两足标准行走的制作与时间处理

(整期优先)网络出版时间:2003-11-21
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做动画是每个CGer的目标.而动画中最基本的行为方式就是走路,所谓“千里之杆.始于足下”。本文作者在此提供了非常实用的制作行走动作的基础知识.完成自然的走路动作,是调好动画中所有复杂动作的第一步。