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  • 简介:<正>麻园是一个地名,位于昆明城的西北边。其实是一个典型的城中村,一个脏、乱、差的地方。我想,它之所以还有些名气,恐怕主要还是沾了云南艺术学院的光吧?云艺是云南艺术人才最为集中的地方。麻园声名在外,就像花家地之于中央美院、黄桷坪之于四川美院一样。1990后,中国当代艺术的发展,交流、展示空间的拓展与多元化是一个很重要的方面。

  • 标签: 麻园 艺术人才 四川美院 中央美院 云南艺术学院 城中村
  • 简介:一汽轿车推出了新MAZDA62.3和2.0AT系列车型后,新MAZDA6各车型以其优良的操控性吸引了大批追求驾驶乐趣的消费者。不过,由于上述车型都装备的都是手自一体变速箱,对于真正追求驾驶快感的人来说,还是没有装备纯手动变速葙的车型"好玩"。在倾听到这部分潜在客户的呼声后,一汽轿车没有令他们失望,在2005年11月举行的广州车展上,一汽轿车正式展出装备6前速手动变速箱的新MAZDA62.0MT,12月10日,这款新MAZDA62.0MT正式全国上市。

  • 标签: 手动变速 一汽轿车 变速箱齿轮 操控性 前进挡 MAZDA62
  • 简介:年轻新锐的法国女装杂志《FrenchRevuedeModes》为了庆祝创刊10周年,特意请来女星莎朗·斯通和男星安东里瓦斯拍摄了一组以劫匪为主题的充满"彪悍和张力"怀旧情调大片。片中将暴力亢奋和正邪反差熔为一炉,并借机向《雌雄大盗》、《天生杀人狂》和《低俗小说》等影片致敬,充斥着无视秩序的诙谑快感

  • 标签: 快感 道德 无关
  • 简介:凭着火辣辣的外观设计,宏基法拉利笔记本在欧洲市场大受欢迎,为宏基在欧洲市场站稳脚步立下汗马功劳。宏基即将再次推出一款法拉利笔记本新品Ferrari4000.其性能强劲比起Ferrari3400有过之而无不及.Ferrari4000将采用AMDTurion64处理器,ATIRadeonXpress200P芯片组、1GBDDR333内存、分辨率为1680×1050的15.4WSXGA+宽屏液晶、128MB的ATiMobilityRadeonX700独立显卡、

  • 标签: 笔记本电脑 内存 芯片组 FERRARI 4000 宏基公司
  • 简介:本研究检验了愉快感是否在身体锻炼期间促成深刻的心境变化。95名自愿者全是男性,其中参加攀岩的42人,在课堂里听或看关于攀岩有益于健康教育讲演或录象的学生53人。在实验之前两组被试先填写人口统计问卷、身体活动愉快惑量表(POMS)和测谎量表。实验之后,完成心境状态量表(PACES)和身体活动愉快感量表。经过活动对时间的MANOVA分析和活动的MANCOVA分析结果显示攀岩运动员心境改善的程度远远大于在课堂里的被试的程度(P<0.0001)。典型相关分析(P<0.0001)表明愉快感和活动的结合与紧张、抑郁和活力的深刻变化有联系。途径分析说明身体活动愉快感对心境干扰有直接的影响,而活动对其的影响是间接的。回归分析进一步明确了运动愉快的作用,即运动愉快感影响攀岩运动员和学生的心境干扰的变化包括愉快感促成所有上述被试心境发生深刻深化。

  • 标签: 运动愉快感 身体锻炼 心境关系 心境状态量袁 PACES 攀岩
  • 简介:摘要:舞蹈作为一种肢体语言表达的艺术,观众在欣赏过程中需要建立在实象基础上并获得快感刺激,才可以衍生出虚象的美感,这也充分说明了实象与虚象、快感与美感之间是既对立又相互联系的客观关系。本文主要以传统舞蹈艺术为研究对象,从传统舞蹈艺术范畴入手,探寻美感与快感的区别及审美差异,并分析传统舞蹈艺术中的美感生成及传统舞蹈艺术中快感与美感之间的关联,希望可以帮助大众深入理解传统舞蹈艺术,进而助推传统舞蹈美学发展。基于此,对传统舞蹈艺术快感与美感的审美差异及转化进行研究,以供参考。

