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39 个结果
  • 简介:本文从分析多个发射机对一个接收机产生的互调干扰入手,给出了一种利用计算机计算互调干扰的方法。

  • 标签: 发射机 互调干扰 计算方法
  • 简介:新课程的实行促使广大教师的教学观念发生了或多或少的变化,在此背景下,教学的任务和目标除了向学生传授知识外,还要注重学习思想的传授。文章探讨了在小学数学课堂中向学生渗透模型思想的策略,以期培养学生的创新精神和实践能力,提高教学效率。

  • 标签: 模型思想 小学数学 课堂教学 渗透策略
  • 简介:学生教育实习满意度是评价教育实习质量、完善教育实习机制的重要依据。本研究基于国内外相关研究综述和理论分析构建高校学前教育专业学生教育实习满意度概念模型,并通过结构方程检验研究假设,修正概念模型,最终得出教育实习满意度模型。研究结果显示学生期望与收获、学生园所支持感知、学生高校管理感知对教育实习满意度有正向影响,为此应引导学生对教育实习保持适度期望,做好实习前准备工作;提高学生对园所支持的感知能力,激励园所为教育实习提供精神与物质双重支持;提高学生对高校管理的感知能力,确保高校从选择实习园所、实施管理制度、监督指导教师、考核评价学生等方面为教育实习提供多维保障。

  • 标签: 教育实习 学生满意度 结构方程
  • 简介:米德的《萨摩亚人的成年》自出版以来一直被奉为西方人类学研究的经典。米德等人的文化决定论和华生的行为主义构成了所谓的标准社会科学模型,即认为文化或环境是决定儿童发展的力量。20世纪后期,人类学家德里克·弗里曼通过详实的田野研究系统批评和质疑了米德的研究。近年来,进化心理学提供了一种新的框架开始取代标准社会科学模型。文章对标准社会科学模型在日常生活和教育领域的表现——早期经验决定论进行了分析和质疑,并指出随着发育生物学、行为遗传学和进化心理学等领域的不断发展,对早期经验决定论及相关理论进行清理和批判,不仅有其实践上的必要性,也有了坚实的理论基础。

  • 标签: 文化决定论 标准社会科学模型 早期经验决定论
  • 简介:重力场中密闭于刚性容器中的理想气体在垂直方向上反复压缩和膨胀可形成“压力一体积”(P—V)循环。如果气体工作在两个不同温度的热源之间,此循环可实现“热一功”转化。有别于“卡诺循环”,此垂直方向上的循环的“热一功”转化效率的计算必须给出气体在重力场中的密度分布方式,即“热一一功”转化效率与气体的密度分布方式有关。这一结论表明:重力场中气体的可逆循环效率与工质的性质有关。采用玻尔兹曼气体密度分布模型计算此循环的熵变,结果符合热力学第二定律。但在采用修正的有上边界的气体密度分布模型计算时,结果违背热力学第二定律。作者认为:根据能量守恒定律,重力场中气体密度分布应该有上边界。并指出,采用任何重力场中有上边界的气体密度分布模型均会导致违背热力学第二定律的计算结果。本文的计算表明热力学第二定律可能存在的局限性。

  • 标签: 卡诺循环 重力场 理想气体 热力学第二定律 玻尔兹曼分布
  • 简介:追逐打闹游戏行为与攻击性行为是表面相似而实质不同的两种行为,这两种行为具有截然不同的社会信息加工过程。本研究根据幼儿的心理能力和交往经验分析了幼儿追逐打闹行为信息加工过程中可能存在的取向,并与攻击行为的信息加工过程进行了区分和比较。本研究假设在编码阶段追逐打闹幼儿不会扭曲追逐打闹游戏的邀请信息,而能够澄清不明晰的情境,并倾向于选择情境中较为积极友好的线索;在解释和表征阶段追逐打闹幼儿倾向于将追逐打闹游戏行为情景中的信息解释为友善的信息;在目标澄清和选择阶段追逐打闹幼儿在选定交往目标后会选择友好的游戏方式;在反应提取阶段追逐打闹幼儿能够根据自己的目标选择或决定某一不具伤害性的行为;在反应决定阶段追逐打闹幼儿能预测自己的行为将会带来的后果,最终选择自己认为最好的行为方式;在反应执行阶段追逐打闹幼儿会将自己所选择的游戏性反应表现出来。

  • 标签: 儿童游戏 追逐打闹游戏 游戏行为 攻击性行为 社会信息加工理论
  • 简介:建筑工人是最可爱的人。他们给房屋筑起外墙、铺上地板,给墙壁贴上瓷砖、刷上油漆。有了他们的辛勤劳动,我们才能住上温暖、舒适的房子。

