Tessell ATIon技术为新游戏提速

(整期优先)网络出版时间:2009-11-21
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自2006年Directx10发布以来,历时3年其发展潜力已经日渐枯竭。为了应对新的发展需要,微软在2009年9月提供的DirectxSDK开发包,就已经开始向程序开发人员提供DirectX11的相关资源。其中提及多线程优化(Multithreading)、BC7纹理压缩(compressionformatsBC7)、着色计算(ComputeShader)、镶嵌细分曲面处理技术(TessellATIon)等多项改进。在这些改进中,犹为值得关注的是镶嵌细分曲面处理技术-TesselIATIon。