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  • 简介:某些在传媒市场竞争中成长起来的新型报纸(如都市报),内容形式及运作方式都有了巨大变革。但若将流行的“速餐操作”固定为一种模式,则会导致新型的“千报一面”,实不可取。如:都市报几乎全部采用“水平式”鳊排,完全舍弃了“竖排”方式。“水平式”版面编排方式有个优点,就是条理清晰、面目清爽。但如果都是这样,岂不有点“单调”?这种版面处理方式与西方报纸的同类版面很有些相似。不知都市报人是不是意欲与“国际接轨”?但我们知道,西方国家的文字是拼音文字,“竖排”起来很困难,几乎无法阅读;可汉语是方块字,“竖排”给阅读造成的困难绝无拼音文字那么严重,而且,我国的书写方式在相当

  • 标签: “速餐化模式” 报纸 版面编排 标题 舆论倾向
  • 简介:在湖北仙桃市永长河村,有这么一个农民“留守青年”,在整个乡村他是人人皆知的“不务正业“的“懒汉”“神经病”,是村民教育子女的—个反面典型。但就是这么一个全村都最瞧不起的“异类”,

  • 标签: 《游戏》 仙桃市 神经病
  • 简介:目前,中国的电视事业处在一个瞬息万变的时代。尤其数字电视开通以来,全国多家省级电视台通过卫星把自家节目传输到千家万户,使观众可以自由选看诸多的电视节目,仅作者所在的辽宁本溪地区就可以收看到98个频道。激烈的竞争给电视事业带来了挑战。这种竞争普遍存在的“模仿”和“雷同”现象,也成为目前电视事业一种潜在的危机。电视节目播出模式的雷同,成了摆在我们电视人面前不得不面对,也是不得不解决的一道难题。

  • 标签: 节目类型 模式化 电视事业 电视节目 数字化电视 省级电视台
  • 简介:社会媒体以其无可比拟的优势成为社会各类成员的宠儿,也因此成为营销传播主体青睐的领域,运用社会媒体展开的营销传播实践不胜枚举。本文基于后台的大量案例分析,提出在“人际间的交互”与“主体性的在场”前提下运用社会媒体进行营销传播的A-O-W基本模式,期望以此为基础对社会媒体的营销传播问题做理性深入的探索与检视。

  • 标签: 社会化媒体 两个基点 A-O-W模式
  • 简介:摘要:本文通过对典型的电子互动游戏的参与观察和访谈发现,玩家的游戏选择行为是电子游戏叙事的 主要组成部分,也是电子游戏区别于传统叙事的主要特征。本文以研究游戏玩家的叙事方式为切入口,将游 戏玩家的叙事方式总结为三种:玩家与游戏设计者——基于用户选择的线性叙事、玩家与游戏——基于场景 的共时叙事、玩家与玩家——基于交互的非线性叙事。电子游戏中呈现出这三种互动共存的格局,这是一种基于玩家的游戏选择之上的新型叙事模式

  • 标签: 玩家叙事 线性叙事 非线性叙事 共时叙事
  • 简介:网络游戏在国内蓬勃兴起,推动网络游戏内置广告发展的同时也带来了挑战。本文从网络游戏内置广告的概念着手,从运作主体、表现形式、传播沟通以及效果评估四个方面分析国内网络游戏内置广告面临的问题,通过挖掘其本质并考察国外较成熟的经验,从网络游戏内置广告公司的建设、线上互动与线下营销的接轨以及改进技术角度探析其对策,以促进广告与游戏进一步融合,实现传播效益的最大化。

  • 标签: 网络游戏 内置广告 合作
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  • 简介:新闻行业的专业与大学教育有着密不可分的联系。本文分析了新闻业专业过程中,与大学教育的合作,以及自媒体兴起后,新闻业在专业方面所出现的危机:专业记者对内容生产和报道形式选择的排他性主导被打破,专业的经济保障能力和归属感削弱,记者往其他行业的流动性加强。专业危机带来了新闻教育的生存危机,新闻教育必须在源头上进行创新与创业的改革,以适应“集团办报”到“个人办报”的回转,为毕业生提供更好的生存和发展空间。

  • 标签: 新闻教育 专业化 创新 创业
  • 简介:摘要:本文阐述了经济全球发展的趋势下基于胜任力模型的人力资源管理模式在商业银行的应用,分析了胜任力模型在招聘选拔中的应用和胜任力模型在培训开发中的应用,另外对银行网点未来的展望,通过对 胜任力模型在薪酬管理中的应用和胜任力模型在绩效评估中的应用说明胜任力模型的出现 ,无疑会给商业银行的人力资源管理注入新的活力 , 开辟新的视角 .

