简介:【摘要】在人工智能信息科技勃发展的时代背景下,对少年儿童程序设计能力的训练正成为社会新的广泛关注的焦点,并呈低龄化趋势,图形化编程设计相对于指令型编程设计更容易,将是开展青少年新一代人工智能程序设计教学有着重要的意义。本文重在阐述人工智能教育现状、图形化编程的特点和图形化编程在小学人工智能教育中的教学策略研究。
简介:摘要:Scratch编程最早是由美国马塞诸塞州的一所大学所研发的一款专门面向儿童的编程工具。随着小学信息技术课程越来越受到重视,scratch图形化编程课程也被引入到小学信息技术课堂中,scratch图形化编程逐渐成为目前小学计算机科学教育的重要组成部分。了解并学习scratch图形化编程不仅利于学生掌握其他更加高级的编程语言,还可以培养学生的创造力,开阔学生的眼界,拓展解决实际应用问题的思路。笔者将结合日常scratch图形化编程教学的经验,阐述具体的scratch编程教学策略,希望对读者有所帮助。
简介:摘要:本研究基于linkboy图形化编程平台易实现、所见即所得等特点优势,不着重操作技能的使用,使得小学生能够集中注意力关注解决问题本身,促进学生着重思考解决问题途径,从而达到培养学生计算思维的目的。
简介:为了实现基于IEC61850的系统配置功能、加强对保护IED之间虚拟交互消息等的描述,本文研究一种基于IEC61850的变电站图形化系统配置器原型系统,其包括配置主界面、XML解析与SCL语法验证模块、三类交互信息(LN内部保护逻辑、IED内各LN之间的配合逻辑关系、不同IED中相关LN之间的虚拟交互消息)配置图形化界面等模块,设计了一次接线图、二次设备配置等工具箱,给出了图元绘制与拾取、以SVG格式存储图形文件、图形化表达不同IED内相关LN之间虚拟交互消息等关键技术的实现方法。所设计的系统配置器原型系统实现主要功能.为数字化变电站的配置开发提供一定的参考。
简介: 摘 要:Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具, 目前,已普遍运用在五、六年级的《信息技术》学科学习中,Scratch 软件是以形象、直观的积木式指令的方式代替了枯燥、难记的代码指令, 编程就像是搭积木,只要用鼠标拖动指令就能完成;Scratch 能轻松创作出交互类的动画、故事、游戏等。由于“新课程”教育改革十分迅猛,因此多数老师在教育教学时还存在很多困惑,截止到目前笔者已运用过Scratch1.4版、2.0版和3.0版进行过多年的教育教学工作,在教学实践中获得以下高效的教学策略。
简介:摘要:传统信息技术课程在以老师单纯口述,学生被动接受为主导,对于刚接触新内容的孩子来说,繁琐的操作流程让他们“一看就会,一做就废”,随之而来的挫败感大大消磨了他们对原本科技感十足的信息技术课程的好奇与期待,随着“教师信息技术应用能力提升2.0学习”的全面推进,基于学生学情的深入分析,尝试将项目教学法融入小学信息技术图形化编程(Scratch)课程中,希望学生在掌握信息技术基础知识的同时,能够具备目标导向的思维方法及能力素养。