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  • 简介:随着网络游戏的不断发展壮大,逐渐成为了大众娱乐消遣的一种方式,越来越多的人关注网络游戏,对网络游戏的品质要求也逐渐升高。这种前提下,不光要游戏画面的好看,更重要的是给人以视觉的冲击。所以,在目前的环境下,游戏特效对网络游戏尤为重要。文章通过多方面来分析游戏特效,以及游戏特效对网络游戏的重要性,并对游戏体验中的重要规律进行分析,进而分析游戏特效对当前游戏的影响。

  • 标签: 网络游戏 游戏特效 游戏 特效
  • 简介:2007年我国网游出口创造的价值为5500万美元;2008年出口值达7178万美元,国产原创网游进入北美、欧洲、日本等20个国家和地区的游戏市场。目前,“中国创造”已经成为中国网游行业的热词,并成为海外市场的新宠。

  • 标签: “中国创造” 海外市场 网络游戏 游戏市场 出口值 中国网
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-01-04
  • 简介:    二、网络游戏置入式广告特性分析    作为一种广告营销形式,置入式广告 网络游戏 传播 分析    置入式广告是产品置入(productplacement)和品牌置入(brandplacement)的总称,所以置入式广告并不直接唤起受众对产品或服务的需求

  • 标签: 中的应用 广告网络游戏 应用分析
  • 简介:网络游戏内置广告是植入式广告在网络中的一种新的模式。本文通过分析网络游戏内置广告的产生及其优势,进而探讨今后的网络游戏内置广告在市场中的发展。

  • 标签: 植入式广告 网络游戏内置广告 广告效果
  • 简介:<正>广告无处不在,随着网络游戏的盛行,很多的广告行业人员看到了游戏内置广告(In-GameAdvertising,简称IGA)开发的前景。网络游戏内置广告是游戏中植入的广告,如今通过在网络游戏中内置广告信息,帮助广告信息的传播正成为广告网络游戏谋求共赢的利益结合点。然而由于网络游戏内置广告的发展还不成熟,其发展还存在着很多的问题。为此笔者成立本文简要分析了网络游戏内置广告发展过程中存在的问题,最后笔者根据艾瑞咨询发布的《2008年中国网络游戏内置广告行业发展报告》以及智研数据研究中心所做的《2012-2016年中国网络游戏内置广告产业调研及未来前景预测报告》,为网络游戏内置广告的发展提出了一些个人建议。以期能对我国网络游戏内置广告的发展有所帮助。2008年,艾瑞咨询发布了《2008年中国网络游戏内置广告行业发展

  • 标签: 游戏内置广告 发展前景 网页游戏 游戏行业 游戏玩家 行业发展报告
  • 简介:摘要:随着我国城市化建设进程的日益加快,创建智慧城市逐渐成为各个城市竞相满足目标的重要措施,智慧城市的建设主要是基于新型网络通信技术,利用数字化和信息化建设,对于城市运营管理中的不同需求,积极响应并支持智能化建设的决策。智慧城市的建设有利于实现城市资源的科学配置,推动城市的稳定运行,而且有利于提高大众的生活水平。鉴于此,本文分析了智慧城市网络安全现状,提出智慧城市网络安全中心体系总体设计架构以及智慧城市网络安全中心体系建设与运营策略,以供参考。

  • 标签: 智慧城市 网络安全 中心体系建设 运营
  • 简介:关于西周雅乐到底是无“”声还是无“”调的问题的争论,由来已久,从汉代的郑玄开始直到现代的许多学者,仍就对此问题有着不同的见解和看法。本文通过综合前人对此问题的研究成果,并结合历史文献,对《周礼·春官·大司乐》、《荀子·王制》及《乐记·宾牟贾》中有关“”的问题的记载重新作以解释,并由此得出:西周雅乐是无“”调,而非无“”声,雅乐无“”调与编钟无“”声并不是一对不可调和的矛盾的结论。

  • 标签: “商”声 “商”调 编钟
  • 简介:作者简介葛建伟,1951年生,陕西商州人,中国美术家协会会员、商州画院院长,享受政府特殊津贴,其作品多次参加国内外各种大展及美术交流活动并获奖,其中《一半秋山带夕辉》参加全国首届中国画展;《鸡窝凹人家》参加首届全国中国山水画展;《野山秋晖》参加第八届全国美展。全国二十多家报刊对其进行过专题报道。

