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  • 简介:舞蹈本是一门人体动态造型艺术,也是转瞬即逝的空间艺术,它的传承和发展是以言传身教为主,或是以舞谱的形式加以载录。本文通过对龟兹乐舞的克孜尔石窟的研究价值进行论述,旨在为诸学者增加一些研究龟兹乐舞的信心,望龟兹乐舞在循序渐进中从文化自觉走向文化自强。

  • 标签: 龟兹乐舞 克孜尔石窟 研究价值
  • 简介:20世纪90年代中期,在中国全面市场化的进程中,呈现出一种消费主义的世俗意识形态,中国的城市女性遭遇风浪之先,经历了困惑、迷茫及自我的分裂和挣扎。在新世纪的中国戏剧影视中为我们呈现了这一过程及女性主体性追求的二律背反的存在:消费主义的沉溺与主体性的虚妄;消费主义的理性与主体性的呈现。

  • 标签: 消费时代 城市女性 女性主体性 二律背反
  • 简介:当前,随着国家经济社会快速发展以及我国人民生活水平的不断提高,人们对精神文明建设有了更高的追求。在这样的背景下,为了满足广大人民对戏剧表演的观赏需求,高校也加强了对表演课程教学的改革研究,在新时期赋予戏剧表演更加新颖的内涵和意义。本文探讨了我国戏剧表演教学的意义和影响,并在此基础上提出了高校戏剧表演教学的改进方法,希望本文的研究能够为改进表演专业课程教学方法提供一定的借鉴。

  • 标签: 高校 表演专业 课程设计
  • 简介:随着社会的发展,时代的进步,教育事业取得了突破性的进展。对于高职学前教育来讲,美术教学是极其重要和关键的,同时也是培养高职学生思维创造能力和想象力最有效的方法,对提升高职学生审美能力和美学素养具有十分重要的作用。但是现阶段的专业美术教学体系和方法依然存在大量的问题,这不利于高职学生的能力培养。因此,要对高职学前教育专业美术教学方法进行深度的思考和整理,这样才能够强化高职学生在美术课堂中的学习效果。

  • 标签: 高职学前教育 专业美术教学 新法
  • 简介:校园导视系统是高校形象识别系统的重要组成部分,不仅起到了指示校园环境的作用,同时对于提高学校竞争力也有重要的意义。下面从高校校园环境导视系统设计角度出发,进行设计,提高导视系的功能性、参与性以及艺术性等。

  • 标签: 导视系统 高校文化 品牌
  • 简介:民国时期上海艺术市场的发展,不仅经营和展示艺术品的场所增多,出现了古玩店、展览会、笺扇庄、南纸店、装裱店等艺术消费空间,而且也相应地形成了广泛的消费者群体。由于上海的开放性与国际化特征,消费者不再只是中国人,西方人也成为中国艺术品的消费人群,由此催生了艺术品出口贸易。

  • 标签: 古玩 收藏家 消费者
  • 简介:意大利是美声唱法的起源,在美声唱法中起到了至关重要的作用,我们从演唱特点、意大利语音及演唱的常见问题等多个方面进行研究,全面地展现意大利语的魅力,对学习美声唱法技巧和风格的把握创造了良好的条件。

  • 标签: 起源 语音特点 歌曲风格 常见问题
  • 简介:摄影艺术在新时期不断发展的过程中越来越受到人们的关注,在现代的平面设计领域中,摄影艺术是一个十分关键的设计参考要素,摄影艺术与平面设计之间存在密不可分的相互作用的关系。本文通过论述与分析现代平面设计与摄影艺术之间的交互关系、摄影艺术在现代平面设计中的具体应用,以及现代平面设计在未来的主要发展趋势三个主要方面,目的是为了全面实现现代平面设计与摄影艺术的良好融合,进一步增强我国现代平面设计的质量,从而有效推动我国现代平面设计行业实现平稳而健康的运行与发展。

  • 标签: 现代平面设计 摄影艺术 具体应用 发展趋势
  • 简介:在开展户外拍摄的过程中,光的影响是非常严重的。要想获得良好的户外拍摄效果,就需要注重对灯光的合理运用。本文结合实际情况,介绍了传统影视灯具以及LED影视灯具的应用情况,并在此基础上介绍了一种小型套装LED户外拍摄灯具,以期可以更好地改善户外的拍摄效果。

  • 标签: 影视制作 LED灯具 光影
  • 简介:产品属性能够引发用户积极或消极的情感反应,决定了产品的市场地位。伴随着情感化设计的产生,学术界已涌现出许多不同的情感认知理论。这些理论揭示了产品属性中所隐藏的情感现象的各个方面及其对用户如何选择产品的影响。文章在对五种基本认知理论进行综述的基础上,说明这些理论潜在的优势与局限;并整合不同情感认知理论方法,力求完善产品情感化设计的方法论框架,以期对产品设计师、人机工程学家、产品创新管理者和认知学家的研究工作有所助益。

  • 标签: 产品 设计 认知理论 情感化设计 方法论
  • 简介:视觉传达设计在现代社会属于一门重要的专业,在现代社会占据着十分重要的地位,对社会发展具有一定的推动作用。在视觉传达设计中,很多因素均会对设计效果产生较大影响,其中比较重要的一个方面就是传统文化元素。因此,在视觉传达设计过程中,应当充分应用传统文化元素,从而使视觉传达设计达到更加理想的效果,以促进视觉传达设计的进一步发展。