  • 标签: 建筑工人 房屋 劳动 才能 房子
  • 简介:“安居乐业”不仅是人类,也是所有动物的生存需要。虽说人类会盖密密麻麻的高楼大厦,但动物盖房子的本领可一点儿也不比人类差。

  • 标签: 建筑大师 动物 生存需要 人类
  • 简介:人类中有很多杰出的建筑师,他们凭借着丰富的想象力和扎实的专业能力建造了许多美轮美奂的建筑。其实,动物界中也有不少“隐姓埋名”的建筑师,它们将自己的家园建造得精巧异常,舒适无比。

  • 标签: 建筑师 鸟类 专业能力 想象力 动物界
  • 简介:白蚁:动物王国的顶级建筑大师是白蚁,整个白蚁城堡都是由唾液、泥土的混合物建成的。这种混合物像混凝土一般坚固,而且它们还能浇铸成非常棒的房屋内部结构。比如空调系统、带顶的过道和花园等等。它们的建筑物能保持1O0年之久。

  • 标签: 建筑大师 动物世界 内部结构 空调系统 混合物 白蚁
  • 简介:小屋“赛图特里”曾获英国“菲利普王子奖”的建筑师托马斯·赫斯维克为国家罗盘星收藏协会设计的发光的铝质结构小屋“赛图特里”。这个立方体的建筑有5000个小窗户,它们都朝向这个立方体的中心。中心的一个光源使这些窗户发出橙色的光芒。

  • 标签: 建筑师 夜景 城市 灯光 立方体 托马斯
  • 简介:在旅途中,对所见风景的捕捉,除了眼睛,最方便的就是用手机镜头去记录了。只要咔嚓一声,画面就会定格。许多年后,回忆往事,看着照片,连记忆都会更鲜活。而建筑,这种凝固的音乐,就是旅行途中最能体现当地特色的事物了。各种线条的组合,完美彰显当地人的审美与智慧。那么如何拍建筑物才能显得有艺术感呢?答:要根据建筑形态灵活取景和构图。

  • 标签: 中的建筑 拍拍旅途 旅途中的
  • 简介:上期故事中,华生和贝贝帮助数字星球上的小怪物们解开了零爷爷留下的迷题。这时,零爷爷的身影突然浮现任天空中,他的手一挥,6个新的星球出现了!零爷爷说:“既然我的后代已经学会了数学,那就再也不用挤在一个数字星球上了,这些星球都是你们的新家园!”零爷爷说完就不见了。

  • 标签: 建筑 爷爷 数字 数学
  • 简介:这台3D打印机可以在24小时内打印出一栋200平方米的建筑,大大提高了效率、节约了材料、降低了成本。3D打印房子时,计算机操控着机械装置,打印喷嘴挤出“油墨”(特殊配方的混凝土),一层一层将设计蓝图打印成一栋房子。

  • 标签: 打印机 3D 建筑 机械装置 计算机 混凝土
  • 简介:住宅的节能设计是指在满足住宅功能和舒适度的前提下,减少能源消耗,并且可对资源进行循环利用,实现资源节约的住宅。本文对住房屋顶、外墙和外窗三个部分的节能问题作了探讨并提出了解决措施。

  • 标签: 住宅建筑 节能设计
  • 简介:这些稀奇古怪的东西是啥?很难看出来吧?它们是躺椅,据说躺上去非常舒服。最关键的是,这些东西是用真菌种出来的“蘑菇床”。怎么样,神奇吧!

  • 标签: 蘑菇 建筑 家具 菇床 菌种
  • 简介:活动目标1.通过看一看、说一说、做一做,了解佛堂古建筑白墙黑瓦、古朴的建筑风格。2.尝试小组两两合作用撕贴的方式创作完成古建筑群长卷。3.感受古建筑独特的魅力,激发对家乡的热爱之情。活动准备1.现代高楼大厦图片、佛堂古建筑图片。

  • 标签: 古建筑群 活动目标 建筑风格 活动准备 图片
  • 简介:中国的古建筑有亭、台、楼、榭、殿、阁等多种不同的形式,简单而言,这些建筑的基本定义如下。亭,是指有顶无墙的小型建筑物,多为竹、木、砖、石建造而成,建于路旁,供行人休息、乘凉或观景用,有圆形、方形、六角形、八角形、扇形等多种样式,如陶然亭、子云亭、沧浪亭等。

  • 标签: 古建筑 中国 释义 名称 基本定义 建筑物