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  • 简介:从远古洪荒走到现在,从猿变成原始人,从原始人变成世界的主宰,如果没有艺术对人类的改变,那么,人类虽然是万物的主宰,但仍然还不能蜕变成为高级的动物,仍然是只知道劳动→吃饭→睡觉......这种和其他低能动物并无两样的,可怕的生活模式。艺术每前进一步,人类就前进一步,人类每前进一步,艺术就前进一步。

  • 标签: 艺术 价值 生活模式 原始人 人类 动物
  • 简介:在成都这个现代化的大都市里,四川公用信息产业有限责任公司的办公大楼并不十分显眼,但这里却是风靡全国的网络游戏的救身场,上海盛大的创始人陈天桥先生曾感慨万分的吐露真言:“蜀道难,难于上青天;蜀道易,易在有天府”,而他得蜀正是从四川信产的这座办公楼开始。

  • 标签: IDC 价值 办公大楼 信息产业 网络游戏 大都市
  • 简介:经过业界企业的积极参与和广大公众的热情评选,几十家精英企业分别荣获“2008年度自动识别十大国际优秀条码企业”、“2008年度自动识别十大民族优秀条码企业”、“2008年度自动识别十大优秀射频识别企业”、“2008年度自动识别十大优秀生物识别企业”、“2008年度自动识别十大优秀系统集成企业”、“2008年度自动识别十大知名品牌企业”、

  • 标签: 品牌企业 自动识别 力量 价值 射频识别 生物识别
  • 简介:管理活动自古以来就一直存在,它是管理人员在特定的文化价值准则和体制内管理组织和做出决定的具体行为。文化是社会的遗产,是一批具有共同的经济、社会和政治制度的人的意识形态。人的行为是过去和现在的文化力量的产物,而管理思想不可能在没有文化的真空中发展起来,因此.人们进行的管理活动也是过去和现在的经济、社会和政治力量的产物。

  • 标签: 文化价值 管理组织 政治制度 管理人员 意识形态 管理思想
  • 简介:效果营销的实质在于让对网络营销还心存疑虑的传统企业在看到线上营销的效果之后再付费,流量的多少对于他们来说并不重要,重要的是流量所带来的价值

  • 标签: 网络营销 流量 价值 传统企业 付费
  • 简介:许多人埋怨我对网友的评论一概不予置评。这主要有三个原因,一是确实太忙,抽不出时间来一一作答;二是无从评论,有时候一些评论不谈问题,只是概括的评论,令我无从答起;三是许多评论值得注意,但我不想对人家深思熟虑的东西随口作答,想有了时间后再同样认真地回答。陈体慎先生的《负熵成不了经济学的奠基石——评点“负熵与文化——后现代经济解释之二”》就属于第三种情况。

  • 标签: 经济学 后现代经济 书评 《负熵、交换与文化》
  • 简介:居住在云南省永德县乌木龙乡的俐侎人对茶有着传统独特的认识,每年开眷他们都要到自家茶树下举行祭祀仪式,这样的习俗已经延续了几百年。自从三百年前从镇源景谷一带逃离,泥制的茶罐就一直陪伴着他们生产生活。后来,他们发现竹子有许多优点,于是在他们的茶艺演变过程中所用器具基本上都是就地取材.以当地的一种香竹制成的竹筒作为烤茶的器具,用这种竹筒烤出来的茶叶既吸收了竹子的香气,又保留了茶叶原有的清香。

  • 标签: 茶文化 就地取材 永德县 云南省 竹子 器具
  • 简介:电视剧《荀慧生》中有这样一个场面:意气风发的荀慧生初到上海,去拜见国画大师吴昌硕。在与荀慧生谈到演戏时,吴昌硕说:“各派纷争,最初争的是演技,争到最后靠的是什么呢?是文化。”吴老的谆谆教诲,使荀慧生深切认识到文化修养是艺术家和演员的最大分野,如果没有一定的文化修养作为支撑和助力,就永远只能是一个京剧演员,不能成为一个真正的表演艺术家。受昊昌硕“文化说”的影响,

  • 标签: 文化因素 课程改革 表演艺术家 文化修养
  • 简介:文化共享”工程是文化部、财政部共同组织实施的一项文化创新工程。该工程将充分利用现代高新技术手段,将中华民族几千年来积淀的各种类型的文化信息资源精华以及贴近大众生活的现代社会文化信息资源,进行数字化加工处理与整合;通过覆盖全国的文化信息资源网络传输系统,实现优秀文化信息在全国范围内的共建共享。

  • 标签: 创新工程 共建共享 文化部 存储 信息资源 网络传输系统
  • 简介:通过对媒体发展不同阶段的分析,介绍了手机网民规模,分析了网民获取新闻信息的不同途径,从新媒体收入结构、单次发布文章数量、微信公众号类型分布、媒体类细分领域分布等方面,解析2015年新媒体商业价值,最后展望了新媒体未来的发展前景。

  • 标签: 新媒体 网民规模 细分领域 微信
  • 简介:宽带网络是实现网络强国、推动信息经济发展的根本和基石,在信息社会建设中已上升至国家战略。近两年,在国家政策与市场竞争的双重驱动下,我国固定宽带市场发展不断加速,用户规模、光纤占比等多项重要指标都已进入全球领先行列。目前,对标国际领先市场、追赶差距的升级任务正在快速完成,而围绕需求开展价值创新。实现持续的增长与领先则需要不断深入探索。

  • 标签: 宽带市场 价值创新 宽带网络 经济发展 国家战略 社会建设
  • 简介:Director作为多媒体软件领域里的“旗舰”。一直凭借其广泛的媒体兼容性和强大的lingo编程功能傲视群雄。有时.我们也会有这样的疑问:当大家叹服于那些极具动感和交互魅力的多媒体作品时,是否关注过界面在多媒体中所扮演的重要角色呢?界面中的核心创意又有多少人能够真正领悟和参透?此文将从社会文化的角度引导大家进入Director界面的创意世界!

  • 标签: 领悟 疑问 创意 扮演 文化 引导
  • 简介:随着全球化进程逐渐加快加深,国际网站要想成功需要理解并满足不同用户的文化需求。即实施“全球思考,本地行动”。文章首先回顾了有关网站文化交流的四种模型。其中包括:文化维度(n-因素)模型,文化标示物/吸引物模型,文化行为模型,以及以活动理论为根据的模型。在此基础上提出了跨文化网站设计模型,其表现为一个含六个设计步骤的浓缩性框架。目的在于对网站的文化应用提供一种思路,并对网站设计者提供有益指导。

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  • 简介:2010年1月13日,谷歌高级副总裁和首席法律顾问大卫·多姆德(DavidDrummond)在谷歌官方博客上发文表示,因为一系列的原因,将考虑停止在中国运营并关闭googlecn。来自于谷歌博客的这一消息刚一发表就引起了中国互联网行业的极大关注.但谷歌官方并未就此发表正式的说法。

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  • 简介:当下,手游已全面入侵人们的生活。庞大的人群支撑起整个手游产业。他们中既有利用手游来打发无聊的轻度玩家,同时还有沉浸在游戏世界中的中、重度玩家。面对这个足够大的市场,足够多的受众,从业者却发现手游越来越难做。新用户获取的成本越来越高,难度越来越大。与此同时,用户却觉得游戏越来越没意思。

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