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  • 简介:"消费社会"如今已经成为人们表述当下社会使用频率极高的一个词语。由于科学技术的进步和传播媒介的普及,消费无孔不入地渗透到社会生活地各个层面。也正是消费物质商晶动力的支配性和渗透性,使得社会中的任何领域都不能远离它而独立存在,文化艺术活动当然也无例外。影视作为人们熟悉的一种文化形式,不仅承担着对生

  • 标签: 水墨动画 消费社会 社会水墨
  • 简介:有新闻报道,我国某市一个商场在两周时间里卖出20多部Vertu手机。Vertu是世界公认的手机业界的翘楚,其手机堪称独一无二。该手机有纯手工制造的部件超过400个,并且每一部分都是由世界最有威望的铂金和黄金供应商制作,制造过程中所产生的专利有20项之多。Vertu手机营造了一种人人想要,但是很少有人买得起的市场形象。事实上也如此,一部Vertu手机最贵的高达20多万元(人民币),最便宜的也卖到4万多元(人民币)。

  • 标签: 炫耀性消费 工业设计 制造过程 手机业 新闻报道 市场形象
  • 简介:消费时代中,生活中的美仿佛是无所不在的,它尊重消费者的情感诉求,体现生产者的设计思维,经典美学被迫需要进行现实的解构与重构。美学开始发生转型,从批判、静观的美学,发展为一种积极融入生产、生活的美学。审美理念更加偏重于个体的生命感知,将人的现实需要、艺术的新实践、诗性智慧紧密地结合在一起,一种道术相济的美学新形态,将会在消费文化的语境下绽放华彩。

  • 标签: 消费社会 美学 新形态
  • 简介:当今全球生态环境日益恶化是21世纪人类生存和发展所面临的严重危机,已经成为国际社会普遍关注的焦点之一。严峻的现实,令各国从事产品设计人员深刻反思,使得改变目前的设计生产方式和消费模式成为可能,从而设计出降低或免除对生态环境破坏的产品。与此相应的计划,已经开始全面进行。

  • 标签: 生态设计 产品 生态环境破坏 人类生存 国际社会 设计人员
  • 简介:古玺是先秦印章的通称,堪称印章发展的源头;然而,古玺在篆刻创作中的借鉴与发挥则远不如秦汉印长远和深入。在印章的发展史卜,篆刻应是一个特殊的现象,它是以艺术为目的的刻印;明显区别于以凭信为目的的使用功能;'印学'与'篆刻'民国以来往往在概念上多有所含混,学术界曾有不少人探讨其概念之异同,这是十分必要的;显然,'印学'的外延更大一些,'篆刻'应包含在'印学'范围之中。篆刻作为一门独立的艺术远不如书法悠久,文人以石刻印而探讨印

  • 标签: 创作摭 古玺篆刻 摭析
  • 简介:关于当今时代特征的种种界定(如后工业社会、非物质时代)已经明确了我们这一时代的历史特殊性,即是处于人类社会的又一个重大的变革时期,而推动这一切的仍然是科学技术,尤其是所谓高科技(high-tech)的无处不在和伟大力量。(我们应该记住人类社会发展的几个相关时期,如蒸汽时代、工业时代,都与新技术的转化和应用有关。)

  • 标签: 信息产品 界面设计 时代特征 科学技术 高科技 产品设计
  • 简介:人们每天都有对产品的体验。对产品的完全体验中确实有一部分应该被看成是美学方面的,即使感官感到愉悦的那一部分。其他的体验与人类思维的能力有关,即认知与情绪,因而它们也可以在概念上加以区分。体验的三个层次为美学的、认知的和情绪的,虽然它们密切相关,但都有自己的基本步骤。这些步骤不是任意的,而是受自然规律支配的。

  • 标签: 产品 愉悦 设计 人类思维 自然规律 美学
  • 简介:  美国心理学家DonaldA.Norman指出,"美观的物品更好用",人们认为设计漂亮的产品更好用.以色列科学家NoamTractinsky所做的实验证明了这一点.美观的物品是否真的比不美观的物品在操作和功能上更好用,是否具有心理上的作用力?……

  • 标签: 产品设计心理 心理效应
  • 简介:随着技术的发展、经济的进步以及生活质量的提高,人们的消费需求已从量的消费经过质的消费转变为今天“感性的消费”。这是社会发展的需要,也是人之本性的需要。设计师因此应该更多关注产品的形态研究,从感官角度以多元化的思路研究产品设计,以提高产品的感性功能。而感性功能则为我们研究“产品给人的感受”提供了一个理性的平台。

  • 标签: 产品设计 消费需求 感性功能 多元化设计 感性消费
  • 简介:工业产品造型设计有其独特的造型语言.其体现产品自身的物质媒介,就是靠产品内在的形态·材料·色彩三要素进行交流的,它构成了产品造型的语言符号.传递着产品本身的功能特征和使用价值。合理运用造型语言的三要素才能更好地设计创造出实用、经济,美观的优秀产品

