学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:一直以来,高等教育面临课程乏味、参与度不高等问题。近年来,游戏通过提高用户参与度,提供用户沉浸感等方式,在教育、商业等领域已取得明显的成效。然而与国外相反,国内游戏研究主要集中在幼儿和中小学教育中,从学科来看,英语教育游戏研究和应用更加缺乏。因此,本文在梳理游戏及相关概念的基础上,论述了大学英语教学游戏的可行性,并从实践的角度探索了该学科游戏的三种方案,以期为升级大学教学拓宽思路。

  • 标签: 游戏化 英语高等教育 可行性 实践方案
  • 简介:【摘要】 目的 分析情景游戏护理模式在小儿静脉输液中的效果。方法 研究对象为50例静脉输液患儿,入院后以随机选择法分为观察组(n=25)、对照组(n=25)两组,对照组给予常规护理,观察组在常规护理的基础上给予情景游戏护理模式,并对比护理效果,研究起止时间为2020年1月-2022年1月。结果 观察组输液依从性高于对照组,观察组的疼痛程度低于对照组,观察组的不良事件发生率低于对照组,以上对比均有统计学意义(P

  • 标签: 情景游戏护理模式 小儿静脉输液 输液依从性 疼痛程度
  • 简介:【摘要】目的:探讨情境游戏护理模式对住院患儿依从性的影响。方法:选取本院收治的92例住院患儿,采用随机数字表法将其分为两组各46例,对照组采用常规护理,观察组采用情境游戏护理模式,比较两组患儿的依从性和家属护理满意度。结果:观察组依从性(95.65%)高于对照组(78.26%)(P<0.05);观察组患儿家属护理满意度(97.83%)高于对照组(82.61%)(P<0.05)。结论:情境游戏护理模式对提高住院患儿的依从性、提升患儿家属的护理满意度产生着积极的影响。

  • 标签: 情境游戏护理 住院患儿 依从性
  • 简介:【摘要】目的:分析静脉输液中对于患儿实施情景游戏护理模式的应用效果。方法:在院内选取静脉输液患儿90例,采取抽签法分组,共计2组,每组45例。考察组利用情景游戏护理模式,一般组应用常规护理,对比两组患儿输液依从性。结果:考察组输液依从性对比一般组,有显著统计学对比差异(P<0.05)。结论:小儿静脉输液中应用情景游戏护理可促进患儿提高输液依从性。

  • 标签: 情景游戏护理 静脉输液 依从性 效果
  • 简介:【摘要】目的:探究“家庭-游戏模式对孤独症谱系障碍儿童康复效果的影响。方法:选取84例2022年4月-2023年6月在我院进行康复干预的孤独症谱系障碍儿童,将其随机分为对照组和观察组,每组患儿42例,对照组进行常规的康复干预,观察组常规康复干预的基础上增加“家庭-游戏模式。比较干预后两组患儿的自闭行为情况。结果:观察组患儿的自闭行为倾向要低于对照组,P<0.05。结论:家庭-游戏模式的干预能够更好的帮助孤独症谱系障碍儿童康复。

  • 标签: “家庭-游戏”模式 孤独症谱系障碍儿童 康复干预
  • 简介:【摘要】目的:观察情景游戏护理干预模式在小儿静脉输液期间所取得的护理效果。方法:选取于2020年1月份至2021年1月份在医院中接受静脉输液的76例小儿,随机分组法,每组38例。常规护理法用于对照组,情景游戏护理干预模式用于观察组。结果:观察组输液依从性高于对照组,穿刺不良事件发生率低于对照组(P<0.05)。结论:将情景游戏护理干预模式用于小儿静脉输液期间护理中,有助于提升患儿输液依从性,降低穿刺不良事件发生率。

  • 标签: 静脉输液 情景游戏护理干预模式 输液依从性 穿刺不良事件发生率
  • 简介:摘要:目的:探究情景游戏护理模式使用在神经外科住院患儿的护理上所取得的效果及影响。方法:抽取神经外科患儿共80例,分为两组:实验A组和实验B组。实验A组采取常规护理,病例40人;实验B组采取情景游戏护理模式,病例40人。两组比较患儿的SCAS以及FPS-R评分以及护理的满意度。结果:实验A组患儿的SCAS以及FPS-R评分均大于实验B组患儿的SCAS以及FPS-R评分,则实验B组患儿的心理状态与穿刺时的疼痛感相对于实验A组患儿要好一些;实验A组患儿家属对护理的总满意度为82.5%,实验B组患儿家属对护理的总满意度为97.5%,则实验B组的满意度高于实验A组的满意度。结论:情景游戏护理模式应用于神经外科住院患儿的护理可降低患儿对疾病的害怕以及焦虑心理,使得患儿在放松舒适的环境下进行治疗可有效增加患儿治疗的主动积极性,患儿家属也放心满意,值得推崇。

