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  • 简介:一、复习目标1.认识物质是由元素组成的,知道元素的简单分类.2.了解混合物、纯净物、单质、化合物、氧化物、酸、碱、盐的概念,并能依据物质的组成判断一些典型的、常见的物质的类别.

  • 标签: 物质组成 元素组成 氧化物 混合物 化合物 纯净物
  • 简介:物质在德国物理学家WalterOelert的领导下,一个国际科学小组于1995年底在欧洲核子研究中心首次成功地创造了11个反物质原子,并对它们进行了证实。什么叫反物质原子?一个正常物质的原子由带正电的原子核和一个或数个围绕原子核运动的带负电的电子组...

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  • 简介:许多物质,有些是来源于自然,被用于改变应用者的精神状态,这些物质包括苯丙胺、大麻、可卡因、迷幻药、乙醇、麦角酰乙二胺、毒蕈、阿片类镇痛剂和挥发性物质。依据它们的主要作用是用于改变感觉还是刺激或抑制中枢神经系统,以进行分类,尽管各组之间存在着重叠,如那些主要是抑制中枢神经

  • 标签: 中枢神经系统 合理用药 药物滥用 急性中毒
  • 简介:本论文探讨非物质和非物质主义的基本概念及其对工业设计未来发展方向的重要意义。非物质主义设计思潮是近年来在欧美和日本广泛讨论的热门话题,其研究涉及哲学、社会学、经济学等众多领域,在设计艺术范围的讨论,也被提到了设计艺术发展的方向性问题的高度,当然应该引起我们的注意。虽然各国经济发展的状态不同,但人类的未来在某种意义上是相互关联的,毕竟世界是一个地球村。

  • 标签: 设计教育 非物质主义 工业设计 设计思潮 设计观念
  • 简介:<正>现代信息利学证明,人类从物质到精神的反映,是借助于信息作为中介完成的,信息是人类社会、生物等不同领域联系的一种重要的中介。过去人们研究认识,只讲精神与物质的相互关系,而没有探究物质与精神、意识之间,有无中介环节。现在看来信息就是这个中介环节,是联系实践与认识,物质与精神,主观与客观之间的媒介。外部世界对于人的影响在人的头脑中反映成为人的感觉,人接触的事物现象可以类比为信息源,感觉起着检验信息的作用。感官是人类感受信息的器官,它产生的反应通过神经系统传递给大脑,神经系统相当于信息传输系统,即通信系统,大脑则起信息加工

  • 标签: 信息论 外部世界 信息传输系统 相互关系 现代信息科学 信息加工
  • 简介:请画3个正方形,把这9个动物完全分隔开。想一想,如何画?

  • 标签: 分隔动物
  • 简介:一款另类的俄罗斯方块游戏,游戏中的方块都是各种分开的动物图案,需要组合在一起才能消除。随着游戏的进行,会出现越来越多的动物图案,与俄罗斯方块单调的几种图案相比,更有趣味性。你可以打出连续的COMBO,得到更多的分数。另外还可以收集所有动物的图案。

  • 标签: 俄罗斯方块游戏 动物图案 COMBO 趣味性
  • 简介:死老虎暗示云南白药话说“云南白药”,原名叫“曲焕章白药”。曲焕章这个人,家住云南江川县赵官村,从小父母双亡,甚是可怜。16岁那年以卖布为生。一日,病饿交加,晕倒街头,被一位医生救治转来,遂拜为师,改行学医。

  • 标签: 云南白药 药师 野生动物 江川县 植物 黑猩猩
  • 简介:动物趣闻(+)DasFluβpferd(Nilpferd)DasNilpferdwardenAltenwohibekannt.DiesbeweisenunsdieagyptischenDenkmalerunddieSchriftenderGriech...

  • 标签: 物趣 河马 标枪投掷 猎枪子弹 正规形 金属钩
  • 简介:动物乐园文·大营图·陈克雄彪子其实不知道自己的眼睛已经有些发红,他只是觉得应该找个岔儿跟对面的小胖子打一架。这想法刚一出现就让他觉得很兴奋、彪子用出汗的手把最后一枚牌子塞进机器,那块牌子在他的手指尖一滑,响都没响地溜了进去。机器轮盘上所有的灯都亮了,...

  • 标签: 小胖子 游戏厅 升降椅 狮子 服务小姐 键码
  • 简介:<正>你爱动物吗?把动物穿在身上.也是爱动物的一种方式吧。感谢仿真毛皮的出现.使MM们可以光明正大地穿着动物皮毛.而不至于背负不人道的恶名.一身时尚的皮

  • 标签: 动物乐园
  • 简介:每个人都有自己特别喜欢吃的东西、特别喜欢做的事、特别喜欢的人,喜欢到了着迷的程度,就成了下面3篇作文里说的那样,变成了“迷”啦。你是什么迷呢?能写信或投稿告诉我们吗?让大伙儿分享你这个“迷”的乐事、趣事或是糗事吧。

  • 标签: 动物迷