浅谈室内健身器材的研究与设计

(整期优先)网络出版时间:2022-10-28
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浅谈室内健身器材的研究与设计

胡学斌

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摘要:现如今人们的生活水平有了明显提升,由最初的追求温饱的生活方式逐步过渡到修身养性强身健体以达到延长寿命的生活方式,也在这个过程渐渐认识到身体健康的意义,并开始积极锻炼。多数时候,人们会优先考虑室外运动。但室外运动有时会受到天气因素、环境因素、场地因素等方面的影响,无法进行户外锻炼,此时就只能考虑室内健身的方式。然而,市场中的健身器材种类繁多,品牌杂乱,价格参差不齐,功能缺乏专业性的人体工学支撑,器材安全安规方面不完整,售后服务体系不健全甚至缺乏,我们想要在实现自己训练健身强体的过程中寻求购买一个符合自身需求的器材设备,是相当困难,甚至会因为购买到一个品质和功能以及安全性不好的健身器材而使得自己健身强体的训练计划跑偏或者受挫。因此,相关研究和设计工作就变得非常重要。本篇文章主要描述了室内健身器材的设计理念,并对于未来展望发表一些个人的观点和看法。

关键词:室内健身器材;设计理念;未来展望

引言:对于室内健身器材而言,已经成为了广大城市人群健身锻炼的重要考虑。但是,并非所有器材都适合每一个人。因此企业在进行器材生产的时候,就要做好研究工作,强化设计,以此更好地发挥其中的价值,满足人们的使用需求。

一、室内健身器材的发展现状

(一)市场规模

现如今健身群体的人数一直在增加,使得整个健身器材行业取得了较大发展。尤其是这些年,产品的种类变得多种多样,这便是人们需求增加的有效表现。

自新冠疫情爆发以来,我国健身器材特别是家用健身器材销售火爆。2021年中国健身器材市场规模为546.5亿元,同比增涨15%;2020年中国健身器材市场规模为475.2亿元,同比增涨8%。

据国家统计局统计数据(规模上企业),2021年健身器材制造行业完成营业收入478.42亿元,同比增长21.06%,利润总额24.19亿元,同比增长12.25%。据海关统计口径,2021年健身器材出口额89.45亿美元,同比增长35.4%。

(以上数据及信息可参考智研咨询(www.chyxx.com)发布的《2022-2028年中国健身器材行业竞争战略分析及市场需求预测报告》)

从以上的数据也能看出,健身器材特别是室内健身器材每年成阶梯性的增长。

(二)工业设计缺乏,造型单一

从目前来看,我国普遍健身器材的造型极为单一化。主要原因便是设计人员基于早期产品改进而成,没有对造型部分展开优化,特别一些中小企业,缺乏专业性的研发设计人员,这部分企业在开发费用的投入上面也相对较少,通常而言,各类器材基于功能的差异,造型理应存在区别,现阶段的消费者对产品的审美日新月异,有着高质量高水准的需求。但现阶段,这一目标制造工厂还处于发展初期阶段,在工业造型设计方面还有很大的提升空间

(三)缺乏自主创新

市场中的器材种类有很多,但很少是我国自主创新的产品,一些中小企业为了在短期获取回报,多数采用模仿外国品牌制造而成,在市场原有产品的基础上进行一些细节的修改就开模生产,根本没有工业设计这一环节,如此一来设计特色就会出现同质化的情况,还有在技术经验方面我国与国外相比,技术落后一段时间,基本以效仿为主,缺乏自主创新。

(四)产品安全性不全面

市面上在销售的器材,由于设计人员对产品的安全安规不了解,或者经验不足,比如一些手和脚能探入的地方,预留的安全距离不够容易夹到手脚,或者一些带电的地方预留的间隙过于大,导致消费者在使用的时候容易碰触到里面的带电体,产品有坐垫和扶手功能的产品,位置和角度不合理导致消费者在使用的时候由于倾斜摔倒,有些踏踩的地方没有做防滑设计,容易使消费者滑动等等。

