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  • 简介:在汤姆·马可(TomDeMarco)的脸上,似乎总有微笑挂着,就像在《最后期限》封底的那张照片一样。孔子云:三十而立,四十不惑,五十知天命,六十耳顺。当中国的大多数程序员还在为自己能不能“立”得起来而感到困惑迷惘的时候,马可用他标志性的微笑告诉他们:不管你在年轻时曾经怎样叱咤风云、怎样锋芒毕露,到六十岁的时候都会“耳顺”,会用宽容的快乐去面对世界。

  • 标签: 汤姆·迪马可 软件开发 软件工程思想 软件开发方法
  • 简介:2007年12月3日,全球著名的网络游戏公司暴雪母公司——法国维望集团(Vivendi)宣布以98亿美元(其中包括以暴雪为主价值81亿美元的维望娱乐部门及17亿美元现金)收购美国游戏发行商Activision52%的股份。交易完成后,定名为Activision暴雪的新公司总价值将达到189亿美元。

  • 标签: 美元 网络游戏公司 业务 中国 加力 暴雪
  • 简介:第四届中国游戏产业年会即将拉开序幕;欧特克·惠普全国校园三维CG作品大赛颁奖典礼在京召开;金山架构重组“网游+毒霸”战略浮出;网易斥资3亿打造杭州研发中心;

  • 标签: 游戏产业 颁奖典礼 CG作品 研发中心 惠普 架构
  • 简介:届“创游杯”游戏设计开发大赛即将启动,2006ChinaJoy角色扮演嘉年华晋级社团出炉,“IDMT-游戏工坊”签约启动仪式在京正式举行,《游戏创造》亮相第九届“中国北京国际科技产业博览会”

  • 标签: 设计开发 角色扮演 科技产业 游戏 博览会
  • 简介:Wacom数位板全线产品通过Vista认证;竞技网游《幻想大陆》上市发布会在京举行;汉王“创艺”系列绘画板全面进军动漫产业;创意大兴活动征稿活动圆满结束。

  • 标签: VISTA WACOM 动漫产业 数位板 发布会 汉王
  • 简介:2007年第三届中国游戏产业年会即将开幕;数字星空.育碧、SonyDADC携手正版游戏下载强势登场;华龙专业游戏培训课程下月首航;网游防沉迷12月正式实施实名认证随后出台

  • 标签: 游戏产业 SONY 培训课程 正版
  • 简介:魔龙盛大再度携手,推出《传奇世界》手机版,国内首届“创游杯”游戏设计开发大赛正式启动,《QQ音速》正式发布,第四届网博会前期高校巡讲活动拉开序幕,华龙数字艺术培训基地新闻发布会在京举行.

  • 标签: 《传奇世界》 新闻发布会 设计开发 数字艺术 第四届
  • 简介:2007ChinaJoyCoverCoser大赛选手征集中,腾讯“2006中国网络游戏风云榜”正式揭晓,2006年度中国游戏产业年会在成都成功召开,著名绘图板制造商Wacom为“酷比杯”提供赞助

  • 标签: COVER WACOM 网络游戏 游戏产业 制造商 绘图板
  • 简介:■第三届“创造之夜”招待晚宴即将召开■妙手绘丽图——Wacom绘图板赞助创游杯大赛■中国原创游戏登陆欧洲顶级游戏设计竞赛一第二届“创游杯”游戏设计开发大赛及“创意校园行”正式启动■北京交通大学软件学院获赠中望CAD

  • 标签: 北京交通大学 游戏设计 WACOM 软件学院 设计竞赛 CAD
  • 简介:本刊携手国际网游技术供应商共推游戏开发中间件——“创造之旅”BigWorld网游引擎推介会在京、沪举行,首届腾讯“酷比杯”游戏策划大赛即将拉开战幕,天津市召开首届(国际)游戏产业技术研讨会,

  • 标签: 技术研讨会 游戏开发 游戏产业 国际网 中间件 供应商
  • 简介:新加坡IDA官员访问本刊;2005年度ChinaJoy展会即将召开;目标、江民联手共推安全网游;游戏学院携手ACONX游戏体验中心;

  • 标签: IDA 新加坡 安全网 游戏
  • 简介:“数码汇聚嘉年华”将亮相第九届中关村电脑节,GSTAR2006韩国游戏展说明会在上海举行,国家信息技术紧缺人才培养工程在京正式启动,网博会将启动网络音乐盛典。

  • 标签: 人才培养 信息技术 网络音乐 中关村 第九届
  • 简介:第四届中国国际网络文化博览会在京隆重开幕;2006中国游戏新生代投资与商务交流研讨在京会成功举办;首届“创游杯”游戏设计开发大赛颁奖典礼即将在京召开;京城最大动漫城即将开业。

  • 标签: 网络文化 颁奖典礼 设计开发 博览会 新生代 中国
  • 简介:2006年6月26日是马达加加共和国独立46周年国庆日,我国外交部副部长乔宗淮先生出席祝贺。我社与马达加加驻华大使馆已交往多年,6月26日晚由社长马慕周先生及记者黄以干先生也前往招待会祝贺。

  • 标签: 马达加斯加 国庆 北京 岛国 非洲 共和国
  • 简介:对于从单机时代一路走来的玩家来说,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》的名字一定不会陌生,这些游戏带来的震撼、感动和美好体验,相信至今仍然深深烙印在许多玩家的脑海中;对于最早的一批网络游戏玩家来说,《魔力宝贝》这款网游恐怕在许多人心中有着非常特殊的位置,它可能是第一款让玩家体验到轻松休闲的网游,让他们觉得可爱贴心,伴随着他们从少年成长为青年,给他们的网络游戏生涯带来一段难以忘怀的奇妙经历。提到这些游戏,我们便会想起这些游戏的发行公司——史克威尔艾尼克这个为玩家创造梦想的老牌游戏开发和发行公司。今天,我们将走进史克威尔艾尼克(中国),为大家介绍SEC幕后的掌舵人——总经理陈朝勋先生.

  • 标签: 中国 游戏玩家 《最终幻想》 《魔力宝贝》 网络游戏 游戏开发