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  • 简介:StrategyAnalytics的平板电脑和触摸屏战略(TTS)服务最新发布的研究报告《2010-2020平板电脑出货量,市场存量和渗透率预测(按国家划分):2016年Q4更新》指出,随着平板电脑在娱乐和生产力方面成为具有高性价比的计算设备,在经历两年的衰退后,平板电脑市场正在出现改善迹象。平板电脑出货量预计在2017年同比下降仅1%,之后随着大家对2-in-1、Windows平板电脑和企业销量的需求反弹,平板电脑市场规模将会适度的增长。

  • 标签: 平板电脑 计算设备 渗透率 研究报告 复合增长率 业务线
  • 简介:赛迪顾问的最新报告显示,Novell在中国Linux市场上占有25.1%的份额。在这一快速发展的市场中,Novell在中国的成功反映了它对中国开源软件产业,以及其快速增长的客户群的强有力承诺。

  • 标签: NOVELL LINUX 中国 市场 软件产业
  • 简介:2008年即将过去,一年的盘点已经在各行业中展开,本期《游戏创造》刊载了《游戏地推谋略:巨人网络地推经验分享》,为配合这篇文章,我们摘录《2008年网吧行业调查报告》一文。这两篇文章或经验总结、或数据统计分析,相信可以帮助游戏行业做地推的游戏从业人员。

  • 标签: 网吧行业 调查报告 游戏行业 数据统计分析 从业人员 网络
  • 简介:进入2006年,中国打印耗材市场的品牌竞争进入战略相持阶段,原装、通用品牌和假冒伪劣产品三足鼎立的态势随着用户日益多元化的消费选择而酝酿新的变局。日前,由中国兼容速印机耗材第一品牌“新富士”巨源公司和海外风险投资先期投资逾1000万元打造的“富士樱”品牌召开战略发布会,高调宣布进入打印耗材细分品类硒鼓市场,欲将富士樱打造成为中国通用耗材细分品类硒鼓第一品牌。中国打印耗材业一场从多品誉产品到单项产品的市场细分下的品牌竞争格局刚刚开始。

  • 标签: 外设激打 市场新 新变局
  • 简介:尽管Linux中间层开发中取得了巨大成功,但其在企业开发的桌面领域并没被广泛接受。这主要是因为对于Linux存在极少基于标准平台中立的企业级桌面应用程序支持。RIA—Ajax技术的出现带来了企业应用桌面市场发展新的契机。

  • 标签: 市场发展 桌面 Linux 应用程序 企业应用 AJAX
  • 简介:为解决线下交易市场信用信息产生、传播及消费,主要依赖口碑,且易失公平的问题,构建了信用标准设定、多维度参与信用评价、综合计算信用等级三个模块来提高评价的公平公正性,构建了信用信息多渠道展示来提高信用结果的传播及消费。设计并实现了以B/s架构为基础的信用信息平台软件,在试运行中取得效果良好。

  • 标签: 信用 信用评价 信用模型 信用消费
  • 简介:Linux作为自由软件的旗手,自诞生以来就倍受世人瞩目。现在,Linux正保持着快速增长的发展势头。赛迪顾问研究表明,在经历了近4年的技术储备和市场培育后,中国Linux操作系统市场增长迅速。2002年中国的Linux操作系统市场总量达到5254.32万人民币,比2001年增长45.6%。赛迪顾问认为目前推动中国Linux市场快速成长的主要原因是日益成熟的用户市场、政府的大力扶持、Linux平台与应用领域技术实力的提高及各软硬件厂商的加盟与支持等。

  • 标签: 中国市场 顾问 市场总量 加盟 市场增长 技术实力
  • 简介:最近,金山公司推出了《2008年上半年中国电脑病毒疫情及互联网安全报告》,其数据由金山毒霸全球反病毒监测中心、金山毒霸全球病毒应急处理中心、金山毒霸客户服务中心联合监测得出。该报告对上半年中国互联网安全进行了整体分析,称2008年上半年,电脑病毒、木马的数量依然保持着高速增长,新病毒不断涌现,一些“老”病毒在大量下载器病毒的带动下也异常活跃。