(五)在国内健身器材的法律法规还没有全面覆盖

我国在健身器材这个行业还没有完善独立的安全要求和标准,在国内比较通用的是GB4706.1家用电器通用安全标准、GB 4706.10家用和类似用途电器的安全按摩器具的特殊要求标准,国外出口欧洲基本要符合CE,介于机械安全方面的要求引用最多的还是欧洲的EN20957的标准,通常出口欧洲的都要求符合这方面的要求,且需要得到一些认证机构的检测通过,出口美国的需要符合UL,出口韩国的需要符合KC,出口日本的需要符合PSE,以及其他国家都有一些自己的法规安全要求。市面上在销售的室内健身器材比较多的产品都来自于中小企业,这些企业对产品的要求比较低,甚至有些产品根本就没有符合这些标准的要求就上市销售,国家在这块的管理管控还处于发展阶段

二、室内健身器材的设计理念

(一)用户视角

我们在设计器材的过程中比较容易忽视以用户视角作为设计的理念,产品最终都是用户在使用,用户的体验直接反应了一个产品设计的好坏,更能体现这个器材的价值核心。

在具体实践上,设计师很容易出现这个消费者视角和用户视角的盲区,消费者视角关注点是如何把这个器材卖给消费者,而用户视角注重的是如何把产品与消费者紧密的融合在一起的问题。有了好的产品使用体验更能凸显产品的核心价值。

(二)用户场景

消费者在使用室内健身器材这一过程中就是一个空间场景,

1.使用的舒适性,比如人体的工程学:

人机工程主要研究人——机器及其环境间互动作用的学科。其主要通过人体测量、心理学和生物力学,对人体的基本结构、功能水平、心理素质进行研究。现阶段,该学科更多用于汽车、家电、数码设备等方面[1]

健身器材的本身作用是帮助人们强身健体,提升体质水平,因此和人体的实际关联极为紧密。设计师在进行设计的时候,必须对“人与器材”这一因素考虑进来,确保二者足够协调。

其一是注重使用者“人”这一部分,各个国家的人体尺寸和基本体重存在差异,因此普遍器材的承受力也会有所区别。此外,人体肢体的活动范围、动作节奏感、肢体动力、运动生理也都要考虑进来。以此展开研究之后,器材的针对性才会得到增强。

其二是注重传感器的科学设置,特别是“人——机器——环境”系统工程必须满足人的基本特点。促使器材在适应人体的同时,也能让人体逐步适应器材,以此起到强化身体机能的效果。伴随行业的进步,这一方面的发展前景光明。

2.使用时的安全通用性

在人机工程学之中,安全通用性是非常关键的部分。毕竟健身器材的操作者是人,同时和人体有着非常密切的接触关系,对于整体设计工作影响非常大,由于地域和种族差异,使得每个消费者高矮胖瘦以及生活习惯都不一样,所以对器材的要求都会不一致,但这些消费者对安全的要求都是大同小异,我们可以在安全保护方面尽可能的留好安全距离以及使用可以调整的高矮和前后距离的尺寸调整,当然也包括运输和存储上面的一些安全事项,这些都是需要我们在产品设计中考虑的安全因素。

(三)用户共创

过去我们在室内健身器材的设计都是以设计师为主导。设计师接到这个项目,就开始调查和采访用户,明确他们的需求,在跟团队一起头脑风暴,出创意和策划,然后画图,做样品反复测试验证,最后确定一个最终的产品。

现在,我们更关注用户主动参与和自发的创造行为,我们把这些行为纳入到器材的设计过程中,目的也是从用户的角度出发解决用户的需求,有些使用者对健身训练拥有着非常专业的科学方式方法,这种群体他们给出的见解和思维往往极具代表性,我们利用这种模式去发动用户共创之后,发现用户自己会贡献需求、贡献洞察、贡献测试意见,甚至还贡献了这方面器材的未来发展方向。我们做任何产品都是为了解决用户的需求,让用户一起参与产品开发创造在某种意义上也是产品开发发展的一个方向。