  • 标签: 葛建伟 作者简介 中国 山水画 画家 绘画风格
  • 简介:莹冰,女,一九四七年五月生,河南省淮阳县人。自幼学书,深受豫东书法名家何仰羲先生教诲。初入唐楷,继从二王、苏东坡、文征明诸家。一九八八年入九州女子书院研修生班学习,同时拜在周俊杰先生门下。尤精于小楷。作品风格端庄、质朴。作品曾入选全国妇女书法篆刻展览,第一,二次中日妇女书法交流展,第四、五届全国中青年书法篆刻展览,第六、七届全国书法篆刻展览,全国第一届扇面展,中国当代百家妇女书法展等。作品曾获中日女子书法展特别奖,全国女职工书法邀请赛二等奖,纪念老子诞辰国际书法大赛一等奖,河南省二届中原书法大赛三等奖等。

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  • 简介:本文作者从,音居五音之中央:商调式居五调式之中央,可同用而运转;商调试为古代调式之主体;既为音名,又不乐名、地名、国名、朝代名;为“大族(太簇)”为律首;五个方面,申说我国民族音乐中似以“为君”

  • 标签: 商调式 大族 中国古代 民族音乐研究
  • 简介:铃与钟的源流关系,学界认识比较统一。然而,对于由铃而钟重要转化期的晚铃,众说纷纭,分歧较大。大致为:1.非乐器说;2.与乐器相关说;3.乐器说。晚铃功能的复杂性、多重性所引起的认识不确定性,是困惑乐钟演进史的一个重要问题。本文根据大量考古材料的具体辨析,认为:1.须有区别地认识晚铃,不能简单将晚铃一律视作动物铃,晚存在着为人相配或由人执用的铃;2.铃之为乐的传统自二里头文化开始不曾中断,部分晚铃具有直接或间接的乐用功能;3.可以通过对晚铜铃的重新梳理及新材料的出现,逐步辨别出曾经的晚乐铃,并建立起由铃而钟演化衍生的更加充实、具体的谱系,廓清编钟之源。晚乐铃的认识需要一个较长的过程,本文仅提出了一个可资重视的理由和参考路径。

  • 标签: 晚商 铜铃 乐钟源流
  • 简介:守善,男,1989年毕业于湖北美术学院。1997年调入湖北民族学院,现为湖北民族学院艺术学院教授,湖北民族学院教学专家委员会委员.湖北省美术家协会会员,湖北省美育研究会理事.恩施土家族苗族自治州美术家协会副主席。出版有《尽写家山》《情系家山》等艺术专著。作品多次参展.发表于各大报刊。

  • 标签: 作品 恩施土家族苗族自治州 湖北民族学院 专家委员会 美术家协会 艺术学院
  • 简介:晚清时期,瑞蚨祥少东家孟洛川完成学业返回店铺,遭遇失败后在母亲启迪下,重新梳理道内涵,得悟大境界与大之道。

  • 标签: 《大商无算》 话剧 表演艺术 戏剧艺术
  • 简介:电子商务在中国已经没有任何外力可以阻止它的前进了,越来越多的人,越来越多的企业投入到电这片汪洋大海中。有人说在互联网上卖的不是产品,卖的是图片,这显然是有一定道理的,所以在电商行业中出现了很多电摄影师。那么电的发展给我们摄影师们带来了什么样的机遇和挑战呢?下面我们就和大家聊聊如何做好电视觉和电摄影师。大家都知道电经历了几个发展阶段,

  • 标签: 发展阶段 内在逻辑性 海飞丝 作者简介 风格化 飘柔
  • 简介:文章在客观存在的基础上,提出以寺带、以养寺,建立新型寺市关系的命题,即以清真寺为核心,大力发展"环寺经济文化圈",以此向外辐射,使伊斯兰教文明与现代环保理念相结合,为各族人民创造安全、健康的消费环境。

  • 标签: 清真寺经济 以商养寺 环寺经济文化圈
  • 简介:乐始于三国曹魏,流行于西晋时期;西晋灭亡后,"魏晋清旧乐"在北方辗转流传于多个政权之手,最后随着东晋刘裕灭后秦而被带到南方。宋齐以来,这批旧乐和南方的吴声、西曲结合而形成"南朝清新声"。由于战争掠夺等原因,清新声又多次流传回到北方,从而对北朝音乐产生了重要影响。至隋唐时期,清乐逐渐走向衰亡,但其艺术因子却被法曲所吸收,并对南曲及傀儡戏音乐产生了一定影响。

  • 标签: 清商旧乐 清商新声 流传 转变 影响