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  • 简介:摘要信息化环境下农村留守儿童“家校互动教育平台”的搭建既要适合中国国情,又要运用当前先进的信息技术将现代计算机信息技术、网络技术与无线通信技术融合成一体,实现家庭与学校的互动、快捷、实时沟通的教育网络信息平台。在该平台下,既可以帮助教师和家长及时解决孩子任何时刻出现的问题,又可以让教师和家长共同分享孩子身上随时出现的亮点所带来的喜悦,使孩子少走弯路,健康成长。

  • 标签: 搭建 信息技术 关爱 留守儿童
  • 简介:在新时期幼儿教育中,游戏对于幼儿的价值越来越受到包括家长、教师乃至社会的认可,游戏已经成为儿童生活的最主要活动方式。但是,今天,无论是家长还是教师接收到的游戏都被赋予太多理性目标,很多人忽略幼儿游戏的本质是什么,在儿童日常游戏中没有真正体现游戏的本质,使游戏没有达到应有的效果。

  • 标签: 游戏 本质 价值
  • 简介:互联网及其应用》是高等教育自学考试“计算机网络”专业(独立本科段)考试计划中的一门重要的专业基础课。学习本课程的主要目的是能够掌握互联网的基本概念和基本知识,掌握互联网的实际应用技术,学会如何构建和使用互连网络,以便在实际工作中,能够熟练设置和使用互连网络。

  • 标签: 《互联网及其应用》 高等教育自学考试 计算机网络专业 独立本科段 知识点
  • 简介:计算机通过网络协议互相连接形成一个个小网络,这些小网络又编织成覆盖全球的互联网。我们熟悉的万维网(www)只是其中的一部分。互联网很大,却不被任何人真正拥有。没有人能看清它,而人们却试图用各种数据推测它有多大,并对它监管和维护。此时此刻,无数人正在使用它将信息传递到另一个地方。

  • 标签: 互联网 接收数据 写地址 信息传递 上网聊天 装满
  • 简介:你充满自豪地把自己绑在了悍马军车的驾驶座上,挺棒的。不是吗?第一次上战场的新兵,居然就被派来执行如此重要的任务——刚刚收到情报:一小股装备有轻武器、

  • 标签: 《过把战场游戏瘾》 网络游戏 开发 游戏产业
  • 简介:新课标理念下乐游戏中渗透游戏精神的音乐教学游戏化活动包含两层意思:一是把音乐学习溶于游戏之中,二是主张在音。本文着重探讨的是以游戏精神渗透小学低段音乐教学游戏化活动的有关问题。

  • 标签: 小学 音乐教学 教学活动 音乐游戏 课程标准 审美
  • 简介:摘要 :随着互联网技术的快速发展,在现阶段互联网 + 教学的大背景下,教师要采取科学合理的教学方法,让中学生全身心的投入到信息技术课堂学习活动当中,提升学习的热情以及积极性。培养他们的信息素养以及综合能力,让他们可以在信息技术课堂当中学习与掌握更多的知识内容,并且将这些知识运用在解决实际问题上,提升中学生的知识运用能力与水平。基于此,本文分析了“互联网 + 教学”环境下中学信息技术教学策略,期望经过本研究为未来的有关研究提供相应的参考。

  • 标签: “互联网 +教学” 中学信息技术 教学策略
  • 简介:摘要区域游戏是幼儿在活动区中自由地选择游戏玩伴、材料、主题和玩法等,尽心探究、尽情玩耍。幼儿主体内在动机完全得以激发,他们更积极地与环境发生交互作用。然而,就是在这种中班幼儿极度欢迎的区域游戏中,我们却常常听到有孩子说“我不玩了。”面对孩子的“我不玩了”,是应该给予幼儿充分自由的“听之任之”,还是站在教育者的立场去“介入”?