(四)用户体验

好的用户体验是我们设计这类器材的主要核心。

用户体验表现在“通用设计”、公平使用、弹性使用、直觉使用、明显的信息、允许的错误、用后的效果等方便

所谓“通用设计”,指的是让使用者能够更好地体验和使用的设计模式。在传统设计里面,基本上都是设计人员基于自身的想法实现而成,而对使用工作的想法完全忽略。而通用设计能够让所有人群都能正常使用,以此扩大受众面。具体来说,在健身器材方面,主要包括以下几个部分。

公平使用:这种设计能够让健身器材不会对任何使用者带来危害。一些特殊的器材可以设置用户限制,只能让专业人士使用。

弹性使用:这一设计理念能够覆盖广大人群的基本喜好和综合能力。

直觉使用:无论使用者有着怎样的文化背景、知识能力、个人经验还是体力水平,都能很快了解产品的设计理念和方式,从而进行正常锻炼。

明显的信息:无论周围存在怎样的状况或者使用者自身具备怎样的感官能力,器材都能将关键信息做到有效传递。

允许错误:此类设计能够将危险因素造成的负面影响降到最低。器材在进行使用的过程中,难免会产生错误,允许错误是其中的基础原则[2]

用前用后的体验和效果:用户在接触到器材时首先最直观的感受是用的材料好不好,外观好不好,手感好不好,这些比较直接的真实感受,在使用过程中用户接触到整个器材是否为用户的行为提供了便利性,用户使用器材后,最直观的是形体的变化,使用后是否让人感到激动、快乐、振奋、温暖等。

(五)物联娱乐互动性

伴随时代的进步,年轻人可选择的室内娱乐项目越来越多。像是一些年轻人会选择在家中打游戏机,包括PS5、XBOX Series X、Nintendo Switch,LOL,王者荣耀,绝地求生等。有些年轻人会选择在家中与朋友一同玩桌游,像是跑团、狼人杀、三国杀、魔兽世界等。在他们的认知里,这些产品的趣味性远大于健身器材。因此在选择的时候,自然不会考虑健身器材。

正是这一因素,未来室内健身器材的设计就需要具备较高的娱乐互动性、社交性,以此起到提高吸引受众注意力的效果,让其能够将自己的一部分时间放到锻炼上面,提升器材的使用率,充分发挥其价值。

比如曾经有人提出做一个双人跑步机,一个人使用跑步机可能会有惰性,两个人一起的话就可能互相激励互相督促,这样的话就可以提高跑步机的利用率,这个创意我们第一反是不成立,因为很多时候如果你一个人都很难跑,你找另外一个人或者等另外一个人来跑,有时候产生更多的问题,而且双人跑步机占地面积达,成本更高 。如果我们做这个双人跑步机的关注点不在于几个人跑如何去跑的问题上,而是把关注点放到跑步机的社交层面,我们如果通过训练器材借助现有的科技把所有信息串联起来,那么一下就把这个室内训练器械赋予了更多的功能,比如运动排名、竞速之类的项目,甚至我们可以定制场景,分享好友一些自己喜欢的场景,让产品更具娱乐互动性。

三、室内健身器材的未来展望

(一)网络化

现如今网络技术已经在诸多领域得到应用,同时也代表着未来的发展方向。因此,室内健身其次同样需要应用网络技术。

当前很多人希望能够在家中健身,但是由于缺少专业人员指导,导致健身的效果无法达到预期。而网络健身器材就能解决这些问题。其主要利用数字局域网,以此将健身活动、游戏、多媒体娱乐、比赛竞技以及在线指导整合在一起。当使用者登上健身器材,利用摄像头,就可以将自己的运动状态、身体数据传递到服务器里面。此时,专家人员就能根据这些资料进行指导,帮助使用者纠正姿势,克服运动困难。同时,广大人群还能利用网络展开交流,分享彼此的心得,甚至进行比赛,提升有连续性[3]

