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  • 简介:简介:Barcode4J是一个用Java编写的条形码生成器。通过ApacheLicensev2.0发布,因此它很容易应用于商业环境中。可以生成所有常见的1-D和2-D的条形码,其中包括DataMatrix和PDF417,并且能以多种形式输出,比如SVG、EPS、bitmaps和Java2D——而且你可以很容易地添加自定义输出格式。同时,Barcode4J还为不同的应用程序提供了插件,其中最重要的就是ApacheFOP(格式化对象处理器)。有些用户也将Barcode4J部署为一个Servlet。

  • 标签: Barcode4J JAVA 条形码生成器 APACHE LICENSE v2.0
  • 简介:J2EE是Java技术在企业运算上的应用,它包含多种运算标准,如EJB组件架构、JDBC数据库运算、JMS信息传递、JavaServlets/JSP等Web组件程序等,功能强大且内容博大精深。为了让使用者可以有一个设计J2EE架构应用程序的模板,Sun做出一套系统名为“Java宠物商店(PetStore)”。这个网上宠物店的范例是针对已经熟悉Java程序设

  • 标签: J2EE 宠物商店 JAVA技术 程序语言 JDBC数据库 系统构架
  • 简介:通常,一个大型J2EE项目需要多个版本的部署描述文件来匹配各种版本的后端数据库和其他系统配置。但是管理.ear和.war文件的创建和部署十分复杂。本文探讨了如何正确地组织开发工作,以便在构建过程中创建这些文件的方法。

  • 标签: J2EE 文件 管理 系统配置 构建过程 数据库
  • 简介:不管你是否准备就绪,即便是Sun这样的大公司也逐渐意识到Java2EnterpriseEdition(J2EE)的前景必须依赖于开放源码。借其东风,J2EE的未来或许会变得前所未有地光明。作为开源游戏里的新玩家,J2EE的最新动态和前景趋势是怎样的呢?

  • 标签: J2EE 游戏 开源 ENTERPRISE Java 开放源码
  • 简介:前段时间,因为公司项目Al制作的需要,笔者阅读了国内外的文章以及Al方面的专业图书《AlforGameDevelopers》,不知不觉中,对Al有了一些更新、更深刻的了解。撰写本文,一方面是为了巩固自己的记忆,另一方面笔者也非常愿意和大家共享Al方面的研究成果和心得。目前,业内讨论的很多关于Al的设计都是纯理论的东西,所以笔者在这里并不想过多的涉及纯理论,只想用概括的语言来谈谈自己对Al的一些心得以及部分理论在Al编程方面的应用。

  • 标签: 手机游戏 J2ME 设计 AI 研究成果 AL
  • 简介:分析了利用J2EE实现虚拟实验平台的技术优点和技术难点,J2EE中主要的组件技术包括,SUN公司推出的J2EE平台为网上虚拟实验的实现提供了很好的接口

  • 标签: 实验平台 平台设计 网络虚拟
  • 简介:摘要该文介绍了基于信息服务(LocationBasedServices,LBS)的发展前景以及LBS组件化所具有的优点,遵循J2EE规范构建了基于J2EE和OracleSpatial的LBS地图服务,分析了它的体系结构和流程,并用应用实例进行了运行验证,最后总结了该LBS地图服务设计的优越性以及还存在的不足之处。

  • 标签: 基于位置服务 LBS地图服务 LBS组件化
  • 简介:按照领导的要求。笔者每次期末考试结束之后都要给学生发寄一份通知,并附上考试成绩及老师对该名学生的学期评语。评语一般都是使用word采完成,最后存成Doc文档。而学生成绩则放在一份EXCEL表格中。以往都是先打印若干份通知(成绩及评语部分空白),然后再分别打印每位学生的成绩表和、平语,把它们裁剪后粘贴到通知的相应位置。工作相当繁琐不说,还常常贴错纸条弄个张冠李戴。有没有办法把这些工作弄得简单些呢?经过番仔细研究,还真成功了。如果你也遇到类似问题,不妨试试本文的方法。

  • 标签: EXCEL表格 学生成绩 考试成绩 期末考试 成绩表 打印
  • 简介:提出了一种利用XML解析器在J2ME平台上实现SOAP协议的方法,本文分析了在J2ME平台中实现SOAP协议处理遇到的问题,J2ME SOAP XML嵌入式系统

  • 标签: 协议研究 平台协议 研究应用
  • 简介:将Hibernate引入到Struts框架的模型层中,本文提出了一种基于Struts框架和Hibernate框架的J2EE应用开发策略,运用Hibernate和Struts开发J2EE应用

  • 标签: 应用开发 开发研究
  • 简介:J2EE其实没有四书五经,因为J2EE一直如汹涌澎湃的大江,推陈出新,不断高速发展,这是一种带领我们走向未来的技术。当然,如何在这种气势如虹的潮流之中不至于迷失方向,需要有相关指南性的书籍来引导。

  • 标签: J2EE JAVA语言 程序设计 书评 《ava线程编程》
  • 简介:图2游戏按键说明游戏画面大小设定,图1游戏初始画面游戏帮助画面和按键说明如图2所示,可以使用4向左6向右来设定

  • 标签: 使用实现 实现经典 游戏华容道
  • 简介:随着JAVA技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注。本文介绍了J2ME的体系结构,并结合一个游戏开发实例,详细描述了其开发过程。

  • 标签: J2ME MIDP 手机游戏