简介:针对视频监控中被部分遮掩脸部图像的还原不准问题,提出了特征点配准形变的三维人脸表情合成算法.将目标人脸图像灰度化后建立三角人脸网络,提取人脸未遮掩部分特征点,与通用模型特征点配准,形变而合成新的网络人脸模型.从正面及侧面分别进行表情纹理映射,根据光照参数、老化参数合成三维正面及侧面人脸表情纹理图像.实验证明,提出的算法相对于同类合成算法,时间复杂度较低,精确度较高,鲁棒性较强,且随特征点被遮掩程度的增大,其优势更明显.
简介:摘要传统的地表变形监测手段主要是应用GPS和全站仪对重要点位进行连续观测,然而,这种观测手段的监测点较少,无法对滑坡体进行整体监测,并且在地形复杂区域布设控制点困难,外业工作量大,成果获取周期长,大大影响监测效率。随着地面三维激光扫描仪的出现,利用高精度、高密度点云数据进行地表形变监测成为一种很好的途径。
简介:摘要:地铁建设或运营过程中,地面、周边建筑物负载及土体扰动、隧道周边工程施工等因素会对隧道产生综合影响从而造成隧道结构变形。地铁隧道正上方堆放大量渣土导致还未运营的线路结构产生严重形变,全站仪测量方式很难准确测绘出形变大小。合理应用三维激光扫描技术,应对可以对隧道受损区域的检测和修复工作。
简介:摘要:在20世纪末,国外开始兴起三维激光扫描技术,其又被称为“实景复制技术”。具体来说,其指的是借助高速激光扫描测量的手段,以最快的速度去获取目标的实际三维坐标数据,不受限于目标的大小和位置,得到的空间点位信息明确,达到的分辨率很高。而在国内很多项目中都需要用到变形监测,也就是借助一些特定的仪器以及手段来对可能发生变形的物体实施观测,对于变形体的后续变形进度以及最终的变形结果做出预测,其最主要的目标就是要考虑外界多种因素的干扰,以最快的速度得到变形体的详尽信息特征。
简介:论述如何利用矩阵的变换性质实现计算机的三维图形变换,主要是通过平移、缩放和旋转三种基本变换的组合来实现的,利用矩阵可以使图形处理高速化。
简介:摘要:近年来,随着矿山开采程度的逐渐加深,矿山伤亡事故率频发,虽然国家的安全督导与矿山企业的安全意识不断提升,但仍然面临开采边坡不稳定的问题。因此,矿山开采边坡变形监测研究对提升矿山安全生产等具有重要意义。矿山开采边坡形变对边坡土石方量、坡度、高程等影响较大,将土石方量、坡度、高程作为判断边坡形变的因子,进而分析边坡的稳定性,其应用效果良好,对矿山开采边坡灾害预警及治理具有重要意义。通过两种方法验证了三维激光扫描技术在土石方量计算中的误差,误差率为 2. 3% ,能够满足矿山边坡形变监测误差要求。
简介:提出了利用捷联式光纤陀螺进行水下管道三维形变的测量方法,对这一方法的测量原理进行了详细阐述,并利用坐标转换、姿态矩阵求解、形变的计算等方法给出了详细的数学模型及算法.另外,针对惯性传感器和测量系统给出了减小误差的措施,以提高测量精度.
简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。
简介:"三维地图"、"虚拟世界"对商业模式的持续探索,只是三维互联网的冰山一角。
简介:在二维平面里,存在无穷多的正多边形。但是如果你想在三维空间里做出一个完全正规的图形,使它具有相等的边,相等的角和相等的面,这时候会怎样?古希腊人发现只存在五种这样的图形,它们被称为“柏拉图体”。他们认为这些完美的图形就是那些我们无法看到的构成世界的“积木”。
简介:历史上最杰出的数学家当中,有一位叫作伦哈特·欧拉的瑞士人。他一生共有75部著作。其中一大半是在他失明后,生命的最后17年里完成的。
简介:
简介:【摘要】目的:探讨靶区形变在体部立体定向放射治疗三维适形计划设计中的应用效果。方法:回顾性分析在我院接受体部立体定向放射治疗的患者临床资料,选取2018年10月-2020年10月期间我院肿瘤科收治的70例放疗患者,按照随机数表法分为2组(各35例),其中35例采用设计常规三维适形计划(CCP),设为对照组,35例采用靶区形变后的三维适形计划(DCP),设为观察组,对比两组应用效果。结果:观察组剂量学指标与对照组相比差异显著(P
简介:志愿填报,除了要选择大学之外,还要确定专业。尤其是在新高考模式下,以专业为主导定位志愿的趋势逐渐凸显,考生只有更好地认清并读懂专业,才能填报一份合适的志愿。
简介:三维地质调查是指在地表地质填图的基础上,以解决关键地质问题为目标,采用现代地学理论、先进的综合勘查方法和三维可视化信息技术而开展的综合立体式的地质调查研究。
简介:本文由当下影响巨大的计算机图形分析学入手,引入三维空间和四维时空理论来阐述音乐分析与创作中进行三维建模以及时间对音乐的作用等问题……
简介: 本文主要是从三维动画创作的流程并结合传统的动画理论,提出运用新工具的同时出现在现阶段三维动画教学中的一些问题.……
基于特征点配准形变的三维人脸表情合成
基于三维激光扫描仪的地形变化监测
三维激光扫描技术在地铁隧道形变检测中的应用
基于三维技术的多尺度场景与形变动态监测
矩阵在计算机三维图形变换中的应用
基于三维激光扫描仪的地形变化监测赵培旺
三维激光扫描技术在矿山开采边坡形变监测中的应用
基于捷联式光纤陀螺的工程结构三维形变测量方法
三维积木
守望“三维”
第三维
论三维会计的第三维——行为要素
三维激光扫描仪在地形变形监测中的应用研究
三维适形计划体部立体定向放疗中靶区形变的应用分析
一维 二维 三维
“三维”识专业
三维地质调查
三维音乐参数
从三维动画创作谈三维动画教学