此外,VR健身器材也是一大发展方向。传统健身模式极为单调和枯燥,很难起到吸引注意力的效果。VR技术(Virtual Reality)指的是虚拟现实技术,能让使用者能够进入到一个虚拟现实的环境里面,以此和环境里面的人物进行互动。整个锻炼过程就像是一场游戏,具有很高的趣味性。

(二)机电一体智能化

传统健身器材基本上都是机械,人体通过纯粹的机械原理展开肢体和力量训练。这种模式的优势是确保人体运动具有主动性,而非被动。但是,这种原理缺乏人性化特色,而且有些体型过于肥胖的群体,往往在使用器材训练的时候比较吃力而无法持续,因此针对这些需要,设计就需要做到持续简化。这其中,最有代表性的便是引入电子技术。像是基于健身车的飞轮本身,为其通上电源,依靠电压调节的方式,促使磁铁阻力得到调整,逐步形成阻尼系统。如此,健身的整体难度就会降低,从而能够适用于各类人群。

    由于近几年物联网的技术日新月异,发展非常迅速,很多家电都加入了物联网,使得这些电器设备的使用和控制更加的便利和人性化,室内健身器材的智能化控制和接入物联网也是大势所趋,甚至可以通过智能云端推送训练计划到训练设备上,这样可以提醒和督导人们定时定量的完成一些训练计划。

(三)个性化

健身器材经过长期发展之后,已经具备了多样性特点。每一类基础设备,都会有着大量细分的精细化设备。而伴随社会的进步,人们对健身器材的要求越来越高,最初我们开发人员设计的健身器材比较多的都是有共性的产品,就是满足大部分人想法和大部分人的需求。

现在由于人们生活水平的提高对生活品质有着不同的追求,所以在选择训练器材的时候就有着不同的要求,这种需求差异化的存在,使得每个创意都有了价值,每个创意都有了实现的可能性,因此健身器材的设计就要具备风格化特点。结合使用人群的文化背景、身体素质、个人需求进行风格化制定,以此满足不同人群的需求。

(四)产品多元赋能化

在未来,室内健身器材自然不会单纯定位于健身训练形体部分,而能够和日常娱乐游戏、交流工作以及学习等一系列社交活动联系在一起。促使人们一边娱乐一边锻炼,并与自己的朋友展开沟通,分享个人心得。同时还能在健身中学习生活知识,不断完善自我。网络会使得健身产品具备更多不同的特性,在融入各类元素之后,自然会让其变动更具特色[4]

四、结束语

综上所述,在当前社会中,普遍人群由于生活工作的压力出现了不同程度的焦虑,而体育锻炼是改善这种状态最有效和成本最低的方法之一,人们在锻炼放松的过程中不仅仅释放了自己的心理压力,体育锻炼能有效促使了人体的新陈代谢。为了满足自己随时随地锻炼的需求,人们就会考虑室内健身器材。为了能够激发人们的锻炼积极性,器材设计者就需要从社会文化因素人群的基本特点、体验效果以及实际想法和体能切入、使用者的情感、产品娱乐化等方面考虑,不断改进早期设计存在的缺陷,以此发挥器材的价值,进而促使更多人群受益。

参考文献:

[1]白敬魁.室内健身器材的研究与设计[J].消费导刊,2018(32):37-40.

[2]姚舜.室内健身器材的研究与设计[J].中文科技期刊数据库(文摘版)工程技术,2016(9):00322-00322.

[3]陈俊宏.产品语义学视角下的室内健身器材设计探究[J].中国科技博览,2016(6):00047-00049.

[4]金天喜.室内健身器材的硬件与软件之三[J].中国自行车,2016(8):45-52.