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  • 简介:第一届酷杯游戏策划大赛如火如荼地进行了一个多月,大家的热情超乎我们的想象,我们欣喜地看到,大多数参与的新人都是志在千里,目的是为了证实自己的能力,也为在游戏业界闯出一片天地打基础。他们以严谨的态度对待这次策划大赛,精心打造优秀的作品。相信他们的努力一定会有所收获。

  • 标签: 追踪报道 第一届 “酷比杯” 游戏策划大赛 中国
  • 简介:被采访人:于立娟,天涯社区副总裁本刊记者:天涯的核心竞争是纾么?于立娟:天涯的数千万品质用户是我们的核心优势,特别是近两年来,天涯社区不断打造以用户体验为基础的用户关系,加强用户的黏性,拓展用户的网络需求。今年天涯社区在品质用户的基础上打造出来的社区影响、社区文化、用户互动体系、电子商务、游戏等方面将表现出更为独特的价值。

  • 标签: 社区文化 核心竞争力 网络需求 电子商务 用户 品质
  • 简介:灵感来源该策划案的灵感来源于西方的一个小传说:彩虹出现的地方有一个小妖精和它守护的一罐金币。而且笔者在玩《QQ堂》的过程中发现,游戏里的人物没有跳跃功能。根据这两点而衍生出了游戏的构思。

  • 标签: 作品选登 《QQ堂》 灵感 游戏 衍生
  • 简介:每个软件企业都想方设法去提升生产,但若受到外界因素的影响造成分心,难免有时候会陷入发展瓶颈,那么该如何把握好前进方向,使得生产效率不断提升形成良性循环呢?定调主题Twitter联合创始人JackDorsey提出的确定每天工作主题的方法备受推崇。其基本理念是就某一个目标或某个商业环节确立工作焦点。只有把每天部需要做的事情划分好层次和轻重缓急度,才能心无旁鹜地集中精力去做最紧要的事。

  • 标签: 生产力 TWITTER 软件企业 生产效率 创始人
  • 简介:随着信息科技的进步,许多中小企业的营运也越来越依赖电脑,表面上的电脑软硬件开销及隐藏的操作成本也日益增高;但不论如何升级,似乎永远赶不上潮流的速度。本文介绍在国外日渐受到重视的“自由软件”,从几个不同的角度来分析,说明它为何优于时下流行的一般传统“版权私有软件”。

  • 标签: 操作系统 自由软件 程式原始码 计算机
  • 简介:游戏内容《心语舞的国度》是一款以舞蹈对战为主的休闲网络游戏,在街舞的基本分类基础上,游戏中把街舞分为了炫舞(属于技巧性较高的体育舞蹈,要求舞者具有较高的力量、柔韧性和协调性);秀舞(要求舞者的动作协调性和舞感以及肢体的灵活性和控制);心舞(把手语和街舞融合一体,一般更“温和”,没有太大幅度的脚下移动,只增加了许多头部和手部动作,重视的是身体上半部的律动。

  • 标签: 作品选登 动作协调性 游戏内容 网络游戏 技巧性 柔韧性
  • 简介:<正>随着2008年5月1日,地面数字电视信号正式登陆北京。包括东芝在内的地面数字电视一体机制造企业产品抢先上市,并将在以北京为第一站的七个奥运相关城市陆续开展"地面数字电视交流会巡讲"活动。据中国电子商会消费电子产品调查办公室《2008年中国平板

  • 标签: 数字电视市场 消费电子产品 数字电视信号 企业产品 数字信号 接收设备