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  • 简介:网络游戏成瘾指不可抑制地长时间玩网络游戏,形成一种慢性或周期性的迷恋状态,极度依赖网络游戏所带来的生理和心理上的快感,造成个人生活、社会交往以及工作、学习上的障碍。大学生是网络游戏成瘾的高发人群,研究、制定大学生网络游戏成瘾的预防对策与纠正方法是十分必要的。

  • 标签: 团体 心理辅导 大学生 网络游戏成瘾
  • 简介:【摘要】目的:浅析重复经颅磁刺激治疗强迫症患者采用团体心理护理的效果与安全性。方法:选取2022年9月~2023年9月本人工作期间收治的重复经颅磁刺激治疗强迫症患者60例,对照组采用常规治疗;观察组采用团体心理护理,对比临床疗效。结果:观察组患者耶鲁-布朗强迫症状评定表(Y-BOCS)中,观察组患者的改善效果优于对照组,P<0.05;此外,在对比患者的特质焦虑量表(STAI)中,观察组评分优于对照组,P<0.05。结论:针对重复经颅磁刺激治疗强迫症患者实施团体心理护理的效果显著,有助于改善患者交流以及强迫症状,值得推广应用。

  • 标签: 重复经颅磁刺激 强迫症 团体性心理护理
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  • 简介:目的评价心理干预措施对内科住院伴焦虑抑郁患者的意义。方法选择在本院就诊的内科住院伴焦虑抑郁患者50例,随机分成观察组和对照组两组,对照组采用常规治疗和护理,观察组在此基础上,联用心理干预措施。结束后对两组患者焦虑(SAS)、抑郁(SDS)评分进行比较。结果联用心理干预措施治疗的观察组焦虑、抑郁等负性心理的好转情况均明显优于对照组。.结论心理干预措施对内科住院伴焦虑抑郁患者的负性心理改善具有重要意义。

  • 标签: 心理干预 内科住院 焦虑 抑郁