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  • 简介:最近出版的《循环期刊》刊登一项研究报告称,那些在儿童或青少年时被虐待、欺负、目睹暴力或有其他创伤经历的人,成年后患心脏病的风险较高。同时,这些创伤经历与成年早期患肥胖症、高血压或2型糖尿病的发病概率存在很大关联;而这些疾病又会增加心脏和血管疾病,如冠心病、心脏病和中风的患病风险。

  • 标签: 成年早期 心脏病 创伤 童年 血管疾病 患病风险
  • 简介:也许是对假大空教育的厌恶,我们的教育越来越走向丫另一个极端:一些教育者不但抛弃了教育应有的崇高与神圣,也抛弃了孩子精神世界不可缺少的理想主义和浪漫主义,有的只是社会阴暗面的“实况转播”,或者以“不能欺骗学生,

  • 标签: 童年 教育者 浪漫主义 理想主义 精神世界 实况转播
  • 简介:摘要目的考察童年创伤经历对青少年网络成瘾的影响及自我隐瞒在其中的作用机制。方法采用儿童期虐待问卷(childhood trauma questionnaire,CTQ)、自我隐瞒量表(self-concealment scale,SCS)、青少年病理性互联网使用量表(adolescent pathological internet use scale,APIUS)对532名中学生进行调查,采用SPSS22.0进行描述性统计、相关分析和回归分析,Amos24.0进行验证性因素分析,并通过结构方程模型验证相关假设。结果所有被试童年创伤总分为(37.23±11.91)分、自我隐瞒总分为(26.09±9.26)分、青少年病理性互联网使用总分为(82.15±28.09)分。相关分析显示,童年创伤与自我隐瞒显著正相关(r=0.27,P<0.01),自我隐瞒与网络成瘾显著正相关(r=0.47,P<0.01),童年创伤与网络成瘾显著正相关(r=0.36,P<0.01)。中介效应检验表明,童年创伤对自我隐瞒有显著的正向预测作用(β=0.34,P<0.01),自我隐瞒对网络成瘾有显著的正向预测作用(β=0.34,P<0.01),童年创伤对网络成瘾有直接的正向预测作用(β=0.31,P<0.01)。结论童年创伤、自我隐瞒对青少年网络成瘾有显著影响,自我隐瞒在童年创伤与青少年网络成瘾中起部分中介作用。

  • 标签: 青少年 童年创伤 网络成瘾 自我隐瞒 中介作用
  • 简介:摘要目的探讨失眠在中学生童年创伤与自杀风险间的中介作用。方法采用童年创伤问卷(childhood trauma questionnaire,CTQ)、失眠严重程度指数(insomnia severity index,ISI)、自杀行为问卷修订版(suicidal behaviors questionnaire-revised,SBQ-R)等对3 442名中学生进行调查。根据SBQ-R总分分组,≤6分为低自杀风险组,≥7分为高自杀风险组,最终本研究纳入低自杀风险组2 168人、高自杀风险组1 274人。采用SPSSAU 21.0在线统计软件进行共同方法偏差检验、描述统计、方差分析和相关分析,并构建结构方程模型,用Bootstrap法进行中介效应检验。结果(1)高自杀风险组与低自杀风险组在年级、性别2个方面均差异有统计学意义(χ2=11.144,83.737,均P<0.05);在童年创伤经历种类和失眠严重程度2个方面均差异有统计学意义(χ2=292.211,333.998,均P<0.05)。(2)高自杀风险组童年创伤总分[(43.92±10.50)分]高于低自杀风险组[(37.74±6.93)分](F=351.78,P<0.01),高自杀风险组失眠得分[(10.66±5.54)分]高于低自杀风险组[(7.04±4.76)分](F=379.25,P<0.01)。(3)童年创伤总分与自杀风险得分呈正相关(r=0.415,P<0.01),与失眠得分呈正相关(r=0.306,P<0.01),失眠得分与自杀风险得分显著正相关(r=0.399,P<0.01);控制人口学资料、焦虑、抑郁后,相关性仍然显著(均P<0.01)。(4)路径分析及中介效应检验表明,童年创伤对失眠呈正向影响(β=0.30,P<0.01),失眠对自杀风险呈正向影响(β=0.29,P<0.01),童年创伤对自杀风险呈正向影响(β=0.33,P<0.01);失眠的中介效应占总效应的21.21%,控制人口学资料、焦虑、抑郁后,中介效应占总效应的10.66%。结论童年创伤和失眠对中学生自杀风险有显著影响,失眠在童年创伤与中学生自杀风险间起部分中介作用,及时对创伤个体的睡眠进行管理,可降低中学生自杀风险。

