简介:新世纪的第二个十年已经开启,交互设计无疑是新时代的关键词。随着信息技术越来越深广地嵌入人类的日常生活,在人与机器、人与技术之间构建完美、和谐的关系成为设计师重要而意义深远的任务。交互设计的概念最早由IDEO的创始人比尔·莫格里奇提出,经由二十多年的发展,现在已形成一套相对完整的理论和方法,但因其对象的先锋性与解决方案的多学科交叉性,人们对交互设计话题的关注热烈而持续,构建起该领域生机勃勃的话语场域。《设计》杂志本期的热点话题将围绕它展开。
简介:数码样模已成为至关重要的工具来加速设计周期。它可以让设计师用虚拟模型取代昂贵的硬件样模来预测系统行为,对新设计增加认识。
简介:对于手绘作者AurelFrancois而言,汽车的比例和充满表现力的前脸是他的首选,因此介绍一部以AstonMartinLagondaGT为主题的手绘汽车。这款汽车马克笔上色教程,采用AD马克笔绘制,汽车车身反光材质很明显,地面反射和车身材质两种颜色的高对比中间加黑色,这种汽车车身材质是一种非常常见的反射材质表达,对比很强.同时冷暖马克笔的对比,视觉冲击很强。
简介:中国文化传统之园林生活,浓缩着文人思想中人生观与宇宙观,更与山水绘画艺术的发展,有着密不可分的关系。其中文人们大胆放纵于山水间,又醒于世般的自我惕厉,他们在仕与隐的入世与出世情怀之间徘徊,把对生活的感怀体验,寄情于文人雅性生活与文艺创作上面。本文选取文徽明所绘《拙政园图》作为文人寄托精神生活空间园林图示的研究对象,运用图像学和文献分析法对园林图示进行研习,依据画面内容分析其文人活动与空间美感之间的联系所透出传统文人的园林意境及其内涵。
交互、时间与情感
花时间在工程上 而不是在微分方程上
纸张手绘概念车效果图教程
基于图像学的传统园林表意研究--以《拙政园图》为例