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  • 简介:中国国家地震局1978年对中国地震区、带作了三级划分。其中一、二级均为地震区,分别命名为“区”和“亚区”,三级称为“带”。我国的地震活动主要分布在10个地区的30条地震带上。

  • 标签: 地震带 中国 国家地震局 地震活动 地震区
  • 简介:本文首先针对传统防火墙在新的网络环境下暴露出来的问题.论述了分布式防火墙对于这些问题的相应解决方案然后详细地分析了分布式防火墙原理和实现所需的关键技术.描述了策略制定、策略分发及执行机制并提出了使用PolicyMaker来建立信任管理机制以实现策略制定、分发和执行机制的方案。

  • 标签: 分布式防火墙 网络安全 网络协议 计算机网络 入侵检测系统
  • 简介:分布式计算研究主要集中在分布式操作系统和分布式计算环境研究两个方面。但随着Internet技术的飞速发展,分布式计算的研究热点也从以分布式操作系统为中心的传统模式转换到以网络计算平台为中心的实用分布式技术,并取得了较大的成功。关键词分布式计算;中间件技术;P2P技术中图分类号TP393文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-02Net&DistributedComputingCuiLisheng(ComputerApplication&TechnologyCollege,InformationEngineeringCollege,Chengdu610059,China)AbstractDistributedcomputingresearchfocusesondistributedoperatingsystemsanddistributedcomputingenvironmentstwoaspects.ButwiththerapiddevelopmentofInternettechnology,theresearchfocusondistributedcomputingtodistributedoperatingsystemfromthetraditionalmodelcenterswitchtoanetwork-centricutilitycomputingplatformdistributedtechnology,andachievedconsiderablesuccess.KeywordsDistributedcomputing,Middlewaretechnology,P2Ptechnology一、分布式计算技术的工作原理要想实现分布式计算,首先就要满足三方面的条件(一)计算机之间需要能彼此通信(二)需要有实施的规则(例如,决定谁第一个通过,第二个做什么,如果某事件失败会发生什么情况等)(三)计算机之间需要能够彼此寻找只有满足了这三点,分布式计算才有可能实现。二、分布式计算技术(一)中间件技术中间件是基础软件,是分布式系统中介于应用层和网络层的一个功能层次,它能够屏蔽操作系统(或网络协议)的差异,实现分布式异构系统之间的互操作。分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。它扩展了C/S结构,形成了一个包括客户端、中间件和服务器的多层结构。基于中间件的分布式计算技术以中间件为桥梁,通过把数据转移到计算之处的计算方式,把网络系统的所有组件集成为一个连贯的可操作的异构系统,从而达到网络“透明”的目的。(二)网格技术网格计算是通过Internet把分散在各处的硬件、软件、信息资源连结成为一个巨大的整体,从而使得人们能够利用地理上分散于各处的资源,完成各种大规模的、复杂的计算和数据处理的任务。网格计算无疑是分布式计算技术通向计算时代的一个非常重要的里程碑.网格的体系结构是有效进行网格计算的重要基础,到目前为止比较重要的网格体系结构有两个1.是以Globus项目为代表的五层沙漏结构,它是一个以协议为中心的框架。2.