  • 标签: 中学生 童年创伤 失眠 自杀风险 中介作用
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  • 简介:摘要游戏是每个幼儿的生活和学习方式,在科学技术日新月异的今天,幼儿几乎都沉浸在卡通动画、现代化玩具里,而传统的民间游戏离我们越来越远。民间游戏对幼儿的品格培养、体魄健全、能力发展等方面有着至关重要的推动作用,那么,如何让珍贵的民间游戏在幼儿园得以传承,并让幼儿进行创新呢?本文通过收集与选择、熏陶与游戏、共享与创新三方面来开展。

  • 标签: 民间游戏幼儿园传承与创新
  • 简介:摘要目的探讨强迫症患者童年创伤经历与冲动特质对强迫症状的影响。方法采用横断面研究,共纳入符合DSM-Ⅳ强迫症诊断的患者134例及与之匹配的健康对照82例,采用强迫症状分类量表(修订版)(obsessive compulsive inventory-revised,OCI-R)、Barratt冲动量表(Barratt impulsiveness scale,BIS-11)、童年创伤问卷(childhood trauma questionnaire-short form,CTQ-SF)评估两组被试强迫症状严重度、症状维度、冲动特质及童年创伤水平,耶鲁布朗强迫量表(Yale-Brown obsessive-compulsive scale,Y-BOCS)评估强迫症疾病严重度;并以强迫症状各维度得分为因变量,不同成分的冲动特质及童年创伤得分为自变量,采用多元回归分析探讨冲动特质及童年创伤对强迫症状的影响。结果强迫症患者在无计划冲动[(26.80±4.57)分]、注意冲动[(18.96±3.51)分]、情感虐待[6(5,9)分]、躯体虐待[5(5,6)分]、情感忽视[11(9,14)分]得分高于健康对照相[分别为(24.39±4.15)分、(16.18±2.76)分、6(5,7)分、5(5,5)分、(10.00±3.42)分](P<0.05,P<0.01)。强迫症患者OCI-R强迫症状维度得分均显著高于健康对照(均P<0.01)。多元回归分析显示,强迫症患者强迫排序得分受注意冲动、躯体忽视影响显著(B=0.191,P=0.011; B=0.273,P=0.005);强迫囤积的得分受情感虐待影响显著(B=0.204,P=0.002)。强迫观念的得分受注意冲动、情感虐待共同影响(B=0.499,P<0.01; B=0.175,P=0.008);精神中和的得分受注意冲动、躯体忽视影响显著(B=0.365,P<0.01; B=0.199,P=0.034)。结论强迫症患者童年创伤及注意冲动水平对不同的强迫症状表现影响不同。

  • 标签: 强迫症状 童年创伤 冲动特质
  • 简介:童年是洁白的宣纸,不谙世事的思绪是笔,美丽欢愉的情节是墨,勾勒出淡雅简洁的线条。

  • 标签: 小学 作文 语文教学 《童年》
  • 简介:童年是一只断了线的风筝,飞啊,飞啊,它带着我的天真无邪飞到了哪里?我也不知道,童年是一座秋千悠啊,悠啊,它带着年少的梦飞到了哪里?

  • 标签: 《童年》 小学生 作文 王珊珊
  • 简介:是什么使我们着谜一唱再唱这明天的花篮风深藏其中像一枚种子巨大的盛开泥土沿着童年的道路奔跑过来

  • 标签: 《童年》 儿童文学 诗歌 云中辰
  • 简介:为了捕捉星星,我踏进黎明的浅河。它们像小鱼那样躲来躲去,我好不容易捉住几颗养在窗口。

  • 标签: 《童年》 儿童文学 金鸿 故事
  • 简介:听母亲说,我小时长得很体面,不哭,爱笑,爱整天转着眼珠打量人,揣摩人,很招人喜欢。我家住在一条大河的河边上。庄上人家也都沿着河边住。我一两岁时,常被人家抱去玩,然后就沿着这条大河一家传一家,有时竟能传出一二里地去。

  • 标签: 小学 课外阅读 阅读材料 《童年》
  • 简介:童年的生活,五光十色。童年里,我编织了许多七彩斑澜的梦想,也留下了许多美好的回忆。

  • 标签: 小学 作文 语文教学 《童年》
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