动画短片《因果》的前期制作解析

(整期优先)网络出版时间:2023-07-03
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动画短片《因果》的前期制作解析

徐习斌,叶苏杰,李祎璠,周玉山

(烟台南山学院·山东烟台·265713)

摘要:随着工业化进程的加速,垃圾污水不经处理随意排放的现象越来越严重,海洋生态环境日益恶化,大多数海洋生物由于受到环境的影响发生了不同程度的变异,海洋食品安全问题成为当今的热点。基于此,动画短片《因果》通过三维短片的形式来表现出海洋环境问题的严重性呼吁人们保护海洋环境,重视食品安全问题。

关键词剧本分镜模型材质

一、引言

动画短片《因果》的模型制作由Maya软件中的多边形建模命令制作完成。本论文撰写初衷是根据当今社会生态环境问题产生的想法从而制作出的一部公益性质的短片。短片的制作过程中应用了三维技术,使画面更加的丰富并且真实。短片的前期制作主要是通过角色的设定以及场景设计来表达出社会环境问题和食品安全问题。通过这种方式使得观众反省自己,最后的结尾更是呼应全篇,升华主题。

二、动画前期制作流程

   (一)三维动画的剧本创作

动画短片剧本创作的前提是需要确定短片的受众人群,只有确立好受众人群才能让短片达到预期的效果。在整部三维动画影片中,前期剧本的创作奠定了整个动画的故事走向是整部三维动画的基础同样也是决定了整部动画的成败。大多数情况下撰写剧本的灵感是来源于生活,对自己身边发生的事情或者社会上发生的情况加以创新得到一部三维动画的剧本。在创作剧本的时候要把每一个故事情节所要表达的情感细微到极致。剧本的第一要务就是要让观众在看完整部动画后与动画中的故事情节和动画所要表达的意义产生情感上的共鸣。

(二)动态分镜制作解析

三维动画的动态分镜制作要根据设定好的剧本进行制作,依据剧本的故事情节发展和安排好的镜头语言进行绘制。将每一个镜头的情节以及画面分解成若干的裂片,最后通过后期合成将精彩细节完美的呈现出来。绘制动态分镜的人员需要考虑到不同分镜头发挥的作用,充分体现出故事情节。在制作动态分镜的时候需要考虑到不同的故事情节运用不同的蒙太奇手法。基本的蒙太奇手法有连续式与颠倒式、平行式和交叉式、积累式和复现式、对比式和节奏式、隐喻式、抒情式、理性式、心理式以及切、淡、化、叠。

(三)动画的材质制作和贴图

动画短片画面部分想要真实精彩离不开材质和贴图的制作。在制作材质的时候要考虑到在此场景中模型表面的颜色、光泽度、金属度、粗糙度等参数。三维动画的材质方面制作一般来讲是在三维材质制作软件上进行,将需要制作材质的模型以OBJ格式保存后导入到三维材质制作软件里进行烘焙,然后按照材质的颜色、光泽度、金属度、粗糙度等绘制。绘制完成后,就可以导出赋予给模型物体。

三、动画短片《因果》前期制作解析

(一)剧本设定

动画短片《因果》的剧本的创作灵感是来源于现实生活和社会热点事件。当今社会海洋环境和食品安全问题日益严峻,少数国家工厂产生的污水不经处理直接排放到河流和海洋中导致海洋生态环境被严重破坏海洋生物受到了不同程度的污染和变异。由此衍生出本片的剧本。

(二)分镜头的绘制过程

整个分镜的绘制,需要将几张手绘分镜稿拼成一个动态的视频,这样可以很直观的把握镜头的时间与节奏,为每一帧的细化和调整找到参考。首先先在三维软件中创建摄像机,再根据情节设定来确立摄像头里的场景内容,每个摄像机对应一个故事情节的发展。

(三)角色模型制作

模型制作全部在Maya软件多边形建模命令中完成。在建模前需要根据剧本的设定以及角色特点来分析角色的人物形象,完成角色模型的制作。三维动画中,模型是最能吸引观众的注意力,在角色模型制作完成后还有道具模型、场景模型等。

(四)前期材质贴图的绘制

    1、材质的绘制

本短片中的材质是在Substance 3D Painter软件制作,先把需要绘制材质的模型以OBJ格式导出,使用Substance 3D Painter软件打开OBJ格式的模型文件,对模型进行法线等选择后进行烘焙,烘焙好的模型就可以根据需要来选择合适的材质,在材质绘制的过程中要主要每个模型之间的关系以及处于的场景中,来选择合适的材质,并且对于模型细节部分需要绘制不同的材质,在这种情况下要对模型进行绘制颜色蒙版每个蒙版都需要用不同的颜色来绘制,在颜色蒙版绘制完成以后根据剧本的设定和场景的需求来绘制相对应的材质。同一环境下的模型不可使用颜色幅度较大的材质,以免破坏整个画面的和谐与氛围。完成材质的赋予后导出。返回Maya软件中进行模型贴图,这样才能保证每个模型与材质的完美契合。

2、贴图的赋予

在Maya软件中首先创建一个阿诺德材质球,在此材质球中包含了四个必要元素:颜色贴图、金属度贴图、粗糙度贴图、法线贴图;在Substance 3D Painter软件中导出的贴图文件按照顺序依次对颜色贴图、金属度贴图、粗糙度贴图、法线贴图进行赋予。材质可以增加场景效果的真实感,在动画场景特别是三维动画模型设计中,材质效果几乎决定了整个动画的真实感。材质贴图是很重要的工作。选择准确丰富的材质贴图才会使模型的效果真实可信。材质是不可缺少的一个视觉元素,只有更加真实的材质才能给人视觉上的冲击。

四、结论

本篇讲述的主要是三维动画前期制作的流程,着重论述了三维动画前期制作中材质与贴图的制作步骤。三维动画制作中前期制作的工作质量决定了整部三维动画的质量。通过对三维动画剧本的创作、动态分镜的绘制以及模型制作和材质贴图的制作来给整部三维动画做好铺垫。在剧本的创作过程中需要贴合自身的生活环境和社会事件,才能让观众在看完动画以后产生共鸣,希望通过撰写本论文,让人们开始关注海洋生态环境污染,关注海洋食品安全问题,从而体现出本论文的实际应用价值。

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