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  • 简介:随着科技和网络技术的蓬勃发展,数字媒体艺术作为新媒体艺术的一大分支异军突起,并逐步渗透到各行各业,而其中对电视剧行业的影响亦为强烈。《琅琊榜》《三生三世十里桃花》《醉玲珑》等电视剧的热播,

  • 标签: 新媒体艺术 电视剧 艺术创作 网络技术
  • 简介:《PL.COM.CN》导演:小江主演:房祖名、陈柏霖、牛萌萌发行:紫禁城影业、信通传之媒、新浪互联信息首映:2008年3月故事:张文礼(房祖名饰)从上海飞往武汉参加大学同学聚会,与当年暗恋的对象吴羽飞(牛萌萌饰)重遇,两人一同到上海。到达后,张文礼整日陪着吴羽飞及吴的校友小雪,一起回忆大学时光。张也日渐发现自己还深爱着吴,他口中经常提起的同学季银川(陈柏霖饰)却被人认为是张虚构的人物……

  • 标签: 互动电影 导演 故事 角色进入 大学 国际电影节
  • 简介:研究布努艾尔的愉悦之一,在于每次重看他的影片,你会发现它们总比你事先所想象的更深了一步,永远都有崭新的切入点。我想这部分是由于他能够平衡他的思想来源中最激进的方面,无论是西班牙流浪汉电影中的颠覆

  • 标签: 布努艾尔 数字媒体 互动选项式叙事 电影制作人 电影技术 术语
  • 简介:《TotalFilm》的善恶观非常善于盘点排座次的英国权威电影杂志《TotalFilm》在新年第一期中再次老调重弹,开列出"50大电影英雄与反派"。为了替08年将要上映的《夺宝奇兵4》和《蝙蝠侠:暗夜骑士》做大声势,"英雄谱"头把好汉交椅被内定为"琼斯博士",而"黑名单"头号混蛋责无旁贷属于"杰克小丑"。"英雄谱"上榜的大多是是些漫画改编的超人型角色,

  • 标签: 显性基因 魔法 电影 汉尼拔 隐性基因 波特
  • 简介:电视民生新闻因为定位于报道普通百姓身边事,使新闻由“贵族化”走向“平民化”,从而深受观众喜爱。但也不可否认,经过了几年蓬勃发展之后,许多民生新闻电视栏目陷入到记者采访疲惫、观众审美疲劳的尴尬境地之中。如何提升民生新闻的品质,再创民生新闻的高收视率,成为民生新闻从业人员的共同课题。

  • 标签: 电视民生新闻 新闻从业人员 “平民化” “贵族化” 普通百姓 记者采访
  • 简介:近日,一则消息引爆传媒圈,那就是“央视校招将取消传统编播岗招聘,新媒体部门成中坚力量”。央视大数据显示,从神舟十一号和天宫二号交会对接的收视率统计得出,2亿观众通过央视两微一端共同见证了中国这一世界瞩目的航天盛举。

  • 标签: 传统媒体 新媒体 收视率统计 中坚力量 数据显示 央视
  • 简介:互动性——彼此影响、互相推动。这种提法最早是在游戏、娱乐中流传开来,在现代社会中越来越被教育界认可,提出了“互动教学”。众所周知。在舞蹈教学中“口传身授”是主要的教学模式,这种以教师为主.学生为辅的教学模式使得有些教师在课堂上一味地讲述动作的过程和要求,周而复始地纠正学生的错误,而学生对动作的要求是否理解、内心存在什么疑问、还有什么问题没有得到解决等。

  • 标签: 互动教学 舞蹈教学 教学模式 现代社会 口传身授 教育界
  • 简介:媒介融合背景下,电视的运营呈现出内容生产根据受众市场进行特色开发、传播渠道出现“台网融合”的立体交互式传播模式以及盈利模式多元化的现象,这种电视“新媒体化”的运营表现出节目中有情感的、有趣的、强感受的短视频将成为一种特色内容:故事化营销与分众化、跨界化传播将引导内容精准制作;资本让电视新媒体化运营的内容生产表现出往自身产业和文化创意产业发展的趋势。

  • 标签: 媒体融合 电视 新媒体化 运营
  • 简介:通过回顾梳理已有文献,采用历史比较的研究方法对深港电影近三十年来合作发展历程进行深入剖析和思考.文章第一部分主要描述了1980年代至1990年代中后期深港电影合作历程;第二部分着重阐述1990年代末至21世纪初深港电影共同面临的困境及做出的努力和探索;第三部分立足当下,探讨了双城互动背景下深港电影合作的未来空间及其可能.

