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  • 简介:摘要本文通过实验室试验和现场试验的方式,对比分析了903、H-302、H-303和环氧树脂这四种材料作为界面的性能,确定了富春江老船闸薄壁混凝土加固采用903混凝土界面的方案。

  • 标签: 界面剂 薄壁砼 加固
  • 简介:研究了聚合物乳液、水溶性聚合物两种体系在不同掺量的情况下,对界面拉伸粘接强度与剪切粘接强度的影响。对两者制作成本、晾置时间等因素的对比研究表明,由聚合物B与羧酸盐C复配而成的界面,其掺量为10%时的性价比最高。探讨了界面增强粘接的机理,认为聚合物在水泥浆与骨料之间形成了具有较高粘接力的膜,并堵塞了砂浆内的孔隙,是粘接强度提高的主要原因。

  • 标签: 界面剂 双组分砂浆 改性 液体
  • 简介:采用Ross-Miles法对32种表面活性工业品进行了泡沫性能室内评价。结果表明,表面活性CA具有强起泡性能;将表面活性CA,HM,EB进行复配,三者产生协同作用,界面活性增加,起泡和稳泡性能好;当CA/HM/EB复配表面活性浓度为4000mg/L,CA/HM/EB质量比为7∶4∶2时,最大起泡体积为460mL,半衰期为27.72min,平衡时油水界面张力为7.9×10(-2)mN/m。

  • 标签: 表面活性剂 泡沫性能 油水界面张力 起泡剂
  • 简介:结合本地区的实际情况,研究一种能满足设计要求的加气混凝土砌块墙体专用界面。试验通过选取了粉煤灰与胶凝材料用量比、水胶比、平均浆体厚度这3个因素,通过正交试验,测定界面的工作性能和力学性能。通过初步试验的结果,选出3组较优的配合比,掺入外加界面进行改性。优化后的界面荆的剪切粘结强度比原来有了大幅度的提高,性价比高。

  • 标签: 加气混凝土砌块 界面剂 砂浆
  • 简介:摘要新沥青/再生与老化沥青之间的扩散、混合程度决定着再生沥青混合料的性能。为探讨新沥青/再生与RAP表面裹覆老化沥青膜的相互作用,基于国内外研究现状,对比分析了新-旧沥青的混合模型、扩散理论及扩散渗透效果评价方式,认为现阶段的沥青混合模型及扩散机理尚存在一定的局限性,并不能真实反映新沥青/再生与老化沥青之间的扩散混合情况,新沥青/再生与老化沥青之间扩散效率及混合程度评价方法的准确性有待商榷。

  • 标签: 新旧沥青再生 界面扩散 扩散效率
  • 简介:对国外固体推进及其粘结界面贮存老化性能的研究进展和最新研究成果进行了综述。介绍了国外在固体推进及其粘结界面老化与监测的情况,展望了该研究领域未来的发展趋势,认为以光谱学和埋入微型传感器等方法为代表的固体推进的无损评估技术将是今后研究的重点。

  • 标签: 固体推进剂 粘结界面 贮存性能 老化 综述
  • 简介:摘要:界面是通过对物体表面进行处理,该处理可能是物理作用的吸附或包覆,也经常是物理化学的作用。目的是改善或完全改变材料表面的物理技术性能和表面化学特性。瓷砖翻新界面就是利用这个原理,通过使用特种成膜物质,改变瓷砖特殊惰性釉面的光滑不易附着的特性,使得瓷砖能够与常规建筑外墙产品配套使用。本文对装饰工程墙地砖施工中基层界面应用进行分析,将有助于减少施工中不必要的工序,并对建筑装修行业的节能和减排起到积极作用。为了提高施工效率,采用基层界面进行瓷砖粘贴施工,其施工效率高,粘结强度高,节约材料。在进行工程施工时,应严格按规范要求进行施工,确保瓷砖粘贴的质量。结合具体工程实例,分析讨论了采用基层界面的施工方法,并取得了较好的效果,具有一定的借鉴意义。

