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20 个结果
  • 简介:跨媒体艺术实验教学的跨度大——从图像实验到材料实验,从声音实验到剧场实验。它跨越了图像、视频、装置、机械电子、声音、展演、设计、计算机等学科,由于涉及相关学科的范围广,对实验范围的要求也大。同时受跨媒体艺术学科的特点影响,实验课时在总课时的比例中占到了90%。因此,如何提高实验空间的使用效率,提升学生实验的有效性,扩大对跨界实验需求的范围,成为跨媒体艺术实验教学继续推进的关键性问题。

  • 标签: 实验教学平台 跨媒体 虚拟仿真 建设方 在线 媒体艺术
  • 简介:首先我们看看什么是博物馆?根据牛津字典对"博物馆"的定义,是指一栋用于储存和展示历史、科学、艺术和文化物件的这样一个楼宇。根据这个定义,太平洋虚拟博物馆就不是一个博物馆了,因为太平洋大学实际上收集了澳洲的卧龙岗大学和澳洲博物馆的联合项目,联合的这个项目包括了从澳洲博物馆的太平洋文化馆藏当中的物件进行网上虚拟的展示。我之后再讲公共和公共价值的问题。这里面我想说,根据牛津字典对于博物馆的解释,太平洋虚拟博物馆不属于一个传

  • 标签: 公共价值 虚拟博物馆 牛津字典 联合项目 卧龙岗 指一
  • 简介:虚拟现实技术是当下科技领域发展的一个重要新趋势。随着电子信息技术的成熟和硬件制造成本的下降,虚拟现实技术将逐步走进大众的生活中,为人们的生活、学习、工作、娱乐提供全新的使用体验。随着虚拟现实技术的普及,信息媒体领域也出现各种各样的变化。本文分析虚拟现实技术为媒体领域带来的改变以及应用方面的优缺点。

  • 标签: 虚拟现实 多媒体 用户体验
  • 简介:虚拟现实融合了视觉、听觉以及触觉等感官刺激,是一种可以让人们体验虚拟空间并与之交互的三维环境模拟系统,是最为完美的艺术表达形式。虚拟现实环境中,使用者如同身历其境一般,可以即时、没有限制地观察和感知三维空间内的事物对象,带来梦幻般的多感官体验。此文浅析了虚拟现实的概念和内涵、技术特点、发展趋势,以及触觉交互对于虚拟现实的意义和价值,在此基础上,重点阐述了电触觉、振动触觉、气动触觉及射流触觉等技术手段的特点及演绎技法。

  • 标签: 虚拟现实 触觉演绎
  • 简介:中国的传统工艺有着悠久的历史,其制作技艺和工艺美学等诸多方面有极高的成就。在长期的封建社会中它不及传统绘画那样拥有基于创作实践的理论文献,商品社会中传统工艺受到极大的冲击,众多门类濒临失传。虚拟现实技术能将各种存在或不存在的事物根据图片、文献进行数字复原,效果逼真,使已失传的工艺进行复原保护有了可能。在今天的网络状况、虚拟现实技术和数码技术的支持下建立传统工艺数字虚拟博物馆是收藏、保护、研究和展示传统工艺的新方法、新平台

  • 标签: 传统工艺 虚拟现实 数字表现 数字虚拟博物馆 网络
  • 简介:本文对VWorld引擎的主要部分进行了具体描述.如VWorld引擎的主要功能、特点及其与其他虚拟现实软件在展示方面的比较等.论述了VWorld引擎在虚拟现实展示业中的应用,展现了VWorld引擎在虚拟现实展示业中的广阔前景.

  • 标签: 虚拟现实 展示业 VWorld引擎
  • 简介:虚拟演播室是近年来广电媒体行业新兴起的一种虚拟技术,该系统可以把现场摄像机拍摄的主持人运动轨迹进行抠像后与计算机软件创造并用引擎实时渲染生成的三维虚拟场景进行融合,而且创造的虚拟三维道具可以很容易地实时插入到虚拟演播室中,并且虚拟三维环境可以很自然地和人物进行互动,因为摄像机追踪技术拍摄的三维虚拟场景,

  • 标签: 虚拟演播室 广电 应用 直播 虚拟技术 虚拟场景
  • 简介:在人类文明不断的发展过程中,展示艺术在这个广阔的社会里起羞至关重要的作用,展示作为人类相互交流和传递信息的媒介,具有不可替代的价值。随着社会信息时代的到来与计算机技术的快速发展,多媒体技术、网络技术和虚拟现实技术得到了广泛的应用,而展示设计的方式也随之发生了巨大的变化,它已经从传统的、单一的展览形式转向为集科技与展示于一体的综合性设计。

  • 标签: 虚拟现实技术 展示艺术 应用 现代 人类文明 展示设计
  • 简介:虚拟艺术不只是一种艺术新维向、新时尚,它也成了当代西方艺术家的美学乌托邦,他们用来进行审美救赎的秘密武器。当代西方艺术家们偏爱虚拟创构,不是为了创造那种天马行空、脱离真实、故弄玄虚的效果,而是为了通过这些虚拟的镜像,引导人们从他者的视觉,更深入、更细致看清人类自身既熟悉又陌生的内部世界,是要以逻辑上真实的幻觉去摧毁没有根据的幻想。

