简介:摘要:针对机加零件先展平加工后成形的制造工艺,着重介绍了传统展开数模设计方法及其技术不足之处,同时,在此基础上,提出了展开数模改进设计方法,阐述了包裹曲面设计方法及其优点。与传统特征映射设计方法相比,包裹曲面设计方法简化了展开数模设计步骤,同时,也解决了不均匀变厚度部位展开困难的问题。实践表明,设计方法的改进促进了零件生产加工,拓宽了零件成形工艺的选择范围,展开数模的设计质量和效率明显提高。
简介:摘要随着社会进步和信息技术发展,二维设计逐渐不能满足人们对现代生活的追求,因此从二维设计到三维设计的转变趋势日益显著。二维到三维设计涉及领域广泛,小到平面包装到立体包装、大到二维平面广告到吸人眼球的3D立体效果、室外的环境艺术设计等。现代服装文化也从二维设计向三维设计转变,从平面单调的款式向立体复杂的造型转变。服装中立体造型的运用,使服装设计与现代艺术文化相结合,使服装更时尚、跟得上现代潮流。用服装语言展示当今文化,使服装文化更形象、更直接明了的表达服装的设计理念。因此要求设计师不仅要熟练平面制图,还要能了解和巧妙运用二维向三维甚至多维度转变的形式和技巧,我主要对二维到三维在服装设计中的转变形式和技巧做了简单的研究,我们初期的服装款式设计一般都用CAD、PS软件或是手绘的款式图来表现,但这些都只限于二维平面,立体效果只能靠想象,即使有些软件可以利用虚实和投影做出三维效果,但并不是真的三维数据,只有在后期实践操作过程中,运用立体裁剪和平面裁剪来实现服装款式,并在创作中逐渐摸索、探究和实现要转化的立体关系,将二维平面转化成三维,掌握二维转三维过程中多元化的转变形式。
简介:目前高密度电阻率法所采用的数据处理方法主要是将地质结构体视为二度体进行二维处理,因而二维数据资料处理结果只是一种近似解释,其计算精度与反演效果达不到精确反演的要求。设计两种典型的电阻率异常地质体模型,利用有限单元法进行正演计算。为更真实地模拟实测数据并分析二维、三维反演算法对噪声的敏感度,在正演剖面中加入1%的高斯随机误差,然后再分别利用最小二乘法进行高密度电阻率法二维、三维反演。对比二维和三维高密度电阻率法的反演水平切片及垂直切片图可知,三维反演受高斯随机误差的影响更小,反演结果在模型异常位置、形态和电阻率特性反映上都比二维反演的效果更好,与实际地质模型更接近。