  • 标签: 商业银行 人力资源 胜任力模型
  • 简介:摘要:儿具有活泼好动的特点,开展户外游戏教育活动适合幼儿的身心发展规律。幼儿户外游戏是提高幼儿综合素质的重要途径。优化幼儿户外游戏,需要教师精心分组,创设相应的情境等,激发幼儿参与游戏的兴趣。

  • 标签: 幼儿 户外游戏 方法与策略
  • 简介:在国内期刊界,与都是在各自领域引人羡慕的杂志,如今都在迈向集团.它们在集团运作中都执行采编与经营相分离原则,不过更像是内容生产"车间",旗下的杂志则都是"事业部".

  • 标签: 《时尚》 《财经》 杂志 传媒集团化 组织结构
  • 简介:近日看了由香港著名导演刘困吕执导,任达华、戴立忍、张孝全、张围柱、曾恺弦、胡婷婷等联合出演的“动作惊悚”电影《弹道》,确实感到了“惊悚”。不过在我看来,制片方将《弹道》宣传为“动作惊悚片”,实在是对它的贬低,而不是对它的褒奖,

  • 标签: 弹道 游戏 动作
  • 简介:网络信息技术的发展为教育模式的改革提供了方向和动力,尤其是对大学英语教学模式的作用和效果更加明显。在信息时代的作用下,网络资源的有效利用不仅能提高课堂效率,而且能综合提升大学生的语言素养和实践能力。本文基于互联网背景.兼评《网络环境与大学英语课程的整合教学模式概论》一书.研究并分析了网络信息技术对外语教学模式的重要影响,旨在为未来外语教育模式的变革探索转型之路。

  • 标签: 大学英语教学模式 网络信息技术 英语课程 网络环境 整合化 外语教学模式
  • 简介:1967年斯蒂芬逊提出了大众传播的游戏理论,试图从人类游戏视角对大众传播现象进行解释。这一理论深受哲学革命和物理学革命的影响,同时继承了社会学芝加哥学派的思想传统。在互联网传播时代,这一理论焕发出更强的生命力。

  • 标签: 斯蒂芬逊 传播游戏理论 哲学革命 物理学革命 社会学芝加哥学派
  • 简介:从90年代初直销行业第一次在中国着陆,到1997年500多家直销企业在《传销管理办法》的软管理下呈蓬勃草蔓之势。从1998传销禁令,一直到2005年12月1日《直销管理条例》和《禁止传销条例》的出台,中国直销业可谓一路披荆斩棘,曲折逶迤走来。

  • 标签: 直销模式 非法传销 立法 企业 游戏 管理办法
  • 简介:摘要:幼儿在接受教育的时候接受能力很低,所以采用传统的素质教育起到的效果并不好。而“爱玩”是小孩子的天性,如果能够顺应这一原则,在体育教学的时候采用进行体育游戏的方式则能够取得良好的效果。幼儿体育活动的主要目的是增强幼儿的身体素质, 在教学的选程中培养幼儿掌握初浅技能,提升幼儿活动能力。

  • 标签: 体育游戏 幼儿教学 影响
  • 简介:一位是有着“中国形象大师”、“中国公关领袖”美誉的赵启正先生,一位是写过超级畅销书《大趋势》的美国著名未来学家奈斯比特先生,这样两位在东西方拥有强势话语权的人物在一起坦诚交流,就中国发展模式及世界未来走向等热点话题进行了广泛深入地探讨。

  • 标签: 中国模式 对话 中国发展模式 中国形象 奈斯比特 未来学家
  • 简介:编辑这一期稿件的同时,正是学校里最忙的时候,博士生、硕士生的论文评阅、答辩,本科生的论文辅导。读着稿作者来稿、学生论文,脑子里忽然跳出一个问题:什么样的论文才算论文?

  • 标签: 论文评阅 学生论文 博士生 硕士生 本科生 学校