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  • 简介:随着数字技术的快速发展,动画的表现形式变得越来越丰富。而MG动画就是在多媒体技术迅猛发展、互联网得到高度普及下应运而生的。本文将通过对MG动画的分析,使大众更加了解MG动画及其发展前景。一、MG动画的概念顾名思义,MG动画即MotionGraphic,通常翻译为动态图形。它是平面设计与动画片之间的一种产物,MG动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段,其侧重点是

  • 标签: 浅谈动画
  • 简介:动画是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。

  • 标签: 动画 词目 拍摄对象 影像技术 摄影机 动作
  • 简介:项目简介:这是杭州奇想动画正在制作的8分钟左右的短片动画。以杭州西湖民间传说故事——飞来峰为蓝本,以十分有名的和尚——济公为主人公。故事大意是:一座会飞的山峰要飞来西湖边的灵隐村,济公知道后及时用自己的聪明机智营救了村民。

  • 标签: 三维动画 飞来峰 杭州西湖 传说故事 主人公
  • 简介:定格动画艺术起源于古老的电影摄影技术,至今已有百余年的历史。其实验性和对质感、光影的表现,是定格动画区别于手绘动画和电脑动画的独特魅力。短篇定格动画的制作技术难度低、创作周期短,这是它受到动画初学者青睐的主要原因。在动画教学中融入定格动画创作环节,对开发学生对动画艺术的兴趣、创作灵感和动手能力具有非常重要的作用。

  • 标签: 定格动画 动画教学 艺术语言
  • 简介:黏土动画是定格动画的一种。一部黏土动画的制作包括了故事创意、角色设计和制作、道具场景制作、后期合成等过程。黏土动画往往具有较高的艺术价值,因为在前期制作中大量依赖手工制作,质感淳朴而自然。

  • 标签: 定格动画 黏土 手工制作 课程 少儿 角色设计
  • 简介:在新媒体革命影响下,动画的创作媒介、呈现媒介与营销媒介都发生了前所未有的改变,传统动画开始转型,从单一的影视动画向建筑漫游动画、广告促销类动画、游戏动画、手机动画、工业演示动画、影视包装动画等领域延伸。面对这样一种新的变化,我们需要一种新范畴来描述,而中国动画学会常务副秘书长李中秋先生提出的"泛动画"这一概念正是这样一个范畴,随着"泛动画"的发展,也代表了对人才的广泛需求。传统的动画培养模式是不是也需要转变呢?这一点值得我们深思。

  • 标签: “泛动画” 教育 人才培养
  • 作者: 李焱
  • 学科:
  • 创建时间:2009-11-21
  • 出处:《文艺生活》 2009年第11期
  • 机构:(安阳工学院艺术设计系·河南安阳455000)摘要:动画片不仅是孩子们的心头好,也是成人们的梦工厂,本文通过动画片的剧本,中心思想,人物造型与画面来分析法国动画片的独特魅力。为人们打开了解法国动画片的大门,带领人们进入法国动画片的魅力世界。
  • 简介:在全球各大动画电影节上风头强劲的三维动画短片[ShowandTell]令澳大利亚的独立电影制作公司KapowPictures一举成名。如今,他们已被公认为澳大利亚顶级的动画工作室之一,吸引了Nickelondeon、MTV、Vogue、Bonds等众多著名制片公司和电视网的青睐。而很快,[ShowandTell]又将在SIGGRAPH2003电子剧场上再次亮相,KapowPictures也即将推出他们的新作——[MyBestFriend]。让我们来欣赏一下这两部动画佳作。

  • 标签: 三维动画 澳大利亚 动画电影 电影制作 Best 工作室
  • 简介:随着计算机软件技术的发展,动画艺术的发展也实现了质的飞跃。传统的动画是以纸张、瓷器等静态形式呈现出来的,现在的动画通常通过媒体以动态的形式呈现,摆脱了传统的图稿拼接模式,实现了真正意义上的“动画”。接下来,笔者将从动画技术的发展入手来分析动画技术对动画艺术发展的影响。

  • 标签: 艺术 图稿 动画技术
  • 简介:动画角色设计在整部动画作品中占据着非常重要的地位,动画作品中角色设计的优劣是动画作品成功与否的关键。一个成功的动画人物不仅具有独特的艺术价值,同时也蕴含着巨大的商业潜力。但动画人物的创作会受到很多因素的影响,本文将通过对中美动画角色设计的特点及原因分析,简要阐述中国动画的发展问题。

  • 标签: 动画角色 角色特点 中美动画 动画发展
  • 简介:众所周知,漫画是动画的基础,它们既是相对独立也是紧密相连的姊妹艺术。在传统概念中,动画是漫画语言与视听语言相结合的产物。在产业结构上也是两个密不可分的环节。那么,漫画的繁荣对动画的发展究竟有多大影响呢?在对世界动画史的研究中我们发现。动画艺术自诞生以来,已历经百年。纵观世界动画发展史,不同国家不同民族在这个舞台上可谓争奇斗艳各领风骚。