  • 标签: 造型语言 独特 色彩 实用 创造 媒介
  • 简介:近年来,我国的期刊事业取得了长足的发展。美术期刊虽然只占期刊中很小的一部分,但其发展态势亦令人瞩目。仅就美术学报而言(虽然纵向上看它被归入学报,但横向上看亦应属于美术),全国几所重点美术学院现在都有了自己的学报,而且各具特色,有的仍坚守理论研究前沿的定位,有的反映本院办学的地域特色,有的则紧跟时代的前卫性潮流。

  • 标签: 期刊事业 美术类 英文标题 编辑 学报类 美术学院
  • 简介:绿色设计思想的缘起是与全球性环境污染的现实与文化反省的思潮密切相关的。在产品设计领域,绿色设计成为可持续发展理论具体化的新思潮与新方法。产品设计中的绿色设计方法主要有少量化设计、模块化设计、强调可拆卸结构的设计、循环设计等。绿色消费问题是关系到绿色产品设计的持久性与社会实效性的根本问题,是绿色设计全面走向社会的过程中必须重视的领域。

  • 标签: 绿色设计 绿色产品 可持续发展
  • 简介:随着社会的发展,人们的生活方式发生了很大的改变;产业结构的变化和生产方式的转变使标准化量产的弊端日益显露.文章中就这一问题提出了工业产品"量体裁衣"的概念,并从理论和实际两方面进行探索研究.

  • 标签: 探索研究 问题提出 体裁 实际 转变 文章
  • 简介:  产品造型设计作为一种现代设计的理论与方法,不仅包括产品功能、结构、材料、制造工艺以及产品的形态、色彩、表面处理、装饰工艺等,同时还包括与产品有关的社会的、经济的以及生理的、心理的等各方面因素,尽可能地给使用者带来高效、舒适、美观的享受,最充分地满足人们的物质和精神需要.……

  • 标签: 产品造型 设计装饰性 造型设计
  • 简介:传统器物由手工制作,带有农业时代的深刻烙印,其材料、工艺受到地理条件和技术水平的制约,器形深受落后生产力水平影响,人与器物的操作关系直接而简单。工业时代的早期产品受到材料与加工工艺的制约也较多,人与产品的“互动界面”往往就是杠杆、旋钮、按键、转轴,这些界面的操作行为简陋、单一,难以体现用户的情感。

  • 标签: 产品设计 隐喻 动作 加工工艺 操作行为 生产力水平
  • 简介:本文论述了在当前国内动漫产业背景下,作为产业链关键环节之一的动漫周边产品,其目标消费群体的分类及基本特征对设计的影响,并结合周边产品的分类以及动漫角色在产品中的体现方式,指出强化动漫价值是周边产品设计的关键。

  • 标签: 动漫产业 周边产品 动漫价值 附加值 设计
  • 简介:一、妈祖文创产品概述1、妈祖文创产品与妈祖文化妈祖文创产品是闽台两地基于地域特色文化而衍生研发的文创产品,它的设计研发依托了闽台两地的地缘优势,着重开发本区域具有海洋文明特征的妈祖文化,深入挖掘妈祖文化的人文内涵,并与当地民俗文化相结合,旨在运用现代设计手法研发出具有品牌影响力与高附加值的文创产品

  • 标签: 妈祖文化 设计手法 产品 闽台 区域性 地域特色文化
  • 简介:长期以来,笔者关注艺术界理论著作的评奖,近来也作为获奖作者亲自参与过“中国文联文艺评论奖”、“中国美术奖·理论评论奖”、“中国书法兰亭奖·理论奖”等几次评选,感触颇多。其中印象很深的一点,是相关奖项在评选的过程中,论著的“出版社”已经成为一个非常重要的评价指标。

  • 标签: 理论类 获奖作者 北京大学出版社 中国美术 中国文联 文艺评论
  • 简介:电子技术高速发展的今天,大多数艺术设计学科都嵌入了多媒体式的教学,电脑早在1995年就已经进入了学校的教学当中。如今,学生们都已习惯了守在电脑前冥思苦想地设计创作,手绘少了,手工制作也少了,有些甚至已经消失,所以现在的大学生,大学四年都缺少手工技能这种重要的基本训练.

  • 标签: 教学课 艺术类 实践 改革 大学生 电子技术
  • 简介:本课题研究旨在为针对肢障者的辅具设计提供一些基本理论与行之有效的设计方法及原则,探讨如何进行生理医疗性之外的辅具设计,以期引起国内各界对辅具设计的关注,弥补该领域设计理论的不足。

  • 标签: 辅具 残疾人用品用具 产品设计