  • 标签: 互联网安全 金山公司 报告率 电脑病毒 金山毒霸 客户服务中心
  • 简介:网页游戏和网络游戏内置广告是近年来游戏产业中最被看好的两大发展方向,然而与网游内置广告尚处在摸索阶段不同的是,网页游戏已经迎来了自己的黄金发展阶段。

  • 标签: 网页 泡沫式 市场 游戏产业 网络游戏 广告
  • 简介:

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  • 简介:RF化合物半导体市场规模将在2021年达到110亿美元,砷化镓(GaAs)收益保持持平。随着数据流量不断增长,市场对设备的要求越来越高,RF应用中的化合物半导体收益将会不断增长。StrategyAnalytics高级半导体应用(ASA)服务发布的最新报告《RF化合物半导体预测及展望:2016-2021》指出,RF化合物半导体市场规模将在2022年超过110亿美元,GaAs设备将不会是增长驱动因素。无线应用是GaAs设备收益增长的主要驱动力,但该RF细分市场将会停滞不前。取而代之的是,收益增长将会来自于大量使用磷化铟(InP)、氮

  • 标签: 化合物半导体 半导体市场前景
  • 简介:摘要通过对学生、企业和公众的调研,指出了我系计算机应用专业教学中存在的一些问题并提出改进建议。

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  • 简介:对于开源软件应用的系统调查分析,在国内并不多见。下面这篇文章是对美国((信息周刊》公布的一项调查报告的分析,让我们看到开源软件已经逐渐的在更多层面深入展开,让我们更有信心面对未来的挑战!

  • 标签: 开源软件 软件应用 系统调查 调查报告 多层面
  • 简介:这个演讲的主要关注点是当前游戏迅速发展形势下的市场营销。微软ZR工作室美术总监—TimDean将游戏的视觉艺术和游戏的市场营销结合在了一起,并认为在这个前提下做好诸多方面的工作才能确保自己、团队和产品的成功!

  • 标签: 市场营销 视觉营销 美术 机器 战争 视觉艺术
  • 简介:2月14日消息,苹果已经要求将其商标扩展到包括“掌上电子游戏机”、“掌上视频游戏机”、“视频游戏主机”、“液晶游戏机”以及“不仅仅局限于应用于电视接收机的电子游戏”等多个领域。

  • 标签: 游戏市场 商标 苹果 电子游戏机 视频游戏机 电视接收机
  • 简介:近日,知名的电子商务软件解决方案供应商CA公司与国内大型资讯产品经销商炎黄在线物流集团(COLL)签署合作协议,COLL下属的江苏炎黄在线股份有限公司成为CAeTrust系列产品的唯一全国总代理。作为独家总代理,COLL将负责为eTrust搭建全国销售渠道,更重要的是,双方将共同致力于eTrust技术服务市场的开拓。

  • 标签: 网络安全 计算机网络 CA公司 COLL
  • 简介:7月25日消息,全球顶级游戏发行商艺电称,其产品市场依然能够免受经济衰退的影响,并预计亚洲网络游戏行业未来三年的营收将每年增长20—30%。艺电亚洲副总裁ChrisThompson称,预计全球电子游戏行业的营收三年内将从去年的280亿美元增至480亿美元,且这种增长主要来源于网络游戏和手机游戏。

  • 标签: 产品市场 亚洲 购机 EA 游戏行业 网络游戏
  • 简介:国内游戏企业最近发布了其第三季度的财报,根据财报显示,在市场火爆的前提下,游戏企业的利润率普遍较高。这一点,与现在的SP企业形成了强烈的反差。

  • 标签: 企业 财务报告 内网 利润率 游戏