简介:摘要:随着老年化社会的日益临近,老年人的养老娱乐服务业面临着巨大的挑战。象棋博弈活动虽然在老年人的休闲生活中颇受欢迎,而且传统象棋软件种类繁多,但是不能缓解老年人的孤独,用户体验性较差,存在一些局限性。针对这些局限性,本文设计了一款象棋博弈系统,采用机械臂与用户面对面在棋盘中进行象棋比赛。该系统融合使用了机器视觉、博弈算法、机器人技术等关键技术,分别从棋子的定位与识别、机械臂的拟人化博弈动作、机械手调试软件系统、博弈算法、软硬件、以及机械结构设计等方面展开研究。本系统采用模块化的编程方式,将博弈系统的整体功能划分为视觉反馈、博弈算法、通讯协议、机械臂的运动控制等几个功能模块,并实现了程序控制。最后通过试验测试了机器博弈系统的可行性。
简介:【摘要】中国象棋,不仅是一项智力游戏,还是一项体育活动,更是一个对学生进行素质教育的平台。挖掘象棋的教育价值,对于提升小学生的素质大有裨益。象棋在我国历史悠久,源远流长,它是人类智慧的结晶。开展象棋活动不仅有益身心,还能开发思维,磨炼意志,强化竞争意识。
简介:摘要:中国象棋是一项历史十分悠久的活动,幼儿正处于心智发展的初期阶段,幼儿如同一张白纸一般,具有极强的可塑性,在这一时期在幼儿园中开展中国象棋教学,能够有效锻炼幼儿的心理素质,开发幼儿的智力,在中国象棋学习训练过程中,逐渐掌握中国象棋技巧。在幼儿园教学当中,要根据幼儿的实际年龄特点,利用好中国象棋做好幼儿的启蒙教育工作,有计划的开展这项智慧教育工程。为了更好的提升幼儿能力,教师就要考虑到幼儿的知识接受能力,开展一系列多元化、趣味化、科学化的教学活动。
简介:摘要:中国象棋是中华民族传统文化的载体,深受广大群众的喜爱,日本将棋同样因其独有的棋文化魅力引起了广泛关注。本文通过分析两棋的发展历史以及传播方法,比较两者在传播方法上的异同点,从而总结出中国象棋在传播方法上能够借鉴日本将棋之处。