  • 标签: 基层界面剂 低碳减排 刮浆铺贴 环保建筑
  • 简介:摘要:本文以HTPB界面粘接试件为研究对象,建立了基于cohesive单元的粘接试件界面仿真模型,利用ABAQUS开展了界面性能仿真,分析了界面扯离强度和衬层厚度对界面力学性能的影响。结果表明,随着推进/衬层界面扯离强度的下降,试件扯离强度从0.48MPa降低至0.23MPa;试件的扯离强度随衬层厚度的增大先增大后减小,当衬层厚度为1.4mm时界面性能最佳,试件扯离强度为0.5MPa。

  • 标签: 界面粘接试件 cohesive单元 扯离强度 衬层厚度
  • 简介:摘要:在油气的开采中,固井施工是一道非常重要的工序,而固井的质量如果较差,就会引起管外冒与层间窜的问题,从而导致油井寿命变短,油气的后续开采也会被影响。随着研究的深入,发现造成上述问题的原因是固井二界面的胶结质量过差而导致的,为了让油井井壁泥饼的强度更高,并改变固井弱界面这一情况,我们选择了使用增强。本文主要分析了固井弱界面的增强以及对于钻井液性能所产生的影响,希望对我们的钻井生产有一定的帮助。

  • 标签: 固井 弱界面增强剂 钻井液性能 影响
  • 简介:对于任何电器产品(包括电脑、手机、视频游戏机等)或电脑软件来说,拥有一个优秀的用户界面(UserInterface)既能让消费者轻松自如地操作并享用产品的各项功能,又可以不必浪费时间和精力去“学习”甚至记忆那些无聊透顶的印刷品——“产品使用手册”。但是遗憾的是,这种“优秀的界面”在生活中并不多见,越来越多的电器和软件的设计趋于复杂化,

  • 标签: 用户界面 设计趋势 游戏界面 GDC 电器产品 电脑软件
  • 简介:在Word中写成好几页的文稿后,如果需要修改某处,同时需要参考其他页上的段落,那么来回翻页就显得有些麻烦,有时找起来也挺不方便的。遇到这种情况该怎么办呢?其实,Word中暗含了一个可以将编辑界面分隔的功能。细心的同学会发现:在Word编辑区右边滚动条向上箭头的上面,

  • 标签: 分隔方便 界面分隔
  • 简介:玩了一整天火炬,对这个游戏有了一些了解。下面写写这个游戏的一些心得,献给正在玩或是即将开始玩这个游戏的新手们。注意:本文不涉及任何笔油几和外挂,全属正常游戏内容。

  • 标签: 《火炬之光》 电子游戏 游戏内容 界面
  • 简介:如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。

  • 标签: 游戏界面 同质化 自然 容貌 配色 肌肤
  • 简介:重要艺术活动2013年2月9日,德国ZKM媒体艺术中心举办名为"前进亚洲:2002至2012年的亚洲影像艺术"大展,中国艺术家缪晓春携作品亮相。2013年6月1日,第55届威尼斯双年展开幕,缪晓春成为中国馆七位参展艺术家之一。缪晓春近来所做的新的电脑模拟作品是用一组美术史经典融汇成一个虚拟世界来创作的,他虽然还在借用原作中的图像资源,但已经从"临摹"进入了创作的境界。

  • 标签: 中国馆 脑模拟 参展艺术家 虚拟世界 影像艺术 媒体艺术
  • 简介:现有的人机界面多采用视觉界面,这种界面存在很多缺陷,因而人们越来越关注于多通道界面的研究,其中听觉界面是研究的重点。听觉界面可分为言语界面和非言语界面,非言语界面又包括听标和耳标。非言语界面具有加工速度快,且不受区域限制的特点,因而受到越来越多研究者的关注。本文详细介绍了非言语听觉界面的概念与发展,并指出当前研究的不足和未来发展的方向。

  • 标签: 听觉界面 言语界面 非言语听觉界面 听标 耳标