简介:提出了一个新的动态透明的虚拟网络嵌入(VNE)算法。该算法基于弹性光传输基础设施,同时考虑节点映射和链路映射,用于光正交频分复用(O-OFDM)的网络虚拟化。对每一个虚拟光网络(VON)的请求,该算法首先根据各光纤链路的频谱使用将底层光网络转化成一个分层辅助图,然后在该辅助图的单层上应用一个考虑了所有底层节点的本地信息的节点映射完成链接映射。仿真结果表明,该算法考虑了O-OFDM网络的独特性,并且由于算法提供较低的VON阻塞概率,优于直接应用VNE的参考算法。实际拓扑结构的仿真结果也表明,嵌入的底层路径的平均距离很好地被控制在O-OFDM信号的典型传输范围内。
简介:传统的无线通信系统空中接口的高层协议采用简单的分层结构,每层进行独立的设计和操作,各层间的接口是静态的。这种设计方法简化了网络设计,具有很好的通用性,但是无线通信系统的信道是随着时间、空间和频率而随机变化的,同时用户的多媒体业务和整个网络状态也是动态的、变化的,而传统的分层协议结构不能很好的适应无线通信的特点,不能保证用户多媒体业务的QoS(服务质量),传输的可靠性和提高无线资源的利用率,本文针对此问题阐述了跨层无线资源管理的思想,跨层设计能够根据用户多媒体业务的QoS和信道的随机变化特性等,跨过层间功能进行优化,更好的保证了不同多媒体业务的QoS,利用各个用户间信道的独立随机变化的特性,最大化系统的传输效率。