  • 标签: 深港电影 现实困境 互动空间
  • 简介:今天,有一个和电脑有关的字眼非常经火,那就是多媒体。计算机是人类20世纪发明的最伟大的工具。计算机的发明,意义远远超过了人类迄今为止发明的所育其它工具。计算机开始是作为科学运算的工具而发明的,后来被广泛地运用于文字处理、商业数据交换和分析。70年代末,美国硅谷一群不甘寂奠的电脑顽童,为了能够不看电脑中心主任的脸色玩电脑,自己在汽车间里用最简单的芯片搭出个人电脑的雏型。从此,电脑开始走向大众。于是,发达国家在上一个10年家庭中就有了个人电脑。在我们国家,尤其在上海、北京和深圳、广州等大城市,家庭也渐渐也有了个人电脑。

  • 标签: 多媒体时代 个人电脑 计算机 商业数据交换 芯片 电脑中心
  • 简介:与境外的成熟电视媒体相比,中国电视仍然处在幼稚型发育阶段,连国内最成功的那几家电视台,都还离受人尊敬有一段距离。

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  • 简介:电视与传播卫星,均为二十世纪最伟大的科学发明,但究竞人类是否能享受它的好处,主要决定于人类“运用”它的智慧,是否能与发明它的智慧并驾齐驱。——威尔伯·施拉姆

  • 标签: 电视媒体 优势 简论 科学发明 二十世纪 施拉姆
  • 简介:《仙剑奇侠传》是一部以中国古代仙妖神鬼传说为背景的被众多玩家公认为“旷世奇作“的经典游戏,也称RPG游戏,它享有中国第一游戏的美誉。除此之外,它在电视剧观众中也掀起了一阵收视狂潮。2005年中国第一部由游戏改编的与之同名的电视剧《仙剑奇侠传》创造了11.3%的平均收视率,在电视剧界续写了“仙剑“的神话。

  • 标签: 电视剧 游戏 《仙剑奇侠传》 共赢 中国 收视率
  • 简介:现在我国的电影业有一大难题是银幕数量远远不能满足放映需求。2000年在WTO培训的时候,美国电影每年700部左右,但真正能上市的只有400部左右,所以中国电影现在能上市的达到456—500部之间也是正常的。

  • 标签: 电影发行 新媒体 WTO培训 美国电影 中国电影 电影业
  • 简介:英国的电影教育并非始于电影学院。在进入电影学院学习电影制片之前,同学们早已看过无数的电影、电视节目、YouTube上的短片,听过各种类型的音乐,阅读过许多剧本、小说、简短故事,并看过不少喜剧书籍。

  • 标签: 电影教育 个人 作品 媒体 协作 电影制片
  • 简介:一、新媒体与新营销社会的进步产生了新的生活视野,我们与媒体的接触点越来越多:上班路上的路牌;灯箱、地铁、公交车、出租车上的移动电视;写字楼电梯前的楼字电视;网络;以及自己手中的手机等,这些新的媒介形式构成了具有时代特征的营销平台。

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  • 简介:无论是原来的事业性集团,还是“事业台+产业集团”,并没有本质区别,因为都是“事业”起主导,产业受控于“事业”。在“事业”这一宏观前提不能改变的情况下,集团化要发挥协同效应,实现规模经济,只能通过管理来改善微观环境,而管理的有效性源于产权的确定性。产权问题如果能够解决,即便保持“事业”背景,也不影响“管理上出效率”,因此,对于媒体整合(或集团化)问题,笔者不关心集团性质是产业还是“事业”(当然,产业的更好),只关心产权,关心管理。

  • 标签: 产权整合 媒体整合 产业集团 事业性 协同效应 规模经济