身体活动少。应推广"运动是良医"等理念,减轻国家和个人的负担。

  • 标签: 群体活动 类别 影响 国民体质 变化
  • 简介:有效的开题讨论、精彩的探究话题讨论、引发思考的深层话题讨论和延伸话题的巩固讨论活动能激发学生的学习热情和兴趣。因此,在高中英语教学过程中,教师要积极探索每单元的讨论话题等,为学生搭建更多自主交流的平台,使他们想说、能说和会说,实现快乐、有效学习。

  • 标签: 小组讨论 创设原则 实例 建议
  • 简介:本文从两个方面分析了高校社团活动对大学生素质的影响,指出社团活动有利干大学生树立正确的思想观念,有利于培养和提高大学生的综合能力,我们要充分发挥社团的积极作用以促使大学生成才。

  • 标签: 大学生 社团活动 高校 综合能力 思想政治教育
  • 简介:《幼儿园教育指导纲要》指出:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。”幼儿教育家陈鹤琴先生说过:“游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。”从某种意义上说,幼儿的情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展是在游戏中实现的。

  • 标签: 幼儿园教育 游戏活动 骰子 学习特点 身心发展 心理特征
  • 简介:摘要数学课堂就是数学+活动。我们要把课堂变为学生学习活动的场所,组织数学活动,激活学生思维。让学生自主地参与生动、活泼的数学教学活动,灵活运用数学知识,积极创新,使其个性、潜能得以充分开发,数学能力、数学思想得到充分的发展。

  • 标签: 数学活动 激活思维 自主性 灵活性 创造性
  • 简介:摘要提问,是引发幼儿产生心智活动并作回答反应的信号刺激,是促进幼儿思考发展的有效途径。提问所涉及到的问题是教学内容的要点,是组织教学的开端,是教学进程中转换的“关节”,是幼儿学习过程中思维活动重要的“激活”因素。为了实现有效教学和良好的课堂互动,教师在备课时必须“备问题”,即围绕教学目标预设一些有效的问题和提问模式,使问题措词正确、目标合宜。教师应在吃透教材和幼儿两头的基础上,精心设计要提问的问题。要善于通过提问把个别孩子有价值的经验呈现在全体孩子面前,经此来提升所有孩子的经验,推动整个活动的发展。事实上,教师在提问时持积极的态度对孩子的思维能起促进作用,孩子能从教师愉悦的态度中,得到鼓励和鼓舞,从而增强孩子解决问题的自信心。

  • 标签: 提问 教学 理答
  • 简介:摘要目前体育界所提倡的成功教育、快乐教育与阳光体育都是注重学生对体育兴趣的培养,其目的在于加强学生的体育观念与运动能力的教育,从而全面提高学生的身体素质。要激发学生的兴趣首先要考虑影响学生兴趣培养的主要原因,根据具体情况来研究如何培养学生对体育课的兴趣。不同的教学方法只是一种教学手段,如能与兴趣这一心理因素有机地结合起来,就能够起到事半功倍的效果。

  • 标签: 激发 学习兴趣 策略
  • 简介:

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  • 简介:在数学教学活动中,教师要设计富有情趣和意义的活动,帮助学生在自主探索和合作交流的过程中获取经验,提高学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的综合素质。

  • 标签: 数学教学 实践活动 自主探索
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  • 简介:一、创造性戏剧幼儿园中的戏剧扮演包括三种形式:一是幼儿自发性戏剧扮演游戏。幼儿自发性戏剧扮演游戏的主角是幼儿和他们的同伴,情节来源于故事生活中的经验或趣事,或者绘本、歌谣、影视剧等等。场景可以是班级的任何一个地方,区域、或者娃娃家。道具有一定的象征性的玩物或其他替代物、或口语动作。二是以戏剧创作为主的创作活动:戏剧教育。

  • 标签: 幼儿园 戏剧 创意 影视剧 替代物 象征性
  • 简介:林纾是近现代中西方交流史上起承转合的一位重要人物。基于跨文化角度审视,林纾是一位喜新又恋旧的人物,在新旧纠结中呈现了中西文化的碰撞与冲突;在晚近中国动荡时代,他不是一个“顽固的守旧分子”,其价值不在于推动社会思潮的变革,而在于再三警醒世人不能一概舍弃中华传统的东西;而林纾的翻译活动,则有助于我们厘清晚近中国在中西方文化交汇过程摸索的理路与脉络。

  • 标签: 跨文化传播 林纾 翻译活动
  • 简介:一个教学班由群体到集体,共同活动是过渡的载体,换言之,集体的形成不是靠道理讲出来的,而是在全体成员的共同活动中逐步实现的。现实中,每个班级都在组织课堂教学活动,参与学校和班级的竞赛活动以及进行课外

  • 标签: 中班主任 共同活动 工作艺术
  • 简介:收集地域特色资源、融合生活实际场景、创设活动游戏情境、展望未来职场生活等方面来探究口语交际活动化教学,突出活动化教学情境,让学生在“活动过程”中锻炼口头表达能力,提升学生综合素养,促进学生适应职业要求,提升职场就业能力。

  • 标签: 口语交际 活动化教学 活动情境
  • 简介:一书记载了明中叶至清乾隆中期徽商在扬州的造园活动,是对鼎盛时期扬州古典园林的忠实反映.徽商园林大体上可分成城市山林、湖上园林.城市山林又称为第宅园林,它是住宅的延伸,其功能是扩大居住空间;湖上园林是在小秦淮、瘦西湖、南湖两岸所建的园林,它是徽商为供邀宸赏而建造.徽商园林是徽商为愉悦身心、回归自然、追求文人士大夫生活方式的目的而建造的私家园林,也是徽商结纳官府和交游文士的重要场所.徽商园林体现了徽商对扬州园林的重要贡献,在扬州造园史和维扬文化史上都有重要的地位.

  • 标签: 《扬州画舫录》 徽商 明朝 清朝 园林艺术
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