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  • 简介:摘要改革开放以来,随着我国经济社会的快速发展,科学技术得到了突飞猛进的发展,我国已经成为科学技术创新发展大国,在某些领域已经走在世界前列。数字媒体技术迅猛发展,数字媒体艺术在不同领域得到了广泛应用与发展,呈现出多元化、多样性的发展趋势,已经成为人们日常工作、生活、学习离不开的应用技术。数字媒体艺术价值已经普遍获得社会各界的理解和认可,成为人们日常交流的重要工具之一。基于数字媒体艺术快速发展的大背景,系统探讨其对动画设计的影响。

  • 标签: 数字媒体艺术 动画设计 影响 研究分析
  • 简介:摘要伴随着科学技术的进步,影视制作技术也随之而得到的飞速的发展与进步,影视特效是需要从三维动画的情节中来进行制作与探索的。本文通过一系列的分析,来加深对此技术应用方面的具体情况做以了解,对于动画特效的艺术方面,在此基础上做以研究,并详细的分析了三维动画与特效艺术之间的结合。最后对于三维动画特效艺术方面的表现力,进行了着重针对分析。希望以上描述对于三维动画的今后,在特效制作方面有所启发。

  • 标签: 特效艺术 三维动画设计 运用
  • 简介:摘要FLASH动画设计课程是高校动画专业开设的一门专业必修课,同时也是一门非常系统的二维动画制作原理和方法课程,其内容具有一定的理论性和较强的实践性意义。笔者基于OBE教学理念,分析了现FLASH动画设计课程中存在的问题,以教学结果为导向,对FLASH课程进行改革。在达成教学对技术的目标后,培养学生的创新思维能力以及终身学习的能力。

  • 标签: OBE 教学改革 结果导向
  • 简介:摘要随着移动智能终端设备日新月异,信息的传播途径更加丰富,与之对应教育的模式也在发生变革。本文以平面动画设计课程中设计能力为培养目标,采用基于翻转课堂的教学模式,重构教学流程,探讨了教学改革的效果及实施的要点,最后总结了实施过程中存在的问题。

  • 标签: 翻转课堂 课堂改革 动画设计
  • 简介:随着时代的不断发展和进步,传统的项目教学已经不在满足社会的需求,信息技术已经作为一种手段不断促进教学模式的变革。文章通过对混合式学习和企业项目教学等理论的研究,分析当前《Flash动画设计与制作》这门课程的现状和存在问题,设计出一套基于混合式学习环境下企业项目教学模型。

  • 标签: 混合式学习 项目教学 教学模型
  • 简介:摘要对于三维动画而言,角色造型设计上的成功是三维动画制作成功的基础,也是动画片顺利推向市场并获取观众和利润的重要条件。鉴于此,本文在分析三维动画角色造型设计主要技术特点的基础上,提出了三维动画中角色造型设计的重要性,最后重点就三维动画制作中角色造型设计的关键措施进行探讨。

  • 标签: 动画角色 造型设计 相关问题
  • 简介:动作设计的风格与造型风格具有很大的相关性,角色的常规和特殊运动状态、常规和特殊表情动作以及性格动作是动作设计的主要内容,  动画角色的动作设计具有夸张、幽默与戏剧性的特点

  • 标签: 动画角色 角色设计 解读动画
  • 简介:摘要我国社会经济的不断发展,促进了我国动画产业的发展。目前我国的动画片美术设计风格也在不断地变化,设计人员通过准确地把握市场需求,对动画片的美术设计风格进行有效的创新,全面地提高了动画片美术设计的质量,有助于我国动画产业的长远发展。因此,本文主要针对动画片的美术设计风格进行了相关方面的分析和探讨。

  • 标签: 动画片 美术设计风格 诠释
  • 简介:摘要二维动画片的制作顺序如下先有草稿,然后编成剧本,剧本再绘制成分镜头,分镜头再绘成设计稿,根据设计稿进行原画创作,原画完成后再加动画,动画完成后就可以上色拍摄,拍摄完成后再进行萝接、配音、配乐、合片。这样一部完整的动画片就完成了。其中,决定片子制作好坏最重要的一道工序就是原画。文章就对原画的概念、表现以及制作方法和常见问题进行了阐述。

