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  • 简介:对全球的游戏开发人员来说,参加在美国加州召开的GameDevelopersConference(游戏开发者大会.简称GDC)是一年一度不可或缺的盛事。因为在GDC上有业界顶尖高手的现身说法.深度阐述最新的设计理念和开发方法.探讨分析业界目前的热点问题.并就游戏未来发展趋势做出种种预测。从这一点上讲.GDC有如武侠小说中的华山论剑.各派高手来此交流切磋。

  • 标签: GDC 游戏开发 美国加州 发展趋势 设计理念 武侠小说
  • 简介:“赢在巨人”从在2008年度游戏产业年会上发布以来,短短几个月时间,就得到了创业者的回应和支持,但也有一些创业者想要了解“赢在巨人”更多的内容。为此,笔者曾采访了“赢在巨人”的负责人之一,现任巨人网络战略投资总监的许怡然先生。

  • 标签: 巨人 访谈录 游戏产业 战略投资 创业者 负责人
  • 简介:以制作《混乱伍线》(AnarchyOnline)和《无尽的旅程》(TheLongestJourney)等获奖游戏而著称的Funcom公司,为他们即将推出的网络动作RPG游戏《科时代:西伯莱人大历险》(AgeofConan-HyborianAdventures)购买了SpeedTreeRT中间件的使用许可。

  • 标签: SPEED 《无尽的旅程》 RPG游戏 引进 RT 使用许可
  • 简介:日前,Sybase软件(中国)有限公司和北京中科红旗软件有限公司就中国内地的战略合作达成谅解备忘。Sybase和红旗将在商用计算领域紧密合作,共同开拓中国内地市场,为用户提供持续发展的技术与产品支持保证。

  • 标签: 战略合作 谅解备忘录 北京 红旗 中国内地市场 产品
  • 简介:计算机产业有个有趣的现象,每年发明的新概念甚至超过了新技术,这常常令人困惑。但是也有人不会有这样的困惑,他喜欢具有持久价值的东西,他就是本篇采访的被采访者DonaldKnuth。

  • 标签: 访谈录 计算机产业 采访
  • 简介:本人结合中国车株洲电力机车研究所有限公司(文中简称:株洲所)IT服务管理体系设计与实现的解决方案,重点阐述了事件管理流程设计,为企业构建IT服务管理体系方案提供了方法和思路;

  • 标签: ITIL 事件管理 服务管理 IT服务
  • 简介:倪光表示,根本解决办法是用国产操作系统替换XP,但是鉴于当前市场缺少国产系统,需要加紧研发,在此过渡期间,可对中国XP用户使用可信加固技术,一两年后,用国产系统进行替代。

  • 标签: 国产化 倪光南 服务 操作系统 加固技术
  • 简介:日前,由《游戏创造》杂志(WWW.chinagcn.com)与上海豆派网(WWW.dopii.com)联合推出的2008年网游农庄IT通讯豆派“奥运版”正式开启收集。此次收集活动旨在收集游戏人才信息,与政府相关部门一起建立游戏人才资源库,并为游戏行业薪酬调查做准备。

  • 标签: 通讯录 收集 奥运 IT 游戏行业 人才信息
  • 简介:软件业技术更新很快,比起传统产业来,软件业技术创新的空间较大。尤其是在软件新技术、新潮流刚出现时,如果能抓住机遇,就有可能发挥后发优势,实现跨越式发展。

  • 标签: 技术创新 国产软件 成功经验 倪光南 联盟 破口