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  • 简介:校园体育文化既包括各种静态的、具有一定逻辑结构的文化系统,又包括动态的、体现学生主动状态的活动方式,还包括为学生发展服务的教师与领导的工作方式。校园体育文化对于学生自发体育行为具有积极影响。通过校园体育文化促进学生自发体育行为,应加强校园体育文化宣传和课外体育文化活动组织,积极营造良好的校园文化氛围。

  • 标签: 校园体育文化 自发行为 体育教学
  • 简介:游戏和儿童心性天然亲近,那些与游戏相伴的日子是我们最美好的童年记忆。作家们小时候都玩些什么游戏呢?他们也会捉人、打弹子、打乒乓球、打弹弓、抽陀螺、堆积木;天底下的孩子们都玩些什么游戏呢?游乐场、跳橡皮筋、智力游戏

  • 标签: 智力游戏 童年记忆 乒乓球 游乐场 橡皮筋
  • 简介:引子美国内华达州,落基山脉科罗拉多高原,福尔弗德“精灵堡”游乐场。清晨六点四十分,全副武装的警察悄悄地包围了山上森林边缘处的游乐场中心建筑。几乎每一棵大树下和每一块岩石后,都有黑洞洞的枪口瞄准着依旧灯火通明的中心建筑。天上,武装直升飞机贴着山顶盘旋,强劲的螺旋桨卷起的狂风刮得残雪飞扬,低矮的灌木和草丛一片片低伏在地。邻近的空间已经被宣布为禁飞区。

  • 标签: 武装直升飞机 游戏 解码 内华达州 游乐场 螺旋桨
  • 简介:C先生在等下一班地铁时感到一阵沮丧,并为此不安。他看了看隔壁的女人,也拿起了手机。“早读小说”今天推送的小说让他很感兴趣。在列车到来时,接受任务的作家正要从寓所出发。于是C先生看了看进度条,把手机揣进裤袋,走进地铁。

  • 标签: 游戏 地铁 手机 小说
  • 简介:一、机会是抢来的葛运天发胀的眼睛盯着电脑屏幕,大脑混沌一片,一个跳动的广告闪现了很多次,他都没在意,他原始的意识中,这些广告都是骗人的。后来,是字幕中“四百万”的字眼刺痛了他的眼球。

  • 标签: 游戏 电脑屏幕 广告
  • 简介:教学目标:1、培养学生仔细观察周围事物,做生活中的有心人;2、把自己亲身经历的一个场景,一次活动或一次游戏写出来;3、尝试在习作中运用自己平时所积累的好词好句。重点难点:1、引导学生口述过程,锻炼口头表达能力;2、把游戏中,把看到的、听到的、想到的写清楚,写具体。课前准备:教学课件、打气枪、气球教学过程:一、目标导学?激趣导入(1)同学们,你们喜欢游戏吗?平时最爱玩什么游戏呢?(2)师出示图片:游戏中充满了欢笑,游戏让我们快乐。

  • 标签: 游戏 快乐 教案 口头表达能力 引导学生 教学目标
  • 简介:打木猴若说两人,四人,六人,都可以玩都是嘴角有着绒毛的男子汉那是真的若说必须分成两组,扮演残酷的角色一组攻击另一组,置对方于死地那也是真的然而,那木猴不是陀螺,只在原地打转那木猴是大拇指粗细的两头被削尖的半截柏木,坚硬,沉重,又尖锐我们用木板把它砍起,又一板扇飞它在空中迅疾地飞行像一颗愤怒的子弹

  • 标签: 游戏 男子汉 大拇指 扮演
  • 简介:正大教育家孔子说过:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。”数学,以枯燥的数字、抽象的概念、变幻莫测的数据组合等汇集成册,使很大一部分学生对其望而生畏,害怕学习数学。作为一名称职的数学教师,就应当想办法把那枯燥的数字变得生动有趣,把抽象的概念变得直观具体,使学生对它发生兴趣,变“要我学”为“我要学”,变“苦学”为“乐学”。根据多年来的尝试,我认为课堂游戏确实是一种调动学生学习兴趣、开发学生智能、促进学生思维、提高教学质量的有效教学手段。概括起来说,游戏在数学课堂教学中具有以下几方面的作用。