  • 标签: 传统舞蹈艺术 快感与美感 审美差异 转化
  • 简介:最近,有一则新闻让人刺激与震撼:伊朗一对连体姐妹拉蕾和拉丹因分离手术失败,双双魂归天国。她们在共度29个春秋之后,作出了这一以生命为代价的决定,但失败了,付出了沉重的代价。细细回想,以我们的勇气,能如此而为吗?为了获取自由,愿意冒着失去生命的代价来换取吗?当个人的尊严必须要用生命换取时,我们可以

  • 标签: 组合音响 器材搭配 产品介绍 音质
  • 作者: 佚名
  • 学科: 文学
  • 创建时间:2009-09-08
  • 简介:五、生存美学与资本世界所代理的审美,在生活艺术化的过程中以主体的身份体验着美感,审美活动以及审美过程中产生出的美感是社会理性的感性化

  • 标签: 世界剩余 剩余快感 文化生存
  • 简介:游戏玩家通过“再中心化”及主体间性,于武侠角色扮演中获得虚拟的快感。在人与媒介的“内部互动”中,角色扮演为玩家提供人物“视点”,使玩家从所处的现实世界,“再中心化”入由语词、形象和观念所构筑的属于所扮演角色的虚构世界“江湖”。与此同时,玩家沉浸于对另一主体的陌生体认,不断积累建构他我主体来理解“江湖”,并将其当作“有生命”世界逐步体验与认同,进行从现实世界撤退、摒弃,以及对现实矛盾的想象性解决。

  • 标签: 角色扮演游戏 再中心化 主体间性
  • 简介:今年5月23日在“中国十大创业新锐”的榜单上,25岁的李想以北京泡泡信息技术有限公司(PCPOP)首席执行官的身份,晋身10大新锐。他是榜单上最年轻的一位,同时也是80后创业群体首次进入该榜单的第一人。当盖茨50岁、杨致远40岁、陈天桥30岁的时候,康盛世纪首席执行官戴志康25岁,PCPOP首席执行官李想25岁,MySee首席执行官邓迪25岁,这些“80后”极客已准备跳上商业舞台。亿万身家的李想们遇上GPS手机会擦出怎样的火花?

  • 标签: 惠普IPAQ 首席执行官 超速 快感 GPS手机 信息技术
  • 简介:摘要目的分析抑郁发作患者愉快感缺失的临床特征及其脑电生理机制。方法采用时间性快感体验量表(Temporal Experience of Pleasure Scale, TEPS)评估抑郁症组(20例)、双相障碍Ⅱ型抑郁发作组(14例)和健康对照组(19名)的期待性(anticipatory)愉快体验 (TEPS-A)和消费性(consummatory)愉快体验( TEPS-C),并采用汉密尔顿抑郁量表(Hamilton Depression Scale, HAMD)、痴呆简易筛查量表(Brief Screening Scale for Dementia, BSSD)评估被试者的临床特征;3组被试者按照指导语完成赌博试验,同时记录连续脑电,分析事件相关电位中的反馈负波(feedback negativity)波幅。结果(1)与健康对照组相比,两患者组TEPS总分、TEPS-A和TEPS-C评分均显著降低(P<0.01)。(2)抑郁症组反馈负波波幅[(-0.138±2.562) μV]低于健康对照组[(-2.569±2.598) μV]和双相障碍Ⅱ型抑郁发作组[(-2.251±0.954) μV],均P<0.05;在获得货币时,抑郁症组赢钱相关的事件相关电位波幅低于双相障碍Ⅱ型抑郁发作组和健康对照组(均P<0.05);在损失货币时,3组输钱相关的事件相关电位波幅差异无统计学意义(P>0.05)。(3)Spearman相关分析显示,抑郁症组反馈负波波幅与消费性快感缺失评分呈负相关(r=-0.501,P=0.024)。结论抑郁发作患者存在期待性快感体验及消费性快感体验的下降;抑郁症患者对奖赏敏感度下降、反馈负波的波幅下调,双相障碍Ⅱ型抑郁发作患者反馈负波未出现类似改变,脑电改变提示了抑郁症愉快感缺失的部分机制。