  • 标签: 情景游戏护理模式 小儿神经外科 应用
  • 简介:摘要:目的:研究小儿肠梗阻围术期中游戏护理模式的应用研究效果。方法:随机抽选本院2022年10月—2023年12月期间收治的50例行肠梗阻手术患儿作为研究对象,按照奇偶数原则分为参考组(n=25)和试验组(n=25)。参考组采取常规护理,试验组采取游戏护理模式,对比两组康复效果比较。结果:试验组患儿康复效果优于参考组(P<0.05)。结论:在儿肠梗阻围术期中应用游戏护理模式,能够显著缩短康复进程,提高治疗效果。

  • 标签: 小儿肠梗阻 围术期 游戏护理模式
  • 简介:[摘要]目的 探讨个性护理模式模式在肝病护理中的应用价值。方法 应用医学研究随机数字表法,对我院2020年11月~2021年5月收治的76例肝病患者资料,按照护理方法的不同等分为两组。对照组行一般护理模式,试验组行个性护理模式,就两组的护理应用结果进行对比分析。结果 试验组护理满意度为94.73%(36/38),对照组的护理满意度为65.79%(25/28),试验组显著高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。试验组在专科护理质量、SF-36评分、肝功能恶化指数上均优于对照组,有统计学意义(P<0.05)。结论 个性护理模式对肝病患者的护理实践成效显著,可显著提升患者满意度,并在提升患者护理质量上效果明显,可作为有效护理模式在肝病患者中加以推广实施。

  • 标签: []个性化护理模式 肝病 应用
  • 简介:摘要目的本文从护理患者中发现人性护理对患者的重要性,提高患者的生活质量,是人性护理患者的基石,探讨人性护理的临床应用。方法语言是护士与患者交流的重要桥梁,多沟通了解住院患者的心理需求及人性护理模式下指导的相应护理措施与方法。结果进行人性护理,增加患者的自尊心及同病魔战斗的自信心。结论人性护理模式是提高患者生活质量的基石,以患者的需要为出发点,实施从服务到人性护理模式的转变,使患者得到连续、全方位、高质量的护理服务。

  • 标签: 服务化 人性化 护理模式 探讨
  • 简介:抚摸宝宝(O-3个月)玩法妈妈要经常抱着宝宝亲吻、抚摸、说话、唱歌,通过各种方式逗引宝宝发笑,并伴以四肢活动。

  • 标签: 亲子游戏 四肢活动 婴儿 游戏方法
  • 简介:养生之道的至高境界为养心。不同的人各有其自己的方法,但对于老年朋友来说,适当做一些游戏,既可以锻炼身体,又能够让自己乐在其中,可谓一举两得的好方法。从中医角度来说,游戏是一种积极的休息,它能使人的心情舒畅增加生活的乐趣,有锻炼手臂的,有保护关节的,有养护心肺的,在玩乐中就能从头练到脚,老年人可以根据需要,爱好进行选择。

  • 标签: 养生之道 游戏 锻炼身体 老年人
  • 简介:学发音——韵母(元音)年龄:10~30天方法:宝宝睡醒后会自觉发出一些声音,如“啊”、“呃”、“阿哥”、

  • 标签: 家庭育儿 亲子游戏 语言 发音
  • 简介:我有一双小小手,我有一双小小手。(双手举于胸前,五指张开,跟儿歌节奏翻转手掌8次)十个手指动一动,十个手指动一动。(双手握拳、张开4次)再把手指捏捏拢,再把手指捏捏拢。(手指捏拢放开4次)小手指,碰一碰,找到一个新朋友。(双手五指捏拢,指尖互碰4次)新朋友,抱一抱,你是我的——好——朋——友。(双手手指互插6次,最后一次手指向内弯曲,双手抱住。)

  • 标签: 手指 游戏 双手
  • 简介:音乐中的镜子舞需要准备的准备好帽子。游戏中Step1和宝宝一起站在防碎镜子前,播放一段欢快活泼的背景音乐。

  • 标签: 亲子游戏 背景音乐 婴儿 内容介绍
  • 简介:手指游戏的歌曲游戏中Stepl一边哼唱手指游戏歌曲,一边跟宝宝一起做简单的手指游戏。Step2和宝宝一起欢笑,吸引他和你一起唱歌。Step3尝试由你唱歌,让宝宝模仿你的动作。

  • 标签: 亲子游戏 手指 歌曲 唱歌
  • 简介:Apple说,她的男朋友整天沉迷在网络游戏里,已经25岁的人了,还对游戏那么痴狂,以后的日子要怎么过呢?她现在已经搞不清楚他们之间是不是还有爱情?如果有,是虚拟世界里的真实,还是真实世界里的虚幻?

  • 标签: 网络游戏 虚拟世界 恋爱 爱情
  • 简介:拥抱和亲吻的表达游戏中Step1示范怎么拥抱和亲吻,鼓励宝宝多拥抱和亲吻他人。Step2一边拥抱,一边把对宝宝的关爱说出来。Step3和宝宝讨论拥抱和亲吻的感受。最适合的年龄段12~18个月12个月:侧重明白拥抱和亲吻等动作的含义。18个月:侧重学会主动用拥抱和亲吻表达感情。

  • 标签: 婴幼儿保健 营养 护理 卫生 亲子游戏