  • 标签: 制作 原画设计 动画片
  • 简介:通过对动画角色的形象设计、标准造型设计和动作设计等多种要素综合体现角色的性格魅力,最后设计动画角色的形象,    三、动画角色的标准造型设计挖掘并突出角色的性格    动画片的生产与制作具有分阶段、分群组作业的性质

  • 标签: 动画角色 角色设计 解读动画
  • 简介:摘要《花木兰》《功夫熊猫》等好莱坞的动画作品,将中国的传统元素与美国好莱坞式的商业运行模式相结合,自上映以来获得极佳的口碑,国产动画虽取得了一定成就,但与好莱坞相比仍有差距。本文从如何在国产动画作品中运用中国文化的角度入手,通过对好莱坞成功作品的研究,从而找到属于国内传统文化要素以及国产动画产业发展的模式。

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  • 简介:从现当代动画发展的时空分布及其视觉呈现来看,世界动画的发展成果无疑是分散而丰富的,其形式内容也各具地方特色或民族特色。《动画大师研究》一书显然也注意到了新当代动画的多样性,在研究介绍动画大师个人创作的同时,提供了包括宏观鸟瞰、微观细察、回溯过往、作用未来等在内的多种动画新视野,并巧妙地汲取和融合了美学、现象学、心理学的分析。笔者以章节和内容为脉络,对《动画大师研究》一书作一评介。

  • 标签: 现当代 动画 大师 评介 时空分布 民族特色
  • 简介:摘要微课教学的教学质量高、教学成果好等优点使微课教学在教师和同学中受到越来越广泛的欢迎和越来越多的好评。中小学电脑动画的学习和辅导就可以结合微课教学,给学生带来更好的学习体验,本文在分析微课教学的内涵和前景的基础上,结合电脑动画课程,提出了动画微课教学的设计和应用的相关见解,希望能给相关电脑动画辅导和学习者提供一定的经验。

  • 标签: 电脑动画教学 微课教学 教学设计 教学应用
  • 简介:摘要网页游戏和次世代游戏在美术上的区别越来越小,网页游戏逐渐朝着次世代游戏的标准,来制作出相当真实丰富的场景,角色也越发的精细。以前塑造的角色是直接把材质和光影用烘焙来表现;现在的游戏角色就会用到高端的雕刻软件ZB来制作出极为逼真的纹理效果。本文将简要分析角色动画在游戏中的设计和实现方式。

  • 标签: 角色动画 游戏设计 实现
  • 简介:本文基于传统文化符号蕴藏的艺术特征,分别从造型、色彩及服饰等方面,深入探究了动画角色设计中传统文化符号的有效运用。旨在能够利用传统文化符号的内涵与特点,丰富动画角色设计的灵感及表现形式,深化其作品内涵,促进中国动画的民族化发展。

  • 标签: 动画角色设计 中华传统文化符号 艺术特征 运用研究
  • 简介:

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  • 简介:中国的动画产业应该从本土文化中寻找动画艺术形象,本土文化、文化生态、动画形象、动画教育,创造具有中国文化特征的动画形象

  • 标签: 中寻找 中国动画 动画形象
  • 简介:应该说中国本土文化中包容着深厚的创作理念、创作过程和创作形式,把中国本土的文化艺术符号转化为现代动画原创的基因,我们所主张在本土文化中寻找的动画形象

  • 标签: 中寻找 中国动画 动画形象
  • 简介:摘要在动画与游戏中场景设计具有很多共同点,但也存在很多的差异。场景设计的主要作用是为故事情节增添色彩,由于动画与游戏的差异性,在场景设计中存在很多的差异,游戏与动画的场景设计如何有效结合才能够让动画发挥出最大的价值是我们所要考虑的,我们要重视场景设计,从不同的场景设计中需要将动画与游戏结合起来,只有这样才能够进一步促进动画与游戏的有机结合,既能发现不同点,又能够有效结合两者场景设计,促进两者的共同发展。

  • 标签: 动画与游戏 场景设计 差异性解读
  • 简介:摘要本文以动画场景设计为研究视角,针对CG插画艺术在动画场景设计中的应用展开分析讨论。从CG插画艺术的内涵出发,探讨如何有效应用CG插画艺术提高动画场景设计水平。

  • 标签: CG插画艺术 动画场景 设计