  • 标签: 抑郁症 双相情感障碍 诱发电位 反馈负波 愉快感缺失
  • 简介:在生活艺术化的过程中以主体的身份体验着美感,审美活动以及审美过程中产生出的美感是社会理性的感性化,这无所不在的生存美学及其内在的心理动力———审美快感与消费文化是什么关系

  • 标签: 世界剩余 剩余快感 文化生存
  • 简介:2012年9月12日,上海大众汽车旗下高性能小车PoloGTI在万众期待下于上海正式上市。一股痛快到底的极致诱惑席卷了这座摩登都市,将申城夜幕渲染出浓郁的运动气质。

  • 标签: POLO 小车 性能 上市 上海大众汽车 快感
  • 简介:电视媒介迎合观众“窥视癖”的需求是电视文化庸俗化的重要原因之一。电视真人秀节目、电视社会新闻、电视法制节目是满足观众“窥视癖”的代表。“窥视癖”的节目价值心理根源指向是观众肉身感官的刺激,而非精神层面的价值追求,而后者正是电视“雅文化”形成的心理根源。

  • 标签: 电视文化 窥视癖 庸俗化 心理根源
  • 简介:摘要目的探讨重度抑郁症患者嗜睡症状与快感缺失的相关性。方法2018年11月至2019年5月,以符合ICD-10诊断标准的重度抑郁症住院患者为研究对象,根据Epworth嗜睡量表(Epworth sleepiness scale,ESS),将ESS≥7分定为白天嗜睡组,共纳入46例;将ESS<7分定为无嗜睡组,共纳入171例。采用中文版修订社会快感缺失量表(revised social anhedonia scale,RSAS)、中文版修订躯体快感缺失量表(revised physical anhedonia scale,RPAS)评估患者的快感缺失症状,采用双因素方差分析、Pearson相关分析进行数据处理。结果(1)有无嗜睡和性别对躯体快感缺失得分的影响不存在交互作用(F=0.274,P=0.601),主效应分析提示性别对躯体快感缺失的影响差异有统计学意义(F=10.948,P<0.05)。(2)有无嗜睡和年龄对躯体快感缺失得分的影响存在交互作用(F=4.396,P=0.013),进一步做简单效应分析,在白天嗜睡组中,40~49年龄段的患者躯体快感缺失得分[(21.54±12.37)分]低于50~64岁年龄段[(34.13±12.53)分](P<0.05)。(3)有无嗜睡和坐躺时间对社会快感缺失得分的影响存在交互作用(F=4.247,P=0.041),进一步做简单效应分析,在白天嗜睡组中,坐躺时间<2 h的患者社会快感缺失得分[(13.71±5.18)分]低于坐躺时间≥2 h的患者[(19.75±6.39)分](P<0.05)。(4)Pearson相关分析结果显示,抑郁症患者嗜睡总分与社会快感缺失得分呈正相关(r=0.206,P<0.01),在调整了性别、年龄及坐躺时间后嗜睡总分仍与社会快感缺失得分呈显著正相关(r=0.225,P<0.01)。结论重度抑郁症患者日间嗜睡症状与快感缺失相关联。

  • 标签: 重度抑郁症 嗜睡 快感缺失
  • 简介:去年年底,网上公布了复旦大学研究生张亮亮虐待小猫的事件。对于这件事,我谈一点个人的看法。

  • 标签: 研究生 虐待 动物 快感 复旦大学
  • 简介:管虎新作《杀生》具有强烈的符号隐喻色彩。影片中“外来者”挑战既定秩序的叙述模式,潜在对应个体冲破束缚、放生欲望的快感编码。藉由相应的人物设置,影片展示了对于民间与知识分子正反两面的辩证观照。民俗电影与好莱坞风格的嫁接凸显了第六代导演的新型国际策略。

  • 标签: 《杀生》 隐喻内涵 快感 民间 知识分子 国际化蓑略