  • 标签: 当代艺术 当代美学 虚拟艺术
  • 简介:“文化馆线上艺术计划展”促成了很多以互联网移动接口(手机)为载体,以微信朋友圈为传播方式的艺术实践,这些作品在体现艺术家批判性创造力的同时,也表现出中国移动互联网文化的诸多特点和即时潮流。很多作品包含着对手机媒介与应用程序的批判,但这种批判又经常是以娱乐化、游戏化,甚至即时消费性的方式出现的。本次展览将生产于社交媒介的艺术创作进行线下的延伸展示,对当前互联网环境下的艺术创作和技术应用、线上展示和线下再现等共生关系展开讨论。

  • 标签: 互联网 媒体艺术 日常化
  • 简介:中国新锐女艺术家曹斐,主要致力于影像艺术的创作,她的许多基于网络技术的影像作品阐释了虚拟与现实时空的哲学关系,并为中国当代艺术开拓出一个全新的视野。

  • 标签: 影像艺术 当代艺术
  • 简介:连续举办了两届的“平台”雕塑家的展览,既不是一个主题性的群体展,也不是概念性的工作室式的年度展。“平台”,我猜测,便是在同一地平线上,任凭各个人“独自言语”。

  • 标签: 平台 述评 漂移 物质 精神 雕塑家
  • 简介:网络与新媒体时代的信息交互是非线性的、多维的,用户操作软件的逻辑顺序反映在界面中就体现为信息的视觉层级,它对于用户获取信息的效果和效率具有重要意义.而移动端产品由于尺寸等先天原因,以及在交互方式、使用情境上与桌面端产品存在明显的差异,故在设计中无法将此前的方法完全移植,需探索适应小空间、移动情境及触控交互的新方法.

  • 标签: 信息层级 触控交互 扁平 视觉提示 拟物
  • 简介:静心思考中国当代雕塑发展的进程,深感当今雕塑造型变化的巨大,尤其在雕塑材料创作方面,得益于各种雕塑大展和雕塑创作营在国内的开展,如:中国(惠安)雕刻艺术节、长春国际雕塑邀请展、石家庄国际雕塑邀请展。以及在威海、天津、桂林的愚自乐园等地举办各种形式的雕塑创作营和雕塑大赛。这些形式多样的雕塑大赛,无疑对中国雕塑事业的发展起到了巨大的推动作用,但是,笔者认为,中国(惠安)雕刻艺术节在其中是最具代表性的一个。它由中国工艺美术家学会雕塑专业委员会、中国《雕塑》杂志社与惠安县政府共同举办,系地方政府与专业权威机构共同打造的一个文化品牌。

  • 标签: 中国当代 艺术节 惠安 雕刻 雕塑造型 交流
  • 简介:历史文化是一座城市的灵魂,在老工业文化遗产改造与重建中,如何能够亲身体验老工业能量,并将这无形的文化精神渗透、转化为建筑设计语汇,有效地保护和传达老工业历史文化信息,与时代同步,与城市同频,保护、延续老工业文化品质,仍是老工业文化遗产改造、重建的一大难点。实践是理论之源,下文以天津时尚与创意产业园建筑设计实践为例,研究基于虚拟现实技术及其运用。

  • 标签: 虚拟现实技术 创意产业园 建筑设计 虚实相生 时尚 天津
  • 简介:国家科技支撑计划课题“基于众包服务的创意设计产品定制化服务系统研发与应用”的主要目标是:基于线上线下产业整合的创新机制,结合创意设计智能化定制技术,建构产品供给方与创意设计者形成线上线下撮合的系统,使之适用于设计产品的定制及艺术衍生品研发的交易模式。

  • 标签: 商业生态系统 创意设计 运行机制 设计平台 企业 设计产品
  • 简介:西方的最年轻一代艺术家现在正在玩什么?什么是当下最"in",最"潮"的艺术形式?新数码艺术无疑是首选答案。这种艺术形式目前在80和90后的新兴艺术家身上体现的最为明显。什么是新数码艺术与在线网络展示平台伴随着微信、微博、推特与脸书等网络媒体的大众化普及,网络与生活的联系日渐紧密。网络也成为了年轻艺术家获取知识和交流的主要渠道。瑞驰索蒙(Rhizome),一家小有名气的网络艺术网站总监对笔者说道:"现今网络简直就是艺术家生活的一部分,那我们有什么理由不去做与网络和科技有关的艺术呢?"

  • 标签: 数码艺术 展示平台 网络艺术 艺术形式 在线网络 策展人
  • 简介:中国工笔重彩人物画有着悠久辉煌的历史,在长期的发展过程中积淀了一整套严谨规范的艺术体系和独特鲜明的色彩风格。在中国美术发展史上占有举足轻重的位置。由于历史的种种原因,中国工笔重彩人物画在经历了汉唐鼎盛时期后就开始走下坡路.逐渐衰落。到了20世纪中期,工笔重彩人物画几乎濒临绝境。因此,如何拯救、继承、发展中国工笔重彩人物画,建立和时代同步发展的、符合现代审美特征的现代工笔重彩人物画新体系,是21世纪中国美术发展研究中的重要课题。

  • 标签: 中国画 工笔重彩人物画 现代性 传统文化 审美特征 绘画技法
  • 简介:提升雕塑艺术的学术品位──由“平台一’98青年雕塑家作品展”想到的张鹏一1998年是雕塑年。90年代被消解了的群体意识,在雕塑界的青年雕塑家中却日益被重视起来。年初雕塑大师米开朗基罗的作品随国际美术年的展览之一来到中国,其后各种雕塑展事频繁,专业雕塑...

  • 标签: 雕塑艺术 雕塑家 学术品位 中央美术学院 雕塑作品 中国传统文化