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  • 简介:一、表演现象魔术师和观众做一个有趣的计算,表演之前,先确认魔术师不知道这位观众的手机号,然后请观众在心里将自己手机号的最后一位乘以"5",加上"8",再乘以"20"。接着问观众当年的生日是否已过,已过的,要加上"1848",未过的加上"1847",然后再减去自己的出生年份,最后告诉魔术师得数,

  • 标签: 不知道 屡试屡验
  • 简介:<正>广告,自古以来是人们对商品的一种推销手段,通过广告加深人们对商品的印象,达到宣传和增加经济效益的目的。其种类层出不穷,从最先开始的沿街叫卖,到现在走上街就会有各种花花绿绿的广告宣传单到手里,打开电视,屏幕会被各种插播广告占据,再加上移动网络的覆盖和手机的普及,特别由于手机携带的便利性,促使商家"撒网式"的宣传。

  • 标签: 手机广告 沿街叫卖 可接受程度 网式 商业广告 脑白金
  • 简介:身体是可视的,而向量是不可视的,发现身体向量的可视对于现当代剧场具有一定的开掘价值。西方剧场自阿尔托以来发生了惊天动地的变化,在同期,也产生了身体的主体性论述、语言学转向、结构与解构、后现代主义等学术思潮。可视的身体向量的概念发展于“现场文本”,但却不局限在“现场文本”,希望提供观众和戏剧创作者男一个视角,重新审视在戏剧场域中的所有“发生”。

  • 标签: 身体 剧场 主体 身体向量 可视性 现场文本