  • 标签: 视觉传达设计 传统文化元素 应用
  • 简介:随着文化的不断研究,对战国中山国青铜器铭文的分析也有了很多的分析。接下来本文将通过分析战国中山国青铜器铭文风格分析中的文字章法特点和文字体差异,进而分析了战国中山国青铜器铭文美学研究。一、战国中山国青铜器铭文风格分析中山国在地理位置上位于赵国、齐国和燕国之间,其地理位置相对比较优越,而优越的地理位置极大地促进了其在文化艺术方面的发展,其游牧文化和农业文化很大程度地融入他们的生活中,并且也融合了少数的少数民族。

  • 标签: 战国 分析 青铜器 文化 中山 铭文
  • 简介:2000年以来我国诞生的含有穷奇角色形象的电子游戏至少有40余部。研究发现,借助于现代新媒体技术的支撑,在这些游戏作品中,穷奇的神话意象有了较大的当下转换和生发。从含有穷奇角色的游戏故事背景的创意来源、穷奇游戏角色的概念设定和穷奇游戏角色的形象特点等三个方面进行剖析,可以清楚地看到穷奇游戏角色形象的塑造及其对穷奇原始神话的意象诠释具有重要的文化意义。穷奇游戏角色形象塑造的影响因素主要有四个:全球文化创意产业市场发展的重要影响,当代审美现代性语境建构的深刻影响,传统文化心理的隐形导向影响,数字技术发展的影响。

  • 标签: 穷奇 神话意象 游戏角色 形象塑造 影响因素
  • 简介:本文致力于新媒体游戏中媒介和空间等要素所促成的多重互动性体验的研究。新媒体游戏不同于传统游戏的创新之处在于,它利用立体影像构建游戏体验空间,再加以新兴的媒介方式与参与者互动。操控游戏的方式不再局限于计算机屏幕等游戏设备前,而是一种全身沉浸感的交互。本文首先以哲学理论为基础进行探讨,从而延伸关于空间及身体、行为、知觉等方面的理论,分析了多种新兴的媒介平台,引导参与者产生新的游戏空间认知。顺着此条线索,进一步阐述了空间的构造对视觉、听觉、触觉,甚至是行为感知的影响,以及在这些感官相互作用下产生的多重性,从而综合分析玩家与传播媒介、体验空间之间多重的互动,进一步从身体行为和情感释放出发,研究在游戏魔法圈中所形成的一种新形态的多重性体验。

  • 标签: 游戏媒介 沉浸感 体验空间 多重性 情感释放
  • 简介:当下一种新的社会形态已经出现,那就是“老龄化社会”。随着老年人口数量的不断增加,快速增长的老年人口会使社会政治、经济、文化等方面的发展受到深远的影响。作为一项重要而紧迫的战略任务,社会老龄化所带来的各类问题,我们必须重视并且要积极的应对。在解决养老问题的重要环节中,如何为老年人提供一个安全、健康、舒适的居住空间环境,维护老年人的权利,展现对于老年人的关怀,是亟待解决的首要问题也是最为重要的问题。只有深入的了解老年人特殊的生理和心理特征、行为特点和生活习惯等,才能够进行全面的、会理的并且具有针对性的设计研究

  • 标签: 居住空间环境 老龄化社会 社会形态 战略任务 老年特征
  • 简介:舞蹈编导是舞蹈艺术创作中专业素养要求较高的部分,集理论与实践为一体,涉及舞蹈的设计、舞剧的编排以及整体艺术感的构思等各个环节。如何在艺术表达的基础上提高舞剧创作的生活化、价值化,成为舞蹈编导的重点研究课题。本文主要针对舞蹈编导中的舞剧创作展开探讨,希望与广大艺术工作者、学者共同分享、探讨。

  • 标签: 舞蹈编导 舞剧创作 实践
  • 简介:居住区景观设计,是指运用多种不同的景观材料所形成的细节,这些细节的组成使景观富有生机与活力。本文通过对水景观的具体分析,体现水景在当代居住区景观中的重要性,创造出当代居住区景观中最有特色的水景文化。

  • 标签: 居住区 水景观 水景细部
  • 简介:目前,我国老年人口数量急剧增加,我国约有2亿的老年人,成为世界上老年人口最多的国家.随着年龄的增长,人们身体机能也在不断减弱,老年人会在洗浴过程中遇到许多问题.但由于老年人特殊的生理和心理等多种限制因素,现在市场上适合老年人无障碍使用的生活用品非常少.本文在无障碍设计规范和人机工程学的基本理论下,研究和讨论设计老年人使用的无障碍洗浴设施产品的必要性以及设计原则.

  • 标签: 无障碍设计 人机工程学 老年人洗浴设施
  • 简介:申小户型住宅受总面积的限制,难免会给人以狭窄、拥挤的居住感受。文章从视觉拓展的角度出发,通过合理运用色彩、恰当选择材质、协调配置绿植、适当运用装饰画四个方面,提高中小户型住宅空间视觉开阔感和舒适度,从而提升住户的居住品质。

  • 标签: 中小户型住宅 视觉拓展 开阔感
  • 简介:本文以界画的艺术特点为始发点,主要分析界画与古建筑之间的创作关系,从而探讨界画与古建筑之间创作关系研究的艺术价值,为新形势下界画有更深入的发展与创新提供一定的理论基础。

  • 标签: 创作 立意 融入