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  • 简介:对临床上腰椎穿刺的过程结合医师经验进行了深入探讨,分析了造成腰穿失败的主要原因,创造性地提出了解决问题的办法,结合经济性因素的考虑,设计了一款腰椎穿刺定位,实践证明能够有效提升穿刺成功率,减轻病人痛苦。

  • 标签: 产品设计 腰椎穿刺 定位仪 经济性因素
  • 简介:美国科学家研制成功一种能够帮助聋人更方便地与币常人交流,并将手语动作转化为声音语青或是文字语言的电子手会。这种电子手套实际上是一个可以佩戴在手上的微型计算机,里面安装了超微型的电子电路。手套上的各种传感器通过微控制器与佩戴者的胳膊相连,对佩戴者的胳膊和手指的动作及位置进行测定。

  • 标签: 电子手套 美国科学家 微型计算机 文字语言 电子电路 微控制器
  • 简介:中国民居传统雕刻题材“郭子上寿”在不同区域民居中呈现不同的形式,本文重点列举了福建民国民居的杰出代表永春“李家大院”福兴堂中的两幅作品、安徽承志堂后厅梁枋的“郭子上寿”图案及广东省博物馆馆藏“郭子上寿”木雕花板等四幅图例加以分析比较,解读其中的图案语言与象征意义。

  • 标签: 郭子仪上寿 雕刻艺术 文化形象
  • 简介:随着社会的发展国民素质不断提高。在科技发展的现代社会,电子琴越来越受人们的青睐,并且已进入千家万户,走进了音乐课堂,走进了人们的娱乐世界,成为正规乐器中发展最快、学习和考级人数最多的一门器乐。电子琴事业迅速发展,普及面广,学琴的学生从幼儿到初、高中生都在受着不同程度的训练,家长们为了开发孩子们的智力,培养他们的各种能力,丰富人生,陶冶情操,

  • 标签: 电子琴教学 现代社会 国民素质 科技发展 音乐课堂 陶冶情操
  • 简介:随着医疗科技的发展和人们对保健意识的增强.现代医疗服务逐渐从传统的临床治疗模式演变成提前预防、家庭护理等多元化现代医疗模式。越来越多的医疗产品走入家庭.家用血糖就是家庭医疗产品中最具代表性的产品之一.本文就以产品的易用性为基础.展开对家用血糖的调查分析。主从使用流程、操作界面和便携角度展开论述.力求为相关产品设计在易用性的应用上起到一定的参考价值。

  • 标签: 易用性 家用血糖仪 工业设计
  • 简介:一、发展历程如果将游戏机界定为一种交互性娱乐工具,那么,最早的游戏机一定是机械游戏机。它的内部运行机制是齿轮、连杆等机械零件的运动。正如现在电子游戏机是通过集成电路中“0”与“1”的交换。

  • 标签: 电子游戏机 图形 内部运行机制 机械零件 集成电路
  • 简介:在对原始、苯教和藏传佛教三大系神灵进行各种祭祀时,其供品、法器、圣物及其特殊的巫、咒术和御邪术,品种类别格外繁多,内容形式也格外奇特。一、供品、法器和圣物1、“朵玛”,供给护法神用得最多的供品,一般以面团制成。有武朵玛(供奉怒相神灵,多为直、尖形,边上饰以烟云和火焰图案,供给赞神者为红色,供给魔妖者为黑色),文朵玛(供奉给善相神灵,多为圆锥形,以白色酥油装饰上日月、珍宝、花朵等图案),“查别”朵玛(以面团塑制成小人或妖魔的头颅、脑盖骨,用一把小矛或胜利旗杆或占卜之箭将其串起插在朵玛盘上,有的还塑成宫殿形状,上饰珠宝、旗帜、花朵等,表示所供神灵的天庭居所,以红酥油制成火焰装饰),毒物朵玛(属于武朵玛,面团内掺入毒品和血肉、酒浆)等。还有祭供朵玛(分内供、外供两种),火供朵玛(分武火供、文火供、旺吉火供、杰喂火供四种)、苯教朵玛(分松脂、肉制、花制、掺血、冷药、热药、樟恼、“二米”即小米和稻米、“三谷”即小麦和大麦及豌豆等等的主要献给水龙的81种),等等。

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  • 简介:新诗在新兴的电子媒介文化传播载体(网络、短信)上繁盛的事实,以及诗歌与图像之间“和而不同”的共生、互补关系,都有力地证明了电子媒介时代语境下新诗不会消亡。

