学科分类
/ 11
204 个结果
  • 简介:摘要随着科学技术的不断发展,我们正逐步进入数字时代。电脑制作的三维动画不仅新颖,而且深受大家喜爱。因此,它被广泛应用于电视节目的制作。就电视节目而言,品牌之间的竞争越来越激烈。作为一个栏目的招牌,栏目的标题是最容易引起观众注意的。因此,它是栏目品牌包装中的一个重要元素。随着三维技术的不断发展,其成果得到了广泛的应用,尤其是在三维动画的应用上,给观众带来了新的视觉享受。从某种意义上说,三维动画在文艺类电视节目片头中的运用可以体现栏目的视觉风格和审美追求。

  • 标签: 三维动画 电视栏目 动画应用 数字时代
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要当前,在国家“大众创业,万众创新”政策驱动下,尤其是,2015年国务院办公厅发布《国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》(国办发201536号)1后,各高校根据实施意见要求大力发展和建设针对大学生创新创业能力培养的双创基地。文化创意产业以其门槛低、投入少、成功率高的特点,成为大学生创新创业实践的热门方向。本文剖析吉林动画学院创新创业孵化平台的建立、运营机制,探讨文化创意产业类大学生创新创业基地的建设模式,面向其他艺术类或具备文创类专业的高校建设创新创业基地提供相关借鉴。

  • 标签: 文创 创新创业 孵化机制
  • 简介:随着时代的不断发展和进步,传统的项目教学已经不在满足社会的需求,信息技术已经作为一种手段不断促进教学模式的变革。文章通过对混合式学习和企业项目教学等理论的研究,分析当前《Flash动画设计与制作》这门课程的现状和存在问题,设计出一套基于混合式学习环境下企业项目教学模型。

  • 标签: 混合式学习 项目教学 教学模型