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  • 简介:日本在20世纪70年代开始承接美国动画加工业务,并逐渐成为动漫大国强国。目前日本的动漫产业占领全球65%的市场、欧洲80%的市场,销往美国的动漫产品是其钢铁出口的4倍,广义的动漫产业实际上已超过了汽车产业。但目前日本很多动画片90%的工作都是在中国完成的。

  • 标签: 动漫产业 汽车产业 动画片 日本 美国 市场
  • 简介:在人类艺术发展史上,只有到了"数码艺术"(digitalart)的时代,技术的成分才在艺术当中成为了绝对的主宰。"数码艺术"本身就是一种真正意义上的"以技术为基础的艺术"(technology-basedart),没有新技术的支撑"数码艺术"就难以成立,我希望从美学的角度来对数码艺术的美学加以崭新的解读。一、解析"数码艺术美学"从历史的角度看,"数码艺术"随着新技术的发展而包括了许多的种类。早期就是"计算机艺术",它与现代主义艺术运动相系,在审美上力图靠近立体派和抽象派的美学原则。

  • 标签: 数码艺术 艺术美学 新技术 艺术发展史 艺术运动 现代主义
  • 简介:随着社会经济的发展,人们的文化素养不断提高,欣赏水平日益增长,社会文明程度越来越高,传统的电影越来越难满足人们对艺术的渴求,视觉上的冲击与享受,已成为人们对电影的更高要求。新技术电影以迅猛之势进入人们的生活,而作为演员,如何适应新的拍摄环境成为电影表演艺术的新课题。

  • 标签: 新技术电影 电影表演 表演元素 想象力 感受力
  • 简介:摘要:双腔葫芦埙是四川音乐学院王其书教授的重大乐器研究科研成果,是埙改革的突破性成果。它将埙的音域(从胴音算起)扩展到两个八度,并增大了音量。双腔葫芦埙使用十二平均律律制排列,它转调方便,大大提高了埙的演奏性能和表现力。双腔葫芦埙成功的关键在于使用了王其书老师发明的复合振动共鸣创新技术。通过重点研究复合振动的原理,并对埙在各音区发音的声学现象进行分析研究,在对比的基础上,找出双腔葫芦埙扩展音域和增大音量的声学奥秘。

  • 标签: 复合振动共鸣创新技术 双腔葫芦埙 王其书
  • 简介:文化产业作为21世纪的朝阳产业,在国家和社会发展中的作用日益凸显。以文化资源开发为主体的文化产业是各国经济、政治、文化发展和竞争的重要支柱与战略支点,而电影产业作为文化创意产业的核心层不仅具有重要的市场经济价值,而且颇具文化感召力与文化影响力,对国家文化产业的发展极具影响和贡献。新时期以来,作为国家文化产业重要组成部分的华语电影产业,在经济指标、文化形象等诸多方面都对国家文化产业的发展产生了重要的影响并做出了积极的贡献。

  • 标签: 电影品牌 国家文化产业 影响与贡献
  • 简介:从传统向现代转型是文化产业发展的历史特征,要认识到为何会发生这样的转型,回到历史的现场十分必要。以民国时期苏州文化产业发展为视窗的分析可以看出,当时文化产业转型的动力主要体现在内容创新、需求适应、机制变革、政策扶持四方面。在这些动力的带动下,新兴文化产业实现突破,成为文化产业转型的先锋。当然,转型并不意味着传统文化产业完全消亡。文化产业转型受到各类要素的合力影响,最终呈现出了融合发展的特征。

  • 标签: 文化产业 民国时期 苏州
  • 简介:图形图像技术是一种划时代的艺术创作手法,实现了动画电影产业根本性的变革,在未来的艺术事业中会占据决定性的地位。相比于欧美发达国家,我国动画电影产业无论在创意还是在特效上都处于落后地位,要大力发展动画电影产业,就必须要认识到差距,探索国外艺术创作成功的原因。卢卡斯图形图像技术一直处于行业领先地位,从星球大战系列风靡全球到皮克斯引领行业,其中诸多成功经验值得借鉴。

  • 标签: 卢卡斯 图形图像 技术 动画产业
  • 简介:绘画中的透视法则是由早期文艺复兴时代的画家们发明创造的,它使得在平面上再现三维空间和立体的人物等成为了可能。也就是说基于这种法则表现出来的物象看上去更象“真”的,而这种对三维空间的征服以及逼真效果的营造是在中世纪绘画乃至古希腊、罗马的绘画中从未有过的。在日常生活中,人们对物体近大

