简介:音乐短视频软件火遍大街小巷,在APP上看视频,或者拍有趣的音乐短视频几乎成为很多人每天必不可少的一部分。而作为新媒体,这些音乐短视频软件为什么能如此受到大众的喜爱?本篇论文以“抖音”为例,从“抖音”的创作技法、内容、表现形式分析“抖音”的视听语言的特点,从而探讨新媒体视听语言的优势,以便更为清晰明白地探讨“抖音”之所以受欢迎的原因。
简介:摘要:本文通过对典型的电子互动游戏的参与观察和访谈发现,玩家的游戏选择行为是电子游戏叙事的 主要组成部分,也是电子游戏区别于传统叙事的主要特征。本文以研究游戏玩家的叙事方式为切入口,将游 戏玩家的叙事方式总结为三种:玩家与游戏设计者——基于用户选择的线性叙事、玩家与游戏——基于场景 的共时叙事、玩家与玩家——基于交互的非线性叙事。电子游戏中呈现出这三种互动共存的格局,这是一种基于玩家的游戏选择之上的新型叙事模式。