  • 标签: 电子媒介时代 新诗 命运 网络 图像
  • 简介:一、广汉三星堆文化之秘1986年7月至9月,四川广汉三星堆一号祭祀坑出土了500多件珍贵文物,二号祭祀坑出土了600多件珍贵文物。这些文物的出土立即为国内外所瞩目。广汉三星堆遗址发现后,学术界把从新石器至西周晚春秋早期巴蜀地区的考古文化均称为三星堆化文,其影响最大,最具代表性的即广汉三星堆遗址的考古文化,也称广汉三星堆文化。

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  • 简介:科学技术的迅猛发展正不断改变着人们的生活,随着各种电子消费品在大众生活中的普及,产品的外观设计与功能应用进入了一个新的阶段。在单一功能产品的大量出现之后,不同电子产品的功能整合已成为发展潮流,以前功能相对独立的产品被整合在一起。拿人们非常熟悉的手机来说,现在的许多手机已集合了mp3音乐播放器、数码相机、数码摄像机、收音机甚至电视机的功能,将诸多功能集于一身的手机,已不再仅仅是用来打电话和发短信的通讯终端,给人们的娱乐和生活带来很大方便,

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  • 简介:金秋十月,桂华满园.当法兰西的雄鹰翱翔于北京的天空,用红、白、蓝三色把首都渲染得绚丽多彩时,当雅尔的多媒体电子音乐在紫禁城外响起,飘逸的音符和美妙的图画将夜晚装点得璀璨绚丽时,在北京的西城,"2004北京电子音乐节"也在中央音乐学院悄然进行.虽然没有众多媒体的宣传报道,但此次盛会依然吸引了来自全国各音乐艺术院校的相关专业人士,汇聚了来自世界电子音乐前沿的音乐家.

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  • 简介:由设计制作电子图书《曹氏风筝图谱》,进而论述在我国的非物质文化遗产的保护工作面临困境的今天,借助数字化信息获取与处理技术,可为民族民间手工艺术及其存在方式提供一种较新型的、永久而有效的传承方法,使我国非物质文化遗产得到保护和传播。

  • 标签: 《曹氏风筝图谱》 非物质文化遗产 数字化
  • 简介:时尚品牌与电子产品的融合设计是时下设计界的热门话题。本文着眼于当前诸多跨界的产品设计案例,从品牌、造型、用户体验等角度分析了跨界设计(crossoverdesign)在电子产品设计中的应用手段,探讨了跨界设计在电子产品中的应用法则以及跨界设计的发展趋势。

  • 标签: 电子产品 跨界设计 科技 时尚
  • 简介:美国布朗大学研究液氦的英国物理学家马瑞斯在一篇论文中称,被科学家认为是最基本的粒子──电子能一分为二。根据量子力学理论,每一种基本粒子都可用波函数来描述。马瑞斯经计算发现,电子的“波函数”可以分成两部分,所以他认为电子可一分为二。目前他正在进行分裂电子的实验。自发现电子103年以来,还不曾有任何证据表明电子是可分的,所以马瑞斯的预言使世界物理学界产生了一次大振荡。多数科学家认为马瑞斯的预言是错误的。《新科学家》杂志发表社论称,马瑞斯的预言会在1年左右时间,由实验证明是否正确。他的预言可使人们对量子理论有一个新的认识,可能发现量子理论的缺陷。科学家预言电子可一分为二

  • 标签: 电子一分为二 科学家预言 预言电子
  • 简介:自从有了电脑以来,电子游戏便成为了电脑运用程序中必不可少的一部分,几乎每一台电脑都附带各种电子游戏。随着电子技术的日益发达,现在,更加大型、更加有趣的专门游戏软件层出不穷。电子游戏的爱好者也与日俱增,从七、八岁的儿童,直到七、八十岁的老人,他们都有可能关上房门,在一天中开辟一段专门的时间来进行电子游戏,在这段时光中,他们由于在另一个舞台上扮演着另一时空中轰轰烈烈的主角而时常忘乎所以。

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  • 简介:目前,在我国部分高校,双排键电子琴专业已经相当普及,但是在该学科的认知方面还存在着差异,各个学校的课程设置也不尽相同。我们应先了解此专业的发展历史及现状。基于探究双排键电子琴教学模式与相关专业的学科建设,笔者利用本文展开分析。一、简述双排键电子琴发展历史1933年,劳伦斯·哈孟德(美)自主研发了一种音乐设备,这个音乐设备可以模拟20多种音色,该音乐设备的整体结构以及造型就是双排键电子琴的初期造型。

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