  • 标签: 绘画 透视法则 画家 物象 三维空间 文艺复兴时代
  • 简介:中国经济正处于转型升级、产业结构优化的大变革过程中,包括动漫产业在内的整个文化产业具有资源节约、知识密集、附加值高的特点,符合未来中国经济又好又快发展的要求。且动漫产业对于提高中国的文化软实力,提升国家形象具有战略意义。

  • 标签: 中国经济 产业转型 产业结构优化 文化产业 动漫产业 资源节约
  • 简介:当前,民营影视产业的发展正面临着前所未有的良好机遇。认识这一机遇,把握这一机遇,是实现民营影视产业跨越式发展的重要前提。首先,我们要清醒看到关系民营影视产业发展的两个重要的时代背景。

  • 标签: 影视产业 时代背景 前提 清醒 关系
  • 简介:我国从1986年7月开始了"复关"谈判(即中国重新加入世界贸易组织WTO),经过十五年的艰难历程,预计近年内加入WTO已不成问题.中国的艺术产业应该如何面对WTO正是摆在我们面前的崭新课题.

  • 标签: 中国艺术 艺术产业
  • 简介:动漫产业的概念及特征动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业

  • 标签: 产业链 衍生产品 中国 动漫产业 音像制品 传播技术
  • 简介:东阳市地处浙江省的中部,“三山夹两盆,两盆涵两江”,“歌山画水”之秀丽风光在清代乾嘉以前就有“形胜之美,甲于他邦”的美誉。东阳市是全国综合实力百强县市、浙江省首批小康县(市)和浙江省17个经济强市之一;是全国旅游城市和浙江省历史文化名城,是浙江省人民政府命名的“建筑之乡”,是中国工艺美术学会命名的“木雕之乡”。

  • 标签: 木雕 传统艺术 工艺美术 风光 清代 弘扬
  • 简介:近年来,国家加快了电影产业方面的体制创新,许多国外投融资模式引进业内,除了传统的直接投资、银行融资、广告收入、政府财政等融资方式外,各种基金、股权、版权分割、债券、众筹等新兴的多层次融资渠道正在形成。但是,这些创新的背后还存在着许多问题和隐患,尤其是投融资的体系性建构方面尚待完善。

  • 标签: 电影产业 融资系统 投融资模式 体制创新 直接投资 银行融资
  • 简介:如今,设计的作用日益显著。设计创意从业者在英国普遍存在。人们发现,在伦敦,如果你路过周末的创意市集,你会看到很多私人开设的小店。这可不是普通的店铺。有一家小店名字叫做:"ComfortStation",大部分的产品为配件首饰:皮带、袖扣、耳环,现在也扩展到家饰和服饰了。创意有些滑稽

  • 标签: 上海载体 产业上海 创意产业
  • 简介:从2002到2012年,在10年的OEM(代工生产)出口中,中国乐器行业历经了从单纯追求产销量到品牌话语权营销意识的觉醒,如今再度面临产业的深度转型。2013年,国内外市场面临错综复杂的问题:欧美金融危机致使海外市场乐器消费热度降温、海外品牌抢滩登陆中国市场的热度更加高涨、国内市场竞争加剧等等。面对存在诸多不确定因素的欧美乐器市场和价格竞争无序的国内市场,当原材料和人工成本的优势不在,我国的乐器企业从未像今天这样,对科技创新、品牌附加值、市场话语权等词汇体味得如此真切。那么,乐器产业如何突破价格与成本的双重重压,企业又如何谋求生存和转型?为此,本刊记者针对钢琴、民族乐器、西管乐器、电子乐器等乐器的销售进行了市场调研,对当前制约乐器产业发展的瓶颈问题以及如何应对,专访了行业相关人士。

  • 标签: 乐器行业 海外品牌 代工生产 国内市场 品牌附加值 中国市场
  • 简介:创意产业的核心与源头是文化,文化与技术、资本三个要素的共同作用与紧密结合,支撑起了这个具有全新内涵的新兴产业,并成为带动相关产业整合的新型产业链形武。发展创意产业,是上海增强城市竞争力的内在要求。在发展创意产业的进程中,上海已初步构建了独具特色的“上海模式”。

  • 标签: 创意产业 历史沿革 发展规律 上海模式
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-01-21
  • 简介:冀派内画发展的,成立了习三内画艺术研究所、为光大冀派内画艺术奠定了坚实的发展基础,在内画产品的使用载体、制作工艺、题材风格、人才培养、品牌意识、行业规范建设等方面进行的文化产业化尝试全面而深入

  • 标签: 产业化分析 冀派内画 内画产业化