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  • 简介:【摘要】近年人们对媒体娱乐批评渐增,但多数批评停留在具体的内容层面。没有联系世界传媒环境和中国文化背景对现象作整体性分析。本文立足于宏观。从四个雏度思考和评价媒体娱乐。探寻娱乐兴盛的深层原因。为媒体娱乐的健康发展寻找一条理性之路。

  • 标签: 多维视角 娱乐多维 媒体娱乐
  • 简介:<正>公众对新闻娱乐化褒贬不一,且各执一词。那什么是新闻娱乐化呢?比较公认的定义是:将硬新闻软化,也就是将名人趣事,带有煽情性的犯罪事件,灾难事件,暴力事件等作为新闻的报道重点,而减少对常规正面事件的报道。在我看来,新闻娱乐

  • 标签: 新闻娱乐化 灾难事件 暴力事件 犯罪事件 传媒企业 刘晓庆
  • 简介:美国人弗罗斯特在一辆福特牌汽车上安装了第一台汽车收音机,标志着汽车进入了音响时代,那一年是1922年。经过了80多年的发展,汽车已经成为了众多人生活中的重要工具,更有人亲昵地称之为第二客厅,汽车音响也逐渐发展成为车载影音娱乐媒体系统,不知不觉地改变着人们的生活方式。

  • 标签: 视听娱乐 车载 视听室 专题 汽车收音机 多媒体系统
  • 简介:6月14日,普华永道公布的《全球娱乐媒体行业展望》显示,中国娱乐媒体行业规模位居全球第四,排在美国、日本和德国之后,因增速迅猛,今年会超过德国。普华永道中国娱乐媒体行业主管合伙人唐徽表示,随着数字体验需求的上升并成为趋势,数字消费开始迈入黄金时代。该报告显示,中国大陆的娱乐媒体行业收入2010年取得13.9%的增长,总规模达855亿美元,成为全球第四大(美国是4431亿美元,日本1740亿美元,德国873亿美元)。

  • 标签: 中国大陆 行业规模 媒体业 娱乐 普华永道 2010年
  • 简介:摘要:媒体娱乐化的发展趋势越来越明朗,其背后彰显的是观众个性化的审美需求,系统挖掘和准确把握观众审美追求,是媒体娱乐正确发展导向的基本前提。基于此,文章立足于当前我国新旧媒体中具体节目形态和内容的“娱乐化”属性,来系统解读我国观众的审美需求,借此对我国观众的审美需求有一个准确的认识,为更好地策划、创作、传播媒体节目提供切实有效的指导。

  • 标签: 媒体娱乐化 观众审美需求 基本特征
  • 简介:家庭娱乐结构化媒体组合提供连接当今各种家庭娱乐和信息设备的功能。这个组合包含了多条线路的电话/传真/因特网服务(包括标准速度和高速宽带DSL,电缆调制解调器和ISDN),以及视频信号分配的设备,视频包括有线电视、数字有线、天线、卫星电视、VCR、DVD、安全摄像机/CCTV等。

  • 标签: LEVITON 家庭娱乐 结构化 信息设备
  • 简介:摘要近年来,随着媒体行业的激烈竞争,体育明星成为娱乐场上的“香饽饽”。各类综艺节目、直播平台皆出现他们的身影,体育明星走向娱乐化。研究通过文献资料法和案例分析法,对全媒体时代体育明星娱乐化现象及其原因进行分析,并试图提出体育明星娱乐化的影响。

  • 标签: 体育明星 娱乐化 体育综艺
  • 简介:海外人士对北京哪些文化娱乐项目最感兴趣呢?是烤鸭.京剧.还是胡同四合院?在这里,本刊编辑精选了13处最富北京特色,且备受海外媒体关注的文化娱乐项目。此时此刻,《投资北京》将这份文化娱乐大餐奉上,以飨读者。

  • 标签: 文化娱乐 娱乐项目 海外媒体 北京 四合院 外人
  • 简介:我们经常会因为桌面上乱七八稽的东西而感到苦恼.现在的技术发展突飞猛进我们在享受到越来越丰富和前卫的数码生活体验的同时.产品所占据的空间.各种设备的线材等等烦琐的问题就更加突出。这当中.键盘鼠标作为我们日常工作和生活中必不可少的配置.我们对它们的要求除了简单和易用之外,其使用的舒适顺手程度还直接关系着我们的身体健康,是一件马虎不得的事情。日前微软旗下最高端无线多媒体娱乐套装8000终于进入国内市场.作为世界上首款采用可充电式设计和拥有智能背光调节功能的键鼠产品.它将为高端用户提供强大而体贴的服务。