  • 标签: 区域游戏 放弃游戏 导引
  • 简介:摘要小学语文游戏化教学是一种十分值得提倡的教学方式,对培养儿童的人文素养、丰富儿童的精神世界、激发学生学习兴趣等有着深刻的意义。游戏化教学可以引起学生的学习兴趣,因此可以激发学生的学习自觉。同时,游戏化教学还可以很好地提升学生的认知能力。

  • 标签: 小学语文 游戏化 教学
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要 :小学阶段的学生年龄较小,他们喜欢玩游戏,我们国家现在正在推崇素质教育,其核心为充分发挥学生的主体地位,开设“游戏化课堂”,促进多元化课堂的开展。那么作为教师在教学的过程当中应该打破传统的教学模式,在小学语文教学的过程当中可以将游戏和教学相结合,进而促进小学语文课堂的高效开展。

  • 标签: 小学语文 游戏化教学 策略
  • 简介:摘要:游戏化教学是幼儿教学中的一种重要途径,通过游戏化教学的方式能够更好的激发学生的学习兴趣,让幼儿积极主动的参与其中,从而更好的激发幼儿的学习兴趣,促进幼儿全面发展。幼儿课程游戏化是幼儿教育教学改革的重要发展方向,对幼儿课程游戏化教学的探索,应成为幼儿教师追求的目标。

  • 标签: 幼儿教学游戏化教学策略
  • 简介:摘要:《指南》中提出:幼儿的学习是“在游戏和日常生活中进行的 ,要珍视游戏和生活的独特价值”,“让幼儿度过快乐而有意义的童年”。作为幼儿教育工作者的教师更需要理解幼儿的游戏,尊重幼儿爱游戏的权利,保证游戏的时间。通过解读幼儿的游戏,看到游戏行为背后幼儿的年龄特点、发展水平与规律,并适宜地支持、推进幼儿的发展。通过“聚焦问题、关注核心、围绕项目”策略,把“真游戏”还给幼儿。

  • 标签: 真游戏 观察 支持
  • 简介:培养大学生创新能力是高等学校的普遍要求,也是科技社会的内在要求,优化课程结构势在必行.它既要求高等学校优化现存的传统课程结构,又要求其增加新的培养环节,增强学生的自主参与性,培养学生的创新能力.

  • 标签: 课程结构 创新能力 实践
  • 简介:摘要:随着“互联网 +数字时代”的到来,信息技术已经成为课堂教学的重要组成部分。作为新型现代技术教育手段的希沃授课助手、希沃白板 5、班级优化大师今天走进了我们的数学课堂。它们的出现、辅助教学给我们的课堂带来了很多惊喜和意想不到的效果。笔者认为巧用“希沃平台”,与数学课堂的情境创设、难点突破、课堂互动、练习设计、评价优化五个方面进行深度融合,将会让其发挥新型独特的教学功能,从而优化数学课堂。

  • 标签: 希沃 巧用 优化课堂
  • 简介:“杰米,你记得我小时候智商有多高吗?”“(愣住)……不大记得了。”“那时的思维天马行空,能把放风筝想象成开战斗机,人背人当做骑马打仗,还能为打雪仗建一座雪地堡垒,脑袋里没有‘不可能'这个概念!那时候你总被我吊打,却把失败归咎于‘武器装备'不行。”“(愣住)……亚当,我只当你开了个玩笑。”“这样吧,你我各自研发‘战争玩具',接着大干一仗?”“成交!”身为工程师、博士的杰米和亚当,决心在实验室里展开“军备竞赛”,但造点啥呢?有了!

  • 标签: 战争游戏 军备竞赛 泰迪熊 武器装备 你我 放风筝
  • 简介:摘要多带儿童去户外游乐园玩是有利于儿童成长的,户外游戏与幸福快乐的童年生活的关系等问题逐渐受到人们的重视与关注。

  • 标签: 户外游戏 幼儿成长 问题能力
  • 简介:摘要游戏促进幼儿身心健康和谐发展,《幼儿园教育指导纲要》也明确指出“幼儿园要以游戏为基本活动”。我园在此基础上创设了混龄游戏,在丰富的问题情境中,幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验习得经验,为其解决问题能力的提升提供了契机。

  • 标签: 混龄游戏 解决问题 教师引导
  • 简介:实验虐他千百遍,他待实验如初恋——假如爱迪生成名前不是一文不名,还会为寻找一根灯丝而夜夜熬成熊猫眼吗?或许他会雇佣一批专业人员,沿着他的思路摆平那些重复性的工作,再由自己把关,从而事半功倍甚至找到破解难题的捷径!当今的科学家更是连雇佣金都省了,他们让天南海北的人心甘情愿为自己免费工作,这些“雷锋”们互相还攀比竞争,甚至越帮越上瘾!

  • 标签: 科学家 游戏玩家 专业人员 事半功倍 爱迪生 重复性