  • 标签: 动画制作 视听语言 中国动画 画史 日本动画 美日
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-10-25
  • 简介:本土文化、文化生态、动画形象、动画教育 ,中国的动画产业应该从本土文化中寻找动画艺术形象,创造具有中国文化特征的动画形象

  • 标签: 中寻找 中国动画 动画形象
  • 简介:作为中国动画的一个组成部分,独立动画是一个特殊的存在———尽管有一群人始终在坚持且佳作频出,但很多人对此了解不多,甚至有些人根本不知道独立动画是怎样一种动画类型。

  • 标签: 高中生 作文 语文学习 课外阅读
  • 简介:摘要不断引进的外国动画大片将我国传统动画推向新的革新之路,3D技术使动画的观赏性,艺术性和创造性达到一个新的水平。在国外3D动画大片已经经历较长时间的发展,二维动画更是已经形成成熟的产业链,看着国外动画在国内屡获票房奇迹的同时,国产动画除了有数的几个之外,都是票房惨淡。曾经让世界为之震惊的“中国文化”到今天却渐渐沉寂。事实证明,只有萃取中国民族艺术的精髓加上最先进的技术手段,才能在新一轮的动画大战中凤凰涅槃浴火重生。就是现在的3D时代,放在中国动画产业面前的一次重振中国风的最佳时机。

  • 标签: 传统动画 当代影视动画 3D电影
  • 简介:学情分析动画这一艺术形式自诞生以来。越来越受到人们的关注。动画作品形式丰富、夸张,深受孩子们的喜爱。如果将动画引入教学,可以更好地激发学生的好奇心和学习兴趣。《义务教育美术课程标准》指出,要“选择传统媒介和新媒材,探索不同的创作方法,发展具有个性的表现能力,表达思想与情感”,“学习漫画、动画的表现方法,并进行制作练习”,“以个人或与集体合作的方式,进行创作与展示”。

  • 标签: 教学案例 动画 《义务教育美术课程标准》 名画 世界 学习兴趣
  • 简介:故事:北京,代理人丁婷带着苏克来到一家武校,本想随便打发了好分钱走人。没想到.装不懂中文的苏克三下两下就把武校校长等一干人打败,丁婷情急之下,使了一招太极拳当中的‘捋’,打倒了苏克,苏克大吃一惊。丁婷带着苏克来到自己的河南老家学习太极。她的父亲丁家国就是村中的第一高人,但父女俩有着很深的误解,苏克的到来改变了这一切……

  • 标签: 数字电影 电影频道 太极拳
  • 简介:2004年的中国电影市场是大有突破、硕果累累的一年:全国电影票房收入超过15亿元.比2003年9.5亿的电影票房.同比增长了50%之多。在此基础上.电影产品的海外市场销售出现较大突破.据不完全统计.国产电影2004年在海外市场创造的票房收入达到11亿元.比2003年国产电影在海外市场的票房收人5.5亿元提高了100%。(见童刚:《2004年电影工作报告》)这一切汇集在一起.呈现出一个令人刮目相看的中国电影新景观,

  • 标签: 票房收入 中国电影 电影市场 电影导演 电影产品 电影工作
  • 简介:电影史与电影资料[美国]G.布雷克徐建生译在过去的二十年中,关于美国电影业发展的文字资料收集工作迅猛发展。华纳兄弟、20世纪福克斯、派拉蒙、雷电华以及其他影片公司的影片档案、"电影制片人协会"审查办公室及"制片法规管理委员会"的档案、州与地方当局审查...

  • 标签: 加州大学洛杉矶分校 好莱坞 图书馆 天主教 电影艺术与科学学院 电影史
  • 简介:<正>1984年6月19日至29日,峨眉电影制片厂邀请全国十四个省市的三十多位电影剧作家和编剧,在成都望江宾馆举行了故事片电影文学剧本座谈会。26日,峨影厂的部份导演和与会同志欢聚一堂,进行了热烈的讨论。座谈会由峨影厂文学部主任饶趣同志主持。同志们敞开思想,畅所欲言,体现了电影编剧和导演共同为振兴峨影厂和发展我国电影艺术的决心和信心。现将发言摘录于后。

  • 标签: 导演 电影文学剧本 影片质量 电影创作 电影编剧 观众
  • 简介:张:电视电影在我国还是一个新起的品种,您认为电视电影该如何定位?郑:电视电影应该是为电视台制作的电影,本质上是由电视台投资,为电视播放而制作的电影。我在美国看到他们的电影频道经常播放一些经典影片,还有制片厂四五年内制作的影片等。由于电视和电影的观看环境、指标不一样,电视播放过程中还要插播一些电视广告等原因,这些影片为了适应在电视上播放,也要做一些修改,比如说播放长度、节奏等;由于在电影分级制上的考虑,影院放映有的影片有暴力、性等,通过电视播放时就会被修订。大型

  • 标签: 电视电影 低成本 电影频道 电视播放 影片 电视广告