  • 标签: 多媒体娱乐 无线 套装 微软 日常工作 身体健康
  • 简介:摘要驾驶员和乘客现在希望像在家一样享受舒适的技术。随着电子技术和智能终端设备的发展,汽车电子作为其重要应用之一正呈现爆炸性增长。车载信息娱乐系统和汽车多媒体设计正朝着更加面向用户的方向发展。本文将分析汽车多媒体信息娱乐系统的硬件,并为汽车多媒体信息娱乐系统硬件的发展提供建议。

  • 标签: 汽车 多媒体信息娱乐系统 硬件设计
  • 简介:审视当前的传播市场,在企业的传播需求与媒体的需求迎合互动中,出现了所谓的新营销、新传播、新娱乐——一方面企业放大传播的作用并依托某个品类的媒体作为主力平台以实现传播价值最大化。另一方面媒体围绕某个“专业”或“特色”(如娱乐)以创造“最大化的传播价值”。这种相向运动不但为企业的营销策略带来了新的理论依据并增强了媒体作业的操作性。也为媒体包括传统媒体、新媒体的经营带来了机遇。新营销、新传播与新娱乐之称谓,早已有之。此处“翻新”,重在分析企业与媒体为何眉来眼去,并因此情定终身。

  • 标签: 媒体传播 营销策略 娱乐化 传播市场 传播价值 相向运动
  • 简介:IBM业务咨询服务事业部(BCS)近日发布了一份新的报告《2010年媒体娱乐》,文中预计技术和消费者消费方式将发生游戏规则上的转变,因而媒体公司,尤其是广播和电影行业,必须在未来5至7年内重新确立业务模式。

  • 标签: 娱乐业 事业部 IBM 业务模式 消费方式 媒体
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  • 简介:摘要:泛娱乐化时代,传统媒体受到不小的冲击,面对压力,需要迎难而上,找出存在于困境中的出路,才能更好的发展。本文先对传统媒体所处的困境进行分析,提出发挥自身优势、优化产品、参与媒体并购、改变工作和传播方式等对策,希望能在传统媒体的发展中发挥作用。

  • 标签: 泛娱乐化 传统媒体 媒体环境
  • 简介:摘要:在技术飞速发展的今天,新媒介的出现,使大众获得资讯的途径和习惯发生了变化,人们的资讯需求也出现了多样化的趋势。在这样的大环境下,新闻内容和传播路径都是多种多样的,但是一些媒体在新闻制作、传播过程中过度的娱乐化,以获得更多的市场份额和经济效益,使新闻失去了对新闻的宣传、引导、弘扬社会正能量、传递正确情感的作用。这种充斥着新闻娱乐化的现象被称为“泛娱乐”。文章对新媒体下的“泛娱乐化”现象进行了归纳,并对其原因进行了剖析,并对其规范化的途径进行了探讨,以期为构建一个健康、和谐、稳定的媒体环境提供了一个思路。

  • 标签: 新媒体背景 新闻 泛娱乐化 现象
  • 简介:体育·娱乐娱乐体育十堰大学潘从龙一、前言本文的目的是根据马库塞的游戏理论来形成一种新的体育概念。首先,将介绍“娱乐体育”,它是我们目前已知的体育概念的一个替换概念。其次,将探讨娱乐体育与基本不具备娱乐要素的体育在哪些方面存有差异。第三,娱乐体育概念...

  • 标签: 娱乐体育 体育活动 游戏 优异成绩 娱乐性 日常生活
  • 简介:广告主:伊利巧乐兹代理商:好耶广告网络营销平台:腾讯网营销背景在伊利巧乐兹推出以脆筒、杯类产品为核心的一系列高端升级产品之时,市场上同类竞品正在传统媒体上进行着铺天盖地的推广。巧乐兹要想在激烈的市场环境中巩固品牌领导地位,就迫切需要寻求一个全新的沟通载体。

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  • 简介:“既然扔了,我就不客气了”这句话来自艺人宋佳。宋佳凭借在影片《萧红》中的表现,成为新科金鸡奖影后。“这么大的一个馅饼怎么就砸到我的头上了?”在颁奖台上,宋佳这句“不靠谱”的获奖感言引来一片笑声。“但是既然扔了,我就不客气了,我接住了!”宋佳说。

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  • 简介:《集结号》首映诚邀万名观众欲创中国影史纪录;网上出现《赤壁》全本剧本小乔成主线;第44届金马奖圆满结束《色·戒》狂揽七项大奖;汤唯拍卖《色·戒》旗袍任泉花5万获得;“寻找宝玉”全面启动李少红欲征用港台演员.

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