是与Web服务相融合的开放网格服务结构OGSA(OpenGridServicesArchitecture),它与Web服务一样都是以服务为中心。但是,所有的网格系统都有这样一个基本的、公共的体系结构(1)网格资源层它是构成网格系统的硬件基础。包括Internet各种计算资源,这些计算资源通过网络设备连接起来。(2)网格中间件层它是一系列工具和协议软件。其功能是屏蔽资源层中计算资源的分布、异构特性,向网格应用层提供透明、一致的使用接口。(3)网格应用层它是用户需求的具体体现。在网格操作系统的支持下,提供系统能接受的语言、Web服务接口、二次开发环境和工具,并可配置支持工程应用、数据库访问的软件等。(三)移动Agent技术目前还没有一个关于移动Agent的确切定义,我们一般认为移动Agent是一类能在自己控制之下从一台计算机移动到另一台计算机的自治程序,它们能为分布式应用提供方便的、高效的执行框架。移动Agent是一类特殊的软件Agent,可以看成是软件Agent技术与分布式计算技术相结合的产物,它除了具有软件Agent的基本特性——自治性、响应性、主动性和推理性外,还具有移动性。即它可以在网络上从一台主机自主地移动到另一台主机,代表用户完成指定的任务。由于移动Agent可以在异构的软、硬件网络环境中自由移动,因此这种新的计算模式能有效地降低分布式计算中的网络负载、提高通信效率、动态适应变化的网络环境,并具有很好的安全性和容错能力。但目前,所有的移动Agent系统还都很不成熟,存在着各种各样的缺陷。所以,我们可以把目前的众多Agent系统看成是实验室系统,它们离真正实用的产品还有很大的距离。(四)P2P技术P2P系统由若干互联协作的计算机构成,是Internet上实施分布式计算的新模式。它把C/S与B/S系统中的角色一体化,引导网络计算模式从集中式向分布式偏移,也就是说网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散,通过服务器与服务器、服务器与PC机、PC机与PC机、PC机与WAP手机等两者之间的直接交换而达成计算机资源与信息共享.此外一个P2P系统至少应具有如下特征之一1.系统依存于边缘化(非中央式服务器)设备的主动协作,每个成员直接从其他成员而不是从服务器的参与中受益。2.系统中成员同时扮演服务器与客户端的角色。3.系统应用的用户能够意识到彼此的存在,构成一个虚拟或实际的群体。P2P技术已发展为一种重要的分布式计算技术,典型代表就是Napster。(五)WebService技术WebService技术是对Web进行扩展,为相互间连接的软件提供服务。WebService技术是一种分布式应用程序,它可以通过编程并使用标准的Internet协议,像HTTP和XML,将功能展示在互联网和网内部。WebService结合了以组件为基础的开发模式以及Web的出色性能,一方面,WebService和组件一样,具有黑匣子的功能,可以在不关心功能如何实现的情况下重用;同时,与传统的组件技术不同,WebService可以把不同平台开发的不同类型的功能块集成在一起,提供相互之间的互操作。我们也可以认为WebService技术是以Internet为载体,通过将紧密连接的、高效的n层技术与面向消息、松散联接的Web概念相结合来实现的。Web服务是一种构建在简单对象访问协议(SOAP)之上的分布式应用程序,其实质是由XML通过HTTP协议来调度的远过程调用实现Web服务的体系结构。参考文献1Middlewarewhitepaper.InternationalSystemsGroup.Inc,1997,22都志辉,陈渝,刘鹏.网格计算M.北京清华大学出版社,20023FosterI,KesselmanC,NickJ,etal.GridServicesforDistributedSystemIntegrationJ.Computer,2002,35,637-464TbaiT,LamHQ..NET框架精髓M.王敏之.北京电力出版社,20015胡道元.计算机网络(高级)M.北京清华大学出版社,19996王柏,王红熳,邹华.分布计算环境M.北京北京邮电大学出版社,2000