  • 标签: 小学数学 课堂游戏 激发学生的学习兴趣 大教育 提高教学质量
  • 简介:初中学生还带着儿童玩游戏的天分,他们都乐于玩游戏,善于玩游戏,在游戏中学习,在游戏中成长。在英语课堂教学中恰当地运用游戏形式,能够调节课堂气氛,吸引学生主动参与课堂语言实践活动,强化学生的听、说能力。这种寓教于乐的教学方式可使课堂教学变得生动、活泼、有趣,从而加深学生的印象,提高学生的学习积极性。通过丰富多彩、学生喜闻乐见的游戏活动,能够迅速培养孩子们的英语学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久地保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。在英语课堂教学中,运用游戏形式进行教学,可以在很大程度上提高课堂教学效果。

  • 标签: 游戏教学法 初中英语 英语课堂教学 初中学生 学习积极性 语言实践活动
  • 作者: 张浩李雅倩
  • 学科: 文学 > 中国文学
  • 创建时间:2015-12-22
  • 出处:《文化研究》 2015年第12期
  • 机构:摘要:传统的中职绘画教学,以技法教学为导向,以技能训练为手段,这种教学方法不但不能引起学生对绘画学习的兴趣,而且还阻碍了学生的发展。我们的教学方法要在学习中不断创新,把游戏引入绘画课堂是件非常有意义的事情,这样不仅可以激发学生对绘画学习的兴趣,还可以培养学生的探究能力以及团队协作能力。
  • 简介:一这月色便宜今夜它把秀丽的武夷照得无聊它在酒店的飞檐和古柱上投射的余辉十分嗳昧

  • 标签: 商务中心 游戏 酒店
  • 简介:摘要从英语成为小学教育中的一门必修课起,社会和家庭越加重视小学生的英语教育。英语也是一门语言,对学生来说过于陌生,大多数学生没有英语基础,学习难度较大,导致在小学英语教学中教学质量受到严重影响。运用游戏教学法,结合小学英语的课程特点开展英语教学工作,不仅使英语课堂变得充满魅力,而且利于激发学生学习英语的兴趣,调动学生学习英语的热情。因此,游戏教学方法在小学英语中蕴含着很好的发展前景。

  • 标签: 游戏教学法 小学英语 教育 教学设计 应用
  • 简介:兴趣,是指一个人力求认识某种事物或从事某种或活动的心理倾向。灵活运用游戏的方法,可以把学生的注意力引到课堂上来,使学生很快进入角色,寓教学于游戏中,使学生在轻松愉快的学习活动中掌握数学知识;灵活运用童话故事进行教学,引导学生参与学习的热情;通过操作和小组合作探究新知识,可以使学生体验到参与的快乐,思考的乐趣;适宜进行教学评价,激发学生学习的动力。

  • 标签: 小学数学 学习兴趣 游戏 童话故事 自主探究 教学评价
  • 简介:文学具有白日梦性质,而媒介是人的延伸,从形式上看网络游戏将新媒介技术与文学的艺术功能融为一体,它通过在线参与、即时互动,以鲜明强烈的体验性延续了文学的梦想品质,有望成为继影视之后的“第九艺术”;然而在一个娱乐至死的时代,在这个号称绿色GDP的阳光文化产业中,游戏内容正在形成的弱肉强食、胜者为王等价值观却与文学的独立思考与公共关怀背道而驰。网络游戏游戏人生的市民文化和虚无的后现代精神,把文学阅读的公众转化为文学消费的公众,它看上去是我们文学梦想的延伸,实质上是对文学梦想的背叛。

  • 标签: 网络游戏 文学 第九艺术 梦想 价值观