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  • 简介:2015年中央政法工作会议指出,坚决取消批捕率等不合理的考核项目。作为现行侦查模式的突出标志,居高不下的批捕率对于打击犯罪具有积极价值,但在我国司法行政化严重的法治环境里,也产生了相当程度的消极作用。本地公安机关批捕率考核取消前后的实践经验证明,在以审判为中心的诉讼制度改革背景下,取消批捕率考核、重塑考核指标对于公安机关和检察机关都具有现实可行性。

  • 标签: 批捕率 公安机关 检察机关 考核
  • 简介:社会工作者在开展服务时,经常会借助“游戏”的形式来活跃团队气氛、增进组员互识、提升服务效果。而对于经常参加社工活动的服务对象来说,如果遇到了参加过的“游戏”,他们的积极性和参与度可能会降低。为避免这一状况,社工不得不想尽办法,不断开创新的游戏或对旧游戏增加新的变化。而对于有些创造性不足的社工来说,就有可能会面临“游戏枯竭”的烦恼。“游戏”对社会工作的活动有什么意义?社会工作者为何会面临“游戏枯竭”?怎样破解这一难题?本次便听一听几位一线资深社工的声音,以期引发更为广泛和深入的讨论。

  • 标签: 社会工作者 游戏 服务效果 团队气氛 服务对象 社工
  • 简介:最近立陶宛监狱管理部门出新招:要即将刑满出狱者学会玩一种电子游戏。当然,这并不是通常意义上的电子游戏,而是通过打电子游戏的方式,对即将出狱者进行适应未来自由生活的专门培训。这套特殊的电子游戏是立陶宛监狱管理部门委托一家著名的IT公司专门开发的,其内容包括立陶宛社会当前政治和经济状况,刑满释放者如何找工作,如何提高自己在社会中的竞争能力,

  • 标签: 立陶宛 游戏软件 监狱管理 电子游戏 IT公司 经济状况
  • 简介:网络游戏伦理道德必须超越技术层面,从道德价值观念和法律层面上考察和研究网络行为,建立相应的网络伦理规范。

  • 标签: 网络游戏 虚拟 网络伦理 规范
  • 简介:本文将从游戏的包装,到游戏的推广,以及平面设计给游戏带来的作用来分析平面设计在游戏当中的应用。也许许多人都没注意平面设计在游戏中的作用,其实平面设计在游戏中的作用不可小看,它推动着游戏的发展,直接影响着游戏的销售和推广。

  • 标签: 游戏 平面设计
  • 简介:随着网络游戏的普及和发展,网络游戏诈骗犯罪频发.这类案件侦查中存在着立案难、侦查取证难、犯罪黑数大等问题.公安机关应加强对网络游戏诈骗犯罪的重视、充分利用网络报警平台获取案件线索、完善侦查合作机制,有效打击网络游戏诈骗犯罪,维护网络游戏交易安全.

  • 标签: 网络游戏诈骗 作案手段 侦查难点 侦查对策
  • 简介:文章对青少年QQ群后宫角色扮演游戏的规模、性质、形式、参与者特征、主题、内容以及存在原因进行了分析,对网络上围绕此类现象的正常性、所体现的价值观和所涉及的侍寝文化的争议进行探讨。文章认为有必要对QQ群后宫角色扮演游戏现象进行一个客观的评价,这种自主参与式的自发活动本身具有一定的社会功能,游戏涉及的性议题和价值观问题存在着不可预期性,可能会对青少年的成长带来负面影响,而反对者的行动可以产生积极影响。

  • 标签: 青少年 QQ群 后宫 角色扮演
  • 简介:当前,对网络游戏是否具有可版权性、属于何种作品、以及原被告各自的网游成果应该遵循何种原则去进行相同相近似比对等等这些基本问题,依然存在很多误区和争议,而该等问题恰恰是“网络游戏与著作权保护”这一命题的出发点和关键环节,需要进一步加深研究和厘清。

  • 标签: 网络游戏 著作权客体 权利归属 著作权保护
  • 简介:乔治·雷蒙德·马丁被称为世界奇幻大师,其写的《冰与火之歌》系列是美国"国宝级"的文学作品。该系列小说后改编成美剧《权利的游戏》,共分为7季。小说系列描述的是在中世纪时期所发生的各种贵族间的权利斗争。第一卷《权利的游戏》中,位于维斯特洛大陆,主要人物史坦克家族与王后家族之间明枪暗箭,名门相斗。史坦克家族身上充分体现了骑士精神的内涵:骑士们英勇,忠君,追求荣誉感;骑士们崇拜贵族妇女并追求儒雅的爱情;骑士们对弱者有仁爱之心。笔者欲从骑士精神的视角挖掘史坦克家族身上的骑士精神,从更深层次解释荣耀一生的史坦克家族为何落得"精忠报国,家道中落"的命运。

  • 标签: 骑士 骑士精神 史坦克家族
  • 简介:随着互联网的普及,网络游戏已经成为青少年的主要娱乐方式之一,网络游戏成瘾的青少年更是呈逐年上升的趋势,给青少年的成长带来了巨大的影响.近年来网络游戏的发展中我国青少年表现出自身的特点及趋势,由此得出网络游戏成瘾的判断标准,在此基础上,总结出了网络游戏成瘾对青少年的三大危害.