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  • 简介:主要通过移动代理(MobileAgent)和主动式网络(ActiveNetwork)实现分布式网络管理3.1 基于CORBA的网络管理,  3.3 基于移动代理的网络管理,利用CORBA进行网络管理

  • 标签: 管理研究 网络管理
  • 简介:目前我国居民用电管理相对落后,用电管理模式还基本采取的是“先用电、后付费”,极大地限制了智能电表潜能的发挥,无法很好地适应现代智能电网网络化发展和社会发展的需求,因此,改变用电管理模式势在必行。根据用电费控管理方式和现状出发,从供电企业系统支撑、业务宣传和工作管控等多方面推广费控管理,实现用户的安全用电、稳定用电

  • 标签: 智能电表 用电管理 智能电网 用电管理模式 费控管理
  • 简介:本文通过分析大港油田IT基础设施现状,阐述利用分布式思路,最大限度充分利用现有资源,设计与规划云计算数据中心,使其网络互通、同城互备、物理分离、逻辑统一,满足未来五年油田信息技术应用需求。

  • 标签: 分布式 云技术 数据中心 逻辑统一
  • 简介:<正>低价家用入门机型点评这套配置以满足一般家用娱乐、上网、文书处理为主,集成的HD3200显卡游戏性能虽然不算出色,但是应对普通的网络游戏以及高清影音娱乐这些任务,依然绰绰有余。整机整机预算十分节省,不足3000元的整体预算,即使是普通家庭也不会感到太大压力。

  • 标签: 家用电脑 DIY 游戏性能 影音娱乐 整体预算 文书处理
  • 简介:羿龙ⅡX2545拥有较高的主频,过半的产品可以轻松破解为三核的羿龙ⅡX3或四核的羿龙ⅡX4,潜力十分惊人。强劲的CPU配合4GB大容量内存与HD4850系列显卡,游戏表面方面足以媲美售价8000元级别以游戏为卖点的品牌电脑。

  • 标签: 家用电脑 DLY 大容量内存 品牌电脑 4GB CPU
  • 简介:<正>点评中考、高考之后面对轻松的暑期,不少学生用户都有组装游戏PC的打算。这套配置的总价在5000元多一些,3DMark06显示基准测试分值达一万分以上,在1680×1050的高分辨率下,流畅运行"极品飞车11"、"英雄连"、"使命召唤4"等主流游戏,HD3870显卡与独立5.1声卡搭配,播放高清影片效果也很棒。除此之外,主板预留有空余的PCI-E16X显卡插槽,以供用户日后使用CrossFire模式,进一步提升游戏性能。

  • 标签: 家用电脑 DIY 显卡插槽 游戏性能 基准测试 高分辨率
  • 简介:还记得电影中汤姆·克鲁斯从太阳镜接收到信息后太阳镜自动爆炸这么一个片段吗?现在你也可以像电影中那样,发一封在对方看后就自动销毁的电子邮件,而且还能追踪和撤回发出的邮件……

  • 标签: 电子邮件 “特工”邮件 计算机网络 网络浏览器
  • 简介:  系统中对每一个数据流、每一个查询、查询中的算子、算子大纲、节点间输出队列均有惟一的命名,同时在查询处理中对查询内的并行、查询间的并行、算子在分布式节点的迁移等提供了很好的支持,为了了解系统中数据流模式的定义、系统中的数据流、数据流的到达(存放)位置、系统中哪一部分查询执行

  • 标签: 数据流系统 深度解析 解析数据流
  • 简介:在组建大型物联网系统中,采用分布式CAN—ZigBee混合物联网架构是融合了全ZigBee系统、多叠CAN系统、分布式物联网系统优点的一种优化设计。它在测控小数据实时传输中,以高速、安全、硬件滤波点到点的CAN传输取代以太网传输,同时保留了分布式系统的优点。在大系统中,各种感知网的节点统一赋以全系统唯一地址,从而可采用简单、快捷的路由实现节点任意布设、移动和跨子网的测控。

  • 标签: 物联网 分布式 CAN总线 ZIGBEE
  • 简介:前言20世纪60年代末.美国DARPA启动了互联网的研究.后来就出现了共享信息的互联网.互联网的出现极大地改变了人们获取信息的方式,也给我们的生活带了了巨大变革.虽然现在互联网上的网民人数已超过5亿.光缆数设长度已逾二百多万公里,但是仍没有达到信息资源共享的目标.互联网上到处都是信息孤岛。

  • 标签: 分布式运算 20世纪60年代 网格 信息资源共享 DARPA 互联网
  • 简介:英政3500采用当前最热门的LGA775平台.是浪潮高端的商用PC.具有近乎于顶级的配置.在机箱的造型上.英政3500继续保持浪潮电脑固有的商务特色.类似服务器般的栅格设计给人以稳定.流畅的感觉。英政3500标准配置采用当前频率最高的P4E3.4GHz处理器、2×512MB大容量内存、ATIRadeonX600XT显卡、15寸LCD液晶显示器等。同时,在扩展方面提供3个PCI插槽.1个5英寸驱动器位.留有IEEE1394

  • 标签: 商用电脑 PCI插槽 512MB XT 大容量内存 显卡