小学数学游戏教学之我见

(整期优先)网络出版时间:2012-03-13
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小学数学游戏教学之我见

魏秀琼

四川省平昌县江口第二小学魏秀琼

〔摘要〕随着新课程标准的颁布,教学改革的深入发展,游戏教学已逐步引起了广大教育工作者的重视和兴趣。成功的游戏教学,不仅能调节学生的兴趣,而且能寓教学于游戏之中,使学生在紧张的脑力劳动之后,通过轻松愉快的游戏巩固已获得的知识,并加深对知识的理解,也可以让学生们通过游戏,学习新的知识。

〔关键词〕小学数学游戏教学

小学教学的对象一般是9~14岁的学生,这个时期的孩子好奇、好玩、好动、好强、喜欢表扬。爱玩是孩子的天性。我国著名的教育家陈鹤琴先生也说:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。”若能将知识融于游戏中,在课堂教学中把游戏和教学结合起来,使教学游戏化,让学生在情趣盎然的游戏中练习所学的知识,那么学生就会学得快,记得牢,也不会觉得学习内容枯燥,在数学教学中适当运用游戏教学成为儿童普遍喜爱的教学活动。通过一学期的小班化教学实践,我对如何有效地在小班数学课堂中开展游戏活动有了以下一些体会:

1适应性

游戏的设计与选择要切合学生的年龄特点,让学生喜闻乐见。教师在教学中,应该组织开展学生特别喜欢的游戏活动,才能提高他们的参与兴趣。例如,低年级学生喜欢猜谜语,我在《快乐的童年》一课中,就设计了一个猜谜语的环节。具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些学生喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪成的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。上课的时候,我首先提问:“你们喜欢猜谜语吗?”学生高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把这个小动物送给谁。”大家一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让学生分成小组,每一小组猜一则谜语,最后大家都猜对了,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈的样子,我的心里感到由衷的高兴。由这个教学实例可以看出,把小朋友喜爱的游戏活动运用到教学中,能起到事半功倍的教学效果。

2趣味性

让孩子们在学中玩、玩中学,这与游戏的趣味性是密不可分的。“新、奇、趣”是游戏能够深深吸引儿童的内在因素,将游戏设计得千变万化,形式多样,才会让孩子们兴趣盎然,乐于参与,积极响应。例如,在学习了“8的乘法口诀”之后,为了帮助学生记住8的乘法口诀,我们可以设计一些练习,如:儿歌游戏(数螃蟹):小朋友,快快来,数数螃蟹几条腿。一只螃蟹8条腿,两只螃蟹16条腿,三只螃蟹24条腿……;对口令:一人说“一八”,另一人说“得八”。这个对口令练习既可以同桌对,也可以师生对;看数说算式。如:教师说32,学生说4伊8=32、8伊4=32,等等。单一的操作就轻松愉快地在游戏中完成了。游戏的设计既应要求合理,更应要求新奇、富有想象力,才能体现出它的趣味性。

3适时性

小学生的注意力持续时间不长,不随意注意占优势。游戏会很容易把小学生吸引到课堂教学中。运用游戏引入新课是最佳的例子。如我们在教学《循环小数》时可以设计以下游戏:大家在上体育课的时候,体育老师让大家原地踏步,他是怎样喊口令的?谁给大家喊一喊?让大家再来运动一下(指名学生喊口令、全班踏步)。学生一时二丈和尚摸不着头脑,不知老师怎么会做这个游戏。接着,我出示如下问题:淤你们为什么踏得那么整齐?于如果口令叫不停,你们要不断重复几次?盂刚才的口令有什么特点?你们能把这些数字写出来吗?随着这几个问题的提出,学生已明白老师的用意,学习兴趣也提高了。其实,通过做体育课中司空见惯的踏步游戏导入新课,几个重要的概念———“有限”、“无限”和“依次不断重复出现”已有层次的呈现给了学生,学生结合游戏,初步感知概念,分散了教学重点、难点,开放了学生的思维,同时,学生的学习兴趣提高了。恰当地设计一个游戏,活跃一下课堂气氛,让他们轻松轻松,为下一环节的学习作好充分准备。

4参与性

成功的游戏必须能保证大多数学生参与。因此,游戏的难度要适中,不同年级的学生应从实际出发,设计最适宜的游戏让学生参与。学生并不是不喜欢学习数学知识,而是讨厌你给予他知识的这种方式。所以,数学教师在教学过程中要善于激发学生对数学的兴趣,可以开展丰富多彩的数学活动。我们在复习《小数的分类》教学时,可以设计这样一个游戏———“找朋友”,具体办法是找了8名同学,他们的胸前贴了一些文字和一些数学,有的是有限小数,有的是纯小数,有的无限小数,有的是循环小数,还有一些同学贴的是0.34;3.34;圆周率,拉手表示找“朋友”,可以两个人拉,也可以是多个人拉,然后让“观众”们抢答结果,在近乎沸腾的课堂上有效地练习了“小数的分类”,较好地完成了本节课的教学内容。

5迁移性

在游戏教学的时候,教师要注意保护、保存、合理利用学生们在游戏过程中生发的学习兴趣与能量,因势利导,及时迁移,形成学习效益。游戏结束之后,要让学生自我总结、体会、交流游戏所得,形成抽象认识,以提高学习的自觉性和愉悦性。因为设计游戏的目的是为了让学生在游戏过程中求得知识,如果忽略了这一目的,游戏也就变成了玩,变得没有任何意义了。所以教师一定要注重游戏的过程,在游戏的过程中注意加以引导调控,使游戏真正地能激发学生学习的主动性、积极性,为课堂教学服务。

6创新性

游戏的设计应具创意性,学生绝对不喜欢天天玩同一种游戏。因此,要经常变换游戏形式,进行多样化的设计。如,我们在大骰子上贴上图片、字母,让学生“掷骰子”说计算公式或字母计算公式。在“读”方面,我们可以采取“大小声”的游戏,教师小声说,学生大声说;或教师大声说,学生小声说,让学生跟读,改变了枯燥、呆板的教学局面,达到了操练的目的。在“写”方面也可以创新,如抄写数次时,每次可以用不同颜色的笔抄写,这样,孩子们就不觉得是负担,而是一种创意,会特别用心地写好,认真完成。

运用恰当的教学游戏虽然只占课堂教学几分钟,却能够带来良好的教学效果。只要根据一定的规律和课堂实际情况来精心设计数学教学游戏,数学课堂教学一定会达到最佳效果。