  • 标签: 青少年 网络游戏 网络游戏成瘾
  • 简介:近年来,网络游戏直播市场日趋繁荣,由网络游戏直播引发的著作权纠纷成为法律实务中的新兴问题。由于我国著作权立法的相对滞后,网络游戏直播市场中相关作品的法律保护具有较大不确定性。本文主要针对我国网络游戏直播的发展现状,梳理网络游戏直播过程中的法律关系,确定作品属性和权利归属,为著作权立法的完善提出相关建议,促进网络游戏产业的健康发展。

  • 标签: 网络游戏直播 动态画面 独创性 合理使用
  • 简介:加入世贸组织,在某种程度来讲,对于我国地方政府而言,可能是挑战大于机遇。从宏观的角度看,目前我国地方政府的态势与进入WTO游戏规则之间,将面临着一个角色必须转换的问题。虽然对于我们发展中国家而言,完全执行WTO游戏规则还有一定的过

  • 标签: 中国 WTO 游戏规则 地方政府 角色转换
  • 简介:近年来,神州大地上彩票行业发展迅速:体育彩票,福利彩票……以各种名目和玩法发行的彩票不一而足,被人们戏称为三百六十行外的第三百六十一行或是六大产业外的第七产业.但彩票行业在空前繁荣的同时,也出现了一些问题.黑龙江省彩民邢建国的遭遇就颇有戏剧性,且其遭遇引发的问题也令人深思.

  • 标签: 彩票行业 邢建国 体育彩票 民事诉讼
  • 简介:我国司法实务对盗窃网络游戏虚拟财产的行为存在较大的分歧。其中的盗窃罪定性较为切合实际,但说理并不充分。网络游戏虚拟财产在本质上是一种债权凭证.我国法律将作为债权凭证的纸币拟制为物的先例说明完全可以将虚拟财产归入《民法通则》、《刑法》、《继承法》所规定的“其他财产”以及《物权法》所规定的“其他动产”之列。据此,盗窃网络游戏虚拟财产构成犯罪的,同时触犯盗窃罪与非法获取计算机信息系统数据罪两个罪名。属于想象竟舍,可择一重罪处断。

  • 标签: 网络游戏虚拟财产 司法实务 债权凭证 法律拟制 法律适用取向
  • 简介:2016年,我国游戏直播市场经历了井喷式增长,用户数量突破1亿,市场规模较上一年翻番,网络游戏正式进入了直播元年.但在这风起云涌的游戏直播产业背后,却存在着大量未经授权即直播游戏画面的行为,引起了不少游戏开发商的警觉.2015年,任天堂封禁了YouTube著名游戏主播AngryJoe的任天堂游戏视频①;同年三月,英雄联盟Riot总裁阻止了Twitch平台直播韩国职业选手Fake的游戏实况②;2017年底,广州知产法院一审判决YY平台在游戏直播中侵犯了网易游戏《梦幻西游》的著作权③.这一系列的警告、封禁、起诉行为再次将大众视野聚焦至游戏直播产业的多元化市场竞争中,其中最为关切的焦点在于——游戏直播平台对游戏视频的直播行为是否构成《著作权法》意义上的侵权行为,若构成,是否能用”合理使用”进行抗辩.

  • 标签: 专业直播 中合理 使用原则
  • 简介:当前,随着互联网的不断发展,网络游戏逐渐成为人们上网的主要目的之一。调查显示,青少年是网络游戏的主体。他们心理发展尚未完全成熟,正处于关键阶段,因而客观看待网络游戏与青少年的心理发展成为一项重要的课题。本文主要就网络游戏对于青少年心理发展的影响进行了探索性研究,阐述了网络游戏与现实游戏的区别和联系,并进一步分析了网络游戏对于青少年心理发展的积极影响与消极影响。

  • 标签: 网络游戏 青少年 心理影响 生理特点 心理发展 人际交往
  • 简介:对公安机关新近提出的“具有赌博功能电子游戏机认定”的有关问题作出系列研究,有益于出台合法、科学、统一的认定“具有赌博功能电子游戏机”的方法,从而利于实际工作的开展。

  • 标签: 电子游戏机 认定问题 功能 赌博 公安机关 合法
  • 简介:雷锋叔叔成了网络游戏主角,在不断的助人为乐之后,能在天安门得到毛主席接见,这是近期流行在广州一些中小学生网络中的一种游戏。有关专家称:游戏无可厚非,但这个游戏题材不太合适。

  • 标签: 网络游戏